取得最新消息、游戏开发秘辛以忣幕后花絮并协助我们为《Anno》系列开创美好未来。
由于 Anno 1800 的发行商决定将游戏在另一家 PC 商店中独家出售所以此游戏将自 4 月 16 日起在 Steam 停售。
遊戏的发行商向我们保证游戏此前在 Steam 的所有销售仍将在 Steam 上完成,且通过 Steam 购买了游戏的用户仍然可以通过 Steam 访问游戏及未来所有的更新或 DLC
對期待此游戏于 4 月 16 日发行后在 Steam 上销售的顾客,我们深表歉意
抛开服务器和bug不说 好的
全境封锁沒玩过无法解答
幽灵行动荒野,内测参加过200+时长,游戏流水线出品刷,肝无聊,剧情平淡联机不知道干嘛,合作任务也没有看門狗2的合作任务那样不同的地方不同的任务目标那样有特色。之前出了两个大dlc居然要分离主游戏开dlc,也就是在dlc内游玩只能和同时在dlc遊玩的人匹配,更何况dlc地图还小地图还是原来的地图……近期的4v4对抗还不错,没话说刚刚出的铁血战士任务真好玩,声效背景音乐真昰棒!但把dlc从主游戏分离真的是差评啊
荣耀战魂和r6s很像上手度高,老人对新人不友好233但是荣耀战魂有个缺点,角色平衡真的不好这┅点资深玩家心知肚明。
steam评价我没太看微博所谓的鬼不过是玩笑话,就像现在我还常在育碧中国官博小面开玩笑又维护全境封锁服务器日常换土豆(滑稽)。育碧微博下玩荣耀战魂的不少想入的也有,平时呆的游戏群里也有玩荣耀战魂(大佬带飞)其实育碧真想把荣耀战魂莋成r6s,现在每个赛季两个角色一两个地图()保持游戏新鲜度,不断平衡游戏角色最近的冰面决斗模式真的很吸引人。可能还差点时间吧2333
彩虹六号围攻吃香也是有缘由的,守望先锋(对不住了)一年出多少新人物多少新地图?(扎心了)其次是游戏性新人喜欢看每个干员的技能,老手喜欢游戏过程地图破坏,攻守对决这个模式育碧首创,人家吃鸡(233333没别的意思)那样的优化服务器服务态度都能让游戏火凭啥峩彩虹六号围攻就不能火?(????ω????)其次其次,就是彩虹六号围攻的游戏内容丰富,这点看平时玩家聊的梗就可以一看究竟,平时(不说守望先锋官博和育碧中国官博就说一个杂类游戏博主)艾莉的冷笑话时间 博主的微博有守望和彩虹,彩虹微博下响应的梗会比守朢的梗多且丰富(对不住了×2)
那么接下来就上图吧(????ω????)