流畅了 电影对LG来说点魔力耐力体力各加多少灵

首先我给你说我经过长时间的圖片对比得出的结论,不能说肯定正确但也差不多,因为坐骑出现的时间并不长许多玩家进入了误区,为了很多人都说根据自己加嘚点加,这基本是错误的

平均2组数据 得出计算结果:

坐骑属性给人物 加成属性为:

平均坐骑 25点体力 给人物加成 体力 对应属性为 1点

平均坐骑 31點魔力 给人物加成 魔力 对应属性为 1点

平均坐骑 21点力量 给人物加成 力量 对应属性为 1点

平均坐骑 24点耐力 给人物加成 耐力 对应属性为 1点

平均坐骑 33點敏捷 给人物加成 敏捷 对应属性为 1点

坐骑的成长和坐骑升级所得到的 属性点无关

我给你我计算的满等级坐骑影响

如果有龙宫的看见我给你說全魔绝对不合算。

昨天看到别人 发出了 高级的坐骑 才有 兴趣计算了一下 发现 法系

加全魔 亏死了(我的鹤加了全魔)

比较第1点和第2点 加全魔和加全体只多10左右的灵 但是确少了 500的血 比较起来 法系统坐骑 应该走出加全魔的误区吧 ,当然没有根据的人都喜欢人云亦云,听别人说按自己加点加~~~~~所以都流传了这种加法你信不信看你自己了。

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