酷家乐去年高峰期每天大概渲染90-100萬张图附近吧今年的不方便说。差不多可以占到这个领域的70%的量了当时大概两千多台服务器。
渲染成本低一直就是酷家乐的早期的核惢竞争力之一最早酷家乐是做快速渲染引擎的,速度快了成本自然就低了渲染的速度,取决于IO性能如果充分利用服务器计算能力,渲染算法和传输速度等
当然在酷家乐这个体量上,当个图片的渲染速度也不是全部的影响成本的因素因为用户的渲染需求是扎堆的,通常高峰期会过分拥挤其他大部分时间有大量机器闲置,通过各种产品技术手段来进行削峰填谷也是一门科学
当然这么大的量,再怎麼高效光传图片的成本就很高。目前主要成本还不是渲染是存储和数据传输,大概有几个P(1P=1000T)的数据在第三方云上有一部分,在自巳的自建机房的存储集群上有一部分当然没必要用自己的存储集群的话,都已经用第三方云存储了
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为啥渲染的好假,咋渲染高清自巳家里自己弄的
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洗衣机两个砖的大小放的进去?
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