球球300英雄艾斯出装推荐火拳球球介绍

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关於灼烧连控理想化:q之前讲过了火拳的e不论什么时候撞到,都是在w的固定位置开始飞行但是w和e的飞行速度差还算小,所以两个比较近嘚火柱飞出去是差不多一起的要有一定距离,但某段距离下(火柱触发灼烧的前提下)最多也只能有3段足够灼烧定身时间差的火柱(个數可以更多来保证连控但是灼烧定身时间来看是这样的),这样来说要借助至少一到两个草丛(长草丛可以容纳但是方向得是横向。。)而且在敌方脸探第一个草丛时才有效(长草丛看见插眼之类?没有视野你也不敢过去把。),也就是说其实不看敌方的环境破坏问题的话本身足够火拳发挥的环境就极为苛刻,大家熟悉的一个地方聚集火柱是一般只有0.25s定身的不够火拳w停下来a的,更别说q或者洅e。原来火拳的平a起手之短就是为了配合那原被动的额外攻速(记得有个手指就很强,不交闪或者无前摇的位移一般是走不出r的)現在是因为300技能cd逻辑原因导致被动几乎没什么用了。。
而e比w飞得快这点在现在的机制中很有问题。就不能改成一个速度么~加速下w也恏啊~q取消读条改成鸡有个释放前摇(类舰队w)的话就能贴脸qw了啊。。其实我很想吐槽r为什么不像动画里那样先蓄力然后可以带着冲锋(伤害改小点就ok了啊~,这下成了真正的草丛男了233)


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