c++弹弹堂1运行发射炮弹后自己停止运行什么意思

最近两天玩了会网页游戏弹弹堂1很像以前的疯狂坦克,就连算法也跟以前的疯狂坦克类似像高抛了之类的都有,但口算和估计距离都是有误差的所以做了个这么程序,发现用起来非常方便

还有强调原创。起始目的就是为了自己的方便.. 

本 程序是用C#编写的一个计算器能计算弹弹堂1网页游戏中两人的距离,同时还可以计算出高抛的角度 或者是50°角时用的力度。 本人亲自测试,绝对好用。纯C#编程只用于学习研究。不过要用电脑里面必須有.Microsoft .NET Framework 2.0以上2.0就可以了。(操作是在屏幕里面点用键盘“A”来去左边的点用键盘“S”来去右面的点,这样在距离框中就会自动显示出你們俩之间的距 离,然后选择是50°打还是高抛,高抛算的是角度,力度一般在90-95之间;而50°角算的就是力度。)
PS:50°中抛只适用于屏幕距离小于20的超过20需要自己大致估计一下。

c/c++ to flash. AnyToAny 的一部分 Copyright (C) 绿睿科技 保留版权 在這里下载 这是一个把c/c++编译成的exe文件转成flash as代码的工具开发了大半年了,好多朋友都等坏了他们尤其是希望得到《类似于弹弹堂1网页游戏》嘚部分代码。今天终于发行了dandantang文件夹就是。 VC的调试环境很好用现在可以用这个好环境开发flash了。而且AnyToAny生成的软件是静态连接的即便是API發生了变化,也不必改动原有代码 回顾互联网的发展,服务器浏览器模式举足轻重这种模式的成功之

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