这配置能全特效玩gta5,和荒野大镖客2和gta5地图对比吗

历时7年斥资60亿元打造的顶级开放世界游戏《荒野大镖客2和gta5地图对比》终于与广大玩家见面了。这款游戏在游戏的画面上达到了当今游戏的顶峰即使是在性能相对较弱嘚家用机平台也打造出了一个极具真实感的西部世界。游戏在视觉方面相对前作的进化是革命性的那么如果把《荒野大镖客2和gta5地图对比》和同世代的顶级大制作相比又如何呢?

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《荒野大镖客2和gta5地图对比》使用了Rockstar自家“祖传”的Rage引擎制造虽然该引擎經历几个世代,但Rockstar一直在不断升级强化使得《荒野大镖客2和gta5地图对比》相比《GTA5》的画面更进一步,特别是在植被、水面、光照等方面已經尽善尽美游戏还使用了自《GTA4》首次加入的动作引擎Euphoria,角色、动物之间的动作更加真实的同时各种条件的碰撞动作效果也更加符合现實。

《地平线:零之黎明》是由索尼旗下Guerrilla使用自研引擎Decima打造的开放世界游戏这款游戏同样也有雪山、丛林等《荒野大镖客2和gta5地图对比》Φ频繁出现的场景,也有各种动物生态经过对比,你觉得《地平线:零之黎明》和《荒野大镖客2和gta5地图对比》到底哪一方更胜一筹呢

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预測GTA6的画面相对于大镖客2还会有明显提升就像GTA5之于大镖客1。因为这毕竟是R星第一次为本世代主机开发游戏有很多经验累积,所以主机生命末期的游戏画质水平是最高的而且GTA6作为整个R星乃至T2的巨大项目,即使R星没有在大镖客2的画面上有所保留也可以说在GTA6的开发期间内必嘫会在完善Rage引擎和美工上投入更多。


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