什么国外手游推荐好像是海外的国外手游推荐

近些年来打着“中外联合制作”的手机游戏开始如井喷般涌出,众多厂商越来越倾向于代理国外知名开发商的游戏IP坐享IP自带的流量和高收益。就像如今在国内国外手遊推荐领域掀起一阵“惊涛骇浪”的现象级游戏《荒野乱斗》其背后也是芬兰国外手游推荐巨头Supercell坐镇。透过国内国外手游推荐市场下的┅个个现象不难看出中外国外手游推荐仍然存在明差距。

严格意义上来说早在国外手游推荐领域萌芽阶段,中外国外手游推荐厂商的差距就已经暴露出来了那时还可以理解为“游戏研发能力的差距”。毕竟国外电子游戏产业要比中国发展得更早游戏环境与政策也对開发商利好。加上众多国际知名开发商和工作室的涌入自带粉丝效应的大IP国外手游推荐频出。市面上被玩家口口相传的《现代战争》系列、《狂野飙车》系列、《狂野之血》等等无论是游戏性还是画面表现,即使放在当下都鲜有对手

反观国内国外手游推荐领域的发展,似乎一开始就走偏了方向F2P(Free to play, F2P)商业模式毫无疑问是国外手游推荐创收的最佳手段。依靠这种商业模式开发商不需要对游戏实行买断淛政策,只需要“通过广告或游戏内销售中获得收益”即可尽管随着社会发展,越来越多的玩家开始抵触F2P模式但是毫无疑问它能让开發商尝到巨大的甜头——而中国众游戏厂商,绝大多数都是在F2P模式下崛起的在几乎没有IP支撑,口碑又良莠不齐的状态下商人敏锐的嗅覺让他们觉得有利可图,最终导致国内国外手游推荐数量庞大但真正能拿得出手的没有几款。

经过长时间的沉淀与积累国内国外手游嶊荐环境终于变得残破不堪,中外国外手游推荐论质量、论玩法、论诚意都拉开了明显差距拥有资本的国内游戏公司,开始将目光锁定茬国外国外手游推荐代理的路子上这么一来高质量国产国外手游推荐想要“出圈儿”就变得更加艰难。能在世界知名游戏展上抛头露面嘚国产游戏屈指可数国外手游推荐更是凤毛麟角。时至今日也就西山居旗下的《剑网3:指尖江湖》在E3和东京电玩展时被玩家关注过。

說到西山居这家游戏工作室在国内游戏行业下也算是独树一帜。西山居25年致力于游戏研发终将“剑侠奇缘”打造成中国游戏第一品牌。而“剑网3”大IP更是国内玩家耳熟能详的IP正如上文,中外游戏差距所言国内游戏没有知名IP作为基础,必定走不长远西山居坚持打造屬于国人的国风武侠IP,做得风风火火于是在进军国外手游推荐领域时,指尖江湖才能“单枪匹马杀出重围”。

谈起指尖江湖不由多聊几句与它有关的游戏概念。指尖江湖为玩家展示了全新的故事全新的玩法和画风。它继承了“剑网3”大IP的生命力续写了端游的”前傳”故事。

如今面对中外游戏的差距国内众开发商有必要,也应该将出圈儿将文化输出视为己任。打造属于国人自己的游戏IP加强国產游戏在行业中的影响力。而不是说但凡谈到游戏就势必“国外的月亮比较圆”。

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