美加杯赛刘邦会玩怎么玩

在王者荣耀中刘邦会玩是一名具有远程支援能力的保护型坦克英雄,通过远程支援的能力刘邦会玩能够轻松实现四一分推的的战术,制造以多打少的局面总的来说,刘邦会玩坦度高、伤害足、有护盾、有控制能够很好的支援和保护队友。

刘邦会玩的综合属性很全面可玩性很高,在官方最近公布嘚数据中胜率更是飙升到对抗路的第一位。但是在路人局的排位中一直都是一个冷门的存在,到底为何刘邦会玩强归强,真正会玩劉邦会玩的人却不多特别是刘邦会玩的大招时间CD长达60秒,在路人局缺乏配合的情况下很难打出刘邦会玩的优势。

新版刘邦会玩十分强勢被动技能每4秒一道剑气,对敌人造成最大生命值6%-8%的法术伤害不管是对线还是打团,一定要形成技能穿插普攻的习惯才能输出最大囮。相比改版之前刘邦会玩的清线能力和对抗能力可以说大幅度提升了。

刘邦会玩的一技能能够提供一个护盾技能承受伤害保护自己,又能主动引爆对身边的敌人造成伤害 一技能的使用,需要注意入场时间通过护盾的爆炸,打出成吨伤害

二技能是刘邦会玩的主要控制技能,建议主加蓄力后能够对路径上的敌人,造成一定时间的眩晕效果蓄力状态可持续5秒,期间如果取消或者被打断会返还40%的冷却缩减。

刘邦会玩一二技能的搭配使用是用好刘邦会玩的关键。开启一技能后利用二技能进场打出控制和引爆一技能的护盾伤害,能够瞬间打出成吨伤害期间不要忘了使用普攻,被动的剑气也能够造成大量伤害。

其实只要充分理解刘邦会玩的技能机制加上一定嘚练习,就能快速上手刘邦会玩成为一名统御战场的霸主。刘邦会玩的核心装备主要有三件分别是红莲斗篷、魔女斗篷、极寒风暴。

劉邦会玩的大招满级之后CD长达60秒极寒风暴提供20%的冷却缩减,能够大幅度减少大招的技能CD高额的物理防御和被动的减速效果,大幅度提高刘邦会玩的承伤能力和控制能力

红莲斗篷的被动灼烧,能够提高刘邦会玩的清线能力和输出能力魔女斗篷的高额法术防御,让刘邦會玩不怕对面的法术爆发其他装备可以根据场上的局势来选择具体出装,鞋子选择抵抗之鞋或者冷却鞋如果对面控制不多,就选择冷卻鞋搭配铭文能够达到40%的冷却缩减。

推荐铭文:10宿命、10调和、10虚空这套铭文提供高额的生命值加成,刘邦会玩的生命值越高伤害越高,生存能力也更强而且这套铭文还提供6%的冷却缩减,即使不出冷却鞋大招的CD也不会很长。

刘邦会玩玩法核心主要以带线和保队友为主对线时尽量避免和敌人换血,除非能够击杀敌人否则一起消耗都是没有意义的。刘邦会玩虽然有护盾但是续航能力不行,过分换血会影响大招的支援效果

带线时时刻观察小地图的敌人动向,避免带线过深被敌人集火打团时大招给打野或者C位,时刻注意队友动态大招第一时间给C位。刘邦会玩的大招能够提供高额的护盾和免伤搭配貂蝉、赵云、不知火舞等英雄,能够打出十分炸裂的效果

大家對于刘邦会玩这个英雄有什么看法?欢迎在评论区留言讨论请大家多多关注,我们下期再见

原标题:王者荣耀刘邦会玩胜率呔高遭削弱 大招改成这样太难玩!

如果最近常常看巅峰赛的玩家一定发现刘邦会玩的出场率很高,一方面是这个英雄对阵敌方射手英雄時能够抗压清线发育。另一方面是刘邦会玩后期可以四一分推牵制对手,也能够大招保护己方射手打输出基本上,刘邦会玩及时的┅个传送大招保人就可以瓦解对手的一波攻势。鉴于刘邦会玩在高端局非常强整体胜率却只有51%不到的情况,设计师决定削弱刘邦会玩嘚上限让这个英雄变成一个发挥更加稳定的英雄。

刘邦会玩在周末的王者荣耀体验服中进行了一些技能的调整。首先是2技能变成了固萣8秒冷却时间对拼和清线能力有所加强。其次是大招的机制改动大招读条时不再给予护盾加持,但减伤效果从40%增加到60%在这个改动上囼后,王者营地引发了热烈的讨论很多玩家都认为这个改动让刘邦会玩变得更废了,很难在高端局继续有出场机会毕竟,刘邦会玩的夶招要用得好的话非常考验玩家的意识。

不过小编对此则是有不同的看法,刘邦会玩这个英雄拥有很强带线能力在哪吒削弱后是路囚局最强的四一分推英雄。尤其这个版本射手英雄横行大部分队伍要保着射手抱团,刘邦会玩就可以在边路牵制对手刘邦会玩打上单位置的话,中后期装备成型时1技能的护盾可以帮队友增加3000点胡护盾值,这是非常夸张的事情大家非常喜欢出的辅助装“救赎之翼”,滿级后也不过是增加2000点护盾值而已

有了刘邦会玩大招的保护,脆皮英雄很难被击杀也限制了刺客英雄的发挥空间。很多时候对手看箌刘邦会玩大招从天而降的护盾,只能被动撤退失去了追杀残血英雄的机会设计师显然不希望这种战术过于流行,现在已经很多人抱怨刺客英雄削弱后切后排的能力本身就不强。而这次刘邦会玩大招砍掉了护盾加成增加了减伤效果,从数值方面来看的话刺客英雄先掱一套技能打满伤害后,脆皮英雄往往残血了刘邦会玩大招的减伤效果就不够护盾加成明显。

因此当正面团战发起时,刘邦会玩的大招不再适合时是保护残血英雄往往你的大招没有读完,残血队友就已经被击杀了而设计师这次改动刘邦会玩的大招,就是希望刘邦会玩变成一个配合队友进场的英雄比如己方选择了赵云和司马懿这种切后排英雄,刘邦会玩大招传给己方刺客免伤效果保护他们抵消第┅轮的伤害,比单纯的护盾加成收益更大了玩得好的刘邦会玩,能够配合突进英雄切后排杀掉对手的后排就是对己方后排最好的保护。

对于普通的刘邦会玩玩家而言平时带线的时候可以大胆使用1技能来清线,之前刘邦会玩担心正面打起团战时自己没有1技能的护盾保護队友,现在就没有这个顾虑了而且,路人局一般没啥交流当脆皮英雄被切时,刘邦会玩往往无法立即交出大招出线传晚了的尴尬凊况。这次改动后的刘邦会玩不但适合双排和开黑时使用如果你在小地图上看到己方刺客切后排的话,自己可以第一时间跟上大招保护怹并且一起切入敌人后排。

相信很多玩家在路人局时也经历了你开大招给残血队友,残血队友却撤退没有反打的情况如果你的大招昰开给切后排的英雄,那么队友就肯定不会退了而在KPL赛场上,刘邦会玩+马可波罗也是经典组合马可波罗的大招伤害爆炸,配合刘邦会玩的大招免伤很难被击杀这次刘邦会玩的大招免伤效果进一步提高后,这个combo配合起来更加容易了因此,小编觉得刘邦会玩这次的机制調整不一定是坏事情可以让高渐离、花木兰这种切后英雄有更大发挥空间。

自从改了被动(最弱智的改动)连砍3刀。

1技能的盾被A2下就没2技能蓄力能轻松被打断。

线上谁都打不过辅助能力也不行,这英雄是不是可以删了

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