动一个窗口[多线程任你控制]
面要用到.要定义为环境变量
// 等待用户按任何键
// 下面是Insert键,绑定鼠标指向的窗口的线程
// 先判断,这个句柄是否在绑定.如果绑定过.不再重复绑定这个窗口
//Instr函数,作用是:返回"环境变量句柄"在 "ID句柄字符串"中 第一次出现的位置没出现就昰位置=0
// 如果位置=0 就绑定,预防重复绑定
// 按一次Home键,就绑定一个窗口多开
// CStr函数是把整数转换成字符串类型
// 下面是按Delete键,停止鼠标指向的窗口的线程
//Instr函数,作用是:返回"环境变量句柄"在 "ID句柄字符串"中 第一次出现的位置。没出现就是位置=0
// 如果位置=0 证明这个窗口当前没有绑定,预防没绑定就解绑
// 丅面是把停止的线程的ID和句柄,从ID句柄字符串去掉
删除数组 = Split(ID句柄字符串, 鼠标指向的句柄)
ID句柄字符串 = 左边 + 右边
// 适当延迟,避免连按键
//↑创建“一個对象”
//下面是你要编写的程序
messagebox "请关闭程序,重新打开本程序再尝试"
//判断上面是否获取到句柄
MessageBox "错误;请把鼠标移到游戏窗口内再
//设置全局路徑,设置了此路径后,所有接口调用中,相关的文件都相对于此路径. 比如图片,字库等.< /SPAN >
//设定附件的路径,以后找图命令里面就没必要添加路径了
有没囿具体操作过程?怎么把自己录制的“动作”加进去
我把我录的东西发给你。你帮我弄成多窗口行不?我是直接录制的。你加我qq吧。
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多开模拟器的福音: 有多少人有這个需求? MessageBox "先设置每个窗口的句柄,需要多少填多少沒有留空!" MessageBox "复制操作模式:"&vbcr&"注意看很重要!!!!!!"&vbcr&"首次需要绑定主窗口句柄,请在主操作模拟器内点击鼠标左键绑定之后进行任意點击,其它已设置句柄的窗口模拟器会复制相同操作!" |
目前用的大漠只能实现绑定一个窗口执行完成解绑,再绑定另外一个窗口 |
本主题由 管理员 青黛 于 9:48:18 执行 审核帖子 操作 |
按 键 工 程 师 ● 兼 职 |
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刚刚按你说的改了但是每次提示都是 “绑定窗口句柄无效” ,绑定模式我都改成了dx 是绑定模式不对吗 |