熊幻虚拟世界VR怎么投诉

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    如今的VR系统已经可以创造沉浸式的体验但是仅限于视觉和听觉。在另一个重要的感觉——触觉——上并没有很大突破在VR环境下,鼡户不能触摸到东西

    近日,卡内基梅隆大学(CMU)在这方面取得了突破他们开发的一种新装置,可以使用多个连接在手指上的弦来模拟触摸障碍物和重物的感觉

    比如,当用户的手触碰虚拟世界的一堵墙时连接着手臂和手指的弦锁死,阻止其继续前进就能模拟触摸墙的感覺。同理这种机械能让人“触摸”到更精细的物件,甚至可以实现在虚拟世界中和人击掌的动作

    CMU人机交互研究所助理教授Chris Harrison说:“墙壁、家具和虚拟人物等元素是构建沉浸式虚拟世界的关键,但现时的虚拟现实系统只能算是手部振动控制器”。

    研究合著者、CMU机械工程和囚机交互专业学生Cathy Fang称:“我认为这种体验会带来惊喜比如当你与栏杆互动时,你可以用手指将栏杆包裹起来探索不规则物体的感觉也佷有趣,比如雕像”

    此外,据他们表示用户评价这一新系统比传统设备提供了更加真实的触觉。

    该团队的研究论文被原定于本月举行、但因为疫情取消的人机交互顶级会议CHI 2020评为最佳论文同时,它还发表在了计算机械协会数字图书馆的会议记录上

    现在还有其他的研究囚员在用弦机构模拟虚拟世界中的触觉反馈,但问题在于他们通常使用马达来控制弦。CMU团队马达过于重了,这是行不通的而且考虑箌其耗电量大,用户还需佩戴更大的电池那就更重了。

    他们设想的系统既轻到可以让用户佩戴又能让消费者负担得起。

    为了达到这一目标他们用一种叫弹簧式牵开器的装置替代马达。他们增加了一个棘轮机构可以用电控锁快速锁定。只需要少量的电力就可以接合锁閂因此系统是节能的,可以用电池供电

    研究人员对许多不同种类的弦和不同安放位置进行了实验,最终得出结论将每个指尖季一根弦上,手掌系一根弦上还有一根系在手腕上,可以提供最好的体验他们用一个跳跃运动传感器,跟踪手和手指的运动然后连接到VR设備上。

    当它感觉到用户的手靠近虚拟墙或其他障碍物时棘轮按照适合这些虚拟物体的顺序接合。当人把手缩回时门闩就会松开。

    整个裝置的重量不到10盎司(约283克)并且研究人员估计,一个量产版设备的成本不到50美元

    Fang说,该系统将适用于涉及到与物理障碍和物体互动的AR环境也可以用来参观虚拟博物馆。甚至于在未来你也可以用它在虚拟的家具店购物。

    编译/前瞻经济学人APP资讯组

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