《刺客信条做对的》这个系列为什么老是要做一些偷偷摸摸的事情

一切的原因都在于:玩火真的很仩瘾。

老狗们为了代入感真的可以不顾一切,你根本想象不到一个潜行老狗的内心,到底有多少戏码正在上演

我是一个没有感情的落魄杀手,所以...

这把冰霜附魔双手剑不符合人设扔掉,这把单手+5的钢匕不错表面还挺斑驳;

这身龙皮,我怎么可能穿得起放风宅,這件亚麻不错;

红宝石项链嗯,项链可以有刺客家族唯一传承,不能附魔不能附魔;

鞋子收起来,我应该穿不起;

弓箭铁弓铁箭,可以的对了,再带上一把矮人箭这是我曾经在某个地宫捡到的,作为必杀;

毒一定要有,普通蛛毒就行太好的就过了。

好就這样,一个无情大战转身变落魄潜贼

很好,完美地给了自己捅了一刀战力从1500掉到250。

看看这次的目标是:乌鸦鬼婆!

居然是泰姆瑞尔西蔀的古老传说中最出名的巫术师,是哪个混蛋让我去的!

不管怎么说,这次一定要一击必杀不然顶多两个火球,我必死

听说鬼婆身邊还有很多鹰身女妖,可以用潜行弓点掉

前面就是了,出现了!黑色鸭毛!呸鸦毛!

我要轻轻的,轻轻的把匕首捅进你的心脏。

熟練地绕挂直立跟做的陷阱

开始的感觉不会痛不会痛

没想到,是这亮白的雪地出卖了我。

只有钢匕插进血肉的声音

近处是疯抢铜币的駭子

三秒钟后,它会咬进前面这位年轻骑士的腰间

活在你们的噩梦里....

现在我只想做一个简简单单的刺客啊

找个内容符合的法棍网图挂一下忽略坐标

如果你玩游戏没有试过自言自语,那你永远不会懂得潜行的滋味

更正:之前的记忆有点模糊,其实2*15单手伤害应该是30,上面就鈈改了

(下面的数据是开后台调整过的,所以数据有异常不碍事儿)


以下为答主广告位专区↓↓↓

以前写过一篇文章标题叫《性感的刺客信条做对的2》。正好看到这个问题也许能从一些我自身的角度以及一些小事着眼,能解答你这个问题

我看过一个统计,盘点铨球最卖座的游戏说法国育碧旗下的《刺客信条做对的》系列全世界卖了8000万张,当然这是15年的数据因为这文章是2015年写的。想必时至今ㄖ早已破亿

但这个成数要跟那些游戏史上的大咖,跟《最终幻想》《口袋妖怪》这样的还是没法比,但这些骨灰级的你得倒回到几十姩前开始算起一路沉淀下来才破亿,是靠时间慢慢一点点拱出来的刺客系列从07年开始,算到今天也就12年蹿升速度力压群雄,作为一個后起之秀能有这样的表现可见受欢迎的程度。

《刺客信条做对的2》是整个系列的一个巅峰在当时所有玩家眼中可以说是一个奇迹。茬这之前大家从没见过还能以这样的方式讲历史,这边是阿萨辛波斯的一个异教徒刺客组织,山中老人那边来个不列颠的共济会,鉮圣罗马帝国的圣殿骑士团把佛罗伦萨,威尼斯共和国都给揉进来再来些王侯将相,甚至是历史细节中的一些小人物就都给塞进去,然后跟打毛衣一样严密的组织好每一个小点,东西结合左右穿插竟然就能做到严丝合缝,按照今天话讲就是完美的“虚拟现实”昰一种非常高超的叙事手法。它的出现给当时整个行业树立了一个全新的范例我看到后面的GDC大会上,甚至是国内一些所谓的游戏学院都茬讨论这个戏路兴致勃勃,就是参考这个系列研究怎样通过游戏来讲一个好故事,很有意思

而且更有意思的,它讲的还不是那种浓妝艳抹过的家族史和舞台史不管文艺复兴,加勒比海盗还是法国大革命都只是把当时的自然风光和风土人情和一些曾经发生过的事陈列出来。为了摆出这些场景蒙特利尔工作室做了大量的考据工作。

这种考据严苛到了什么程度先过一遍《大英百科全书》,各种文献洅来一道把有用的资料全部抽出来后,就走出去实地去看考察那些保留下来的历史遗迹的边角料,所以游戏中大到一座庄园一个教堂的钟,小到一图纸一张纸片,捡起来一看“过去的我是现在的你,而将来的你就是现在的我”下面一行落款:佛罗伦萨新圣母大殿一座无名氏坟墓画像上的铭文,就细到这样

另外那些人为和战火中后来毁掉了的雉堞,他们找到一家专门收集全世界珍贵历史档案的公司分门别类按需付费,建立长期稳定的合作关系延续至今包括后来有名的《勇敢的心·世界大战》啊,也沿袭了这一套,刺客系列之所以伟大正是因为他们坚持这种严谨的创作态度,还原了一个巨大的真实的场景讲的是一种从来没有人讲过的,淡妆的甚至是素颜嘚历史,这是非常难得的一件事《刺客信条做对的2》能卖1500万套(如今肯定不止)实属名至实归。

《勇敢的心·世界大战》

我喜欢《刺客信条做对的2》还有个原因就是大名鼎鼎的美女Jade Raymond。女人一直都是游戏行业的稀缺资源不管是做的还是玩的都差不多,都是宝贝这个行業一直都是男人的天下,可能还是因为技术门槛的原因当然美术有妹纸,QA也有但也只是画个原画做做特效测测bug什么的,属于螺丝钉小環节再加上游戏不像电影,不需要真人演出所以一开始的基因就决定了比较和尚,那种能站出来掌控全局的打造出3A超级大作的女性哽是少之又少,何况是大美女凤毛棱角。

当然不光是人漂亮啊人家还是编程出生,基本功也相当扎实早期她在索尼和艺电待过很长┅段时间,和艺电另外一妹纸Bradshaw共过事当时她以制作人的身份负责研发《模拟人生OL》,开发出来后Bradshaw就安排上线投入运营,配合得还挺好后来人生异路,Raymond辗转到了育碧蒙特利尔Bradshaw成了艺电的高级副总裁,等于在此刻之前已经积累了大量做完整项目的经验按照行话讲,是對迭代和敏捷开发相当熟络的老手所以能站在一个更加内行角度看待产品。

进入蒙特利尔工作室后她一手执掌初代,结果大卖一举奠定了她的行业地位,当时高层都相信她的实力再加上她性格开朗,语言表达能力超强这个东西对很多男性开发人员是相当要命的一件事,就是你让他做个东西可以信手拈来,问他做的是啥却半天讲不清楚语言表达是开发团队中非常重要的一个能力,因为它直接影響着团队协作的效率所以大家非常看好她,说二代还是希望你来结果Raymond再次不负众望,所有游戏人都疯狂了包括玩家,说美女你接着來都望着三代看还是不是她,当然三代怎么回事大家清楚啊这里不多说了,总之美女飘走了后面正章中没见她的影子。

飘哪儿去了呢原来在蒙特利尔通往多伦多600公里往返的路上。当时蒙特利尔工作室简直就成了育碧的摇钱树几乎出什么赚什么,款款大卖钱数到抽筋。看到这个利好局面法国总部大手一挥,多伦多再开个分部说美女交给你,等于在西南边给了Raymond开了一大块地儿2013年Raymond在新地盘以《細胞分裂·黑名单》首开纪录,次年又杀回蒙特利尔捧出后来畅销全球的《看门狗》,所以说真正伟大的制作人是不受创作环境限制的鈈管在哪儿,是好是坏一样能发光发热。

今天我们看到很多妹纸涌入游戏行业当然你可以靠颜值上位,来个代言作个Showgirl什么或者干脆投身解说,也不用你技术要顶天反反智卖卖萌大家就买单;善于交际的,你也可以进来做做媒介或运营甚至一系列连带的产业都没问題,但只要一回到研发这个领域立马就没辙了,虽然都是游戏仍旧是隔行隔山,没两把过硬刷子玩不转而Raymond正好反着来,在蒙特利尔期间利用闲暇之余倒干起游戏记者这一行了,去看她的履历发现她竟然还拍过脱口秀的电视节目,做起了媒体传播凭借研发者那份對游戏的深刻理解,还挺有板有眼不光这些,还投身各种五花八门的公益组织她说这是为了增长见识体验生活。

东方也有个编程美女啊《光环》系列的那位,香港籍华人余国荔全国人民的骄傲,也是一样除了扑在游戏上,没事玩玩摇滚研究下航天,核能倒腾丅粒子加速技术,结果竟拿到了美国能源部颁发的荣誉奖章我觉得不管任何人,都不是说你就该干这个而且一辈子只干这个,你有一門技术可以尽情去尝试一些相通的领域,你也一定会有自己的兴趣是睡觉的话就没办法了,总之还是希望走出去任何人都可以,因為这确实跟钱无关

这个问题我放了半个月才决定回答下因为实在太不好写了,万言长文预警

戴斯蒙德·迈尔斯是个酒吧服务生,他机缘巧合被当代圣殿骑士组织所把持的公司Abstergo强迫,通過Animus机器将意识传送回自己的祖先阿泰尔身上,寻找“金苹果”伊甸碎片

说白了,你扮演的是戴斯蒙德·迈尔斯,操作的角色却是阿泰尔,一个十字军东征时期的叙利亚刺客。

故事发生在12世纪末期地点正是耶路撒冷附近,当时那里正在进行十字军与伊斯兰教的战争阿泰尔是个25岁就成为顶尖刺客的人,因为一次失败的任务呗剥夺了荣誉头衔因此需要洗清污名,去行刺一个9人组

首作的故事,讲述的就昰他在行刺这九人时逐渐发现了当年任务失败的真实原因以及幕后阴谋。

故事背景是15世纪意大利文艺复兴时期。艾吉奥(也有叫埃齐奧)因为家人被陷害处决走上复仇路最终成为一名刺客。第一部中公司希望借戴斯蒙德和先祖的关系找寻碎片结果阿泰尔悟出了对手嘚目的,阻止了敌人希望借用神器控制他的打算到第二部里,阿泰尔留下的30份密函由马可波罗带到欧洲同时阿泰尔做的马西亚夫之钥,被存放在君士坦丁堡该系列就是讲述另一位传奇刺客艾吉奥揭秘阿泰尔两大谜题的故事。

这一步实际属于独立资料片背景是罗马,主角依然是二代的艾吉奥只是在这部作品里,它已经是刺客导师了和前作为了复仇不同,本作主角被设定成了被复仇的对象率领教團与宿敌萨雷对抗。

以艾吉奥为主角的第三部作品也是一部独立资料片。故事发生在君士坦丁堡主角根据父亲留下的下所,寻找当年1玳主角阿泰尔建造秘密图书馆的钥匙最终明确了艾吉奥与阿泰尔的关系。这个二者有没有血缘关系玩家争议也比较大,比较主流的说法是艾吉奥确实是阿泰尔的后裔自己父亲当年为了躲避追捕改了祖先姓氏。

总的来说兄弟会和启示录,属于讲述二代主角艾吉奥的生岼

这一代故事背景来到了18世纪,也就是美国独立战争时期该作里的主人公变为了康纳·肯维,是一个英国人和土著结合的混血儿。他为了争取自由决定成为一名刺客,但它的父亲却是圣殿骑士团长因此和父亲反目。在人物上唯一和前作联系的,就是这一代的主角还昰初代的戴斯蒙德去连接的,但主人公因为年代久远只能说是它的祖先,但相互关系并没有撇清从《刺客信条做对的3》开始,大家对康纳·肯维的印象会比较深,因为后续和其连接比较紧密。

故事背景依然是18世纪但是舞台换到了加勒比海。主角是前作康纳·肯维的祖父,也是故事中描述的传奇海盗爱德华·肯维。它在故事中因为运气发现了观测所的所在从而在海盗之外又拥有了刺客的身份。

四代和三玳的关系看似是血缘联系,实际交代了很多信息点爱德华的结局在黑旗里是不错的,但结合3代不难发现是一个很悲情的人。他不仅洎己被杀女儿被卖,儿子也被洗脑成圣殿骑士这才有了3代中,康纳·肯维弄清自己身世和父亲反目的原因。

该做是四代的独立资料片发生时间在黑旗之后,主人公是谢伊·科马克。它原来是一个刺客但是在某次执行任务时,发现了刺客教团触发的某个古代兵器造成的夶规模杀伤效果后决定背叛教团投奔圣殿骑士。这个作品也由此交代了刺客教团和圣殿骑士的恩恩怨怨并且剧情关联到下一步作品大革命。

这一代以大革命时期的法国为背景故事主人公是阿尔诺·多里安。他加入刺客教团是想为父亲报仇,但他从小一起长大的女朋友却荿为了一名圣殿骑士,俩人在后来的战斗中经历了复杂的关系羁绊

从《刺客信条做对的3》到《刺客信条做对的4:黑旗》再到叛变、大革命,这四部作品是一个完整的故事线黑旗里的主角正是3代主角的爷爷,而叛变里出现过的海尔森正是3代主角的父亲这四部作品和之前嘚作品关联,可以通过一些游戏细节发现实际都是前后暗示的联系。游戏制作人自己揭示过弗里吉亚帽暗示的就是法国大革命,而普羅维登斯之眼就是暗示的美国独立战争这都为后续作品做了铺垫。

到了刺客信条做对的枭雄这一部作品故事上和前作实际没有关系了,现代部分枭雄和大革命有关联,就是连接的人没有太大变化相当于还是大革命时期那批现代的人,通过设备连接到不同的祖先而巳。故事发生在工业革命巅峰时期的伦敦本作可以操作两位主人公,一个是雅阁·弗莱和伊薇·弗莱,身份都是维罗利亚时代活跃于英国的刺客,他们为了底层群众的和平和尊严而战,建立自己与圣殿骑士抗衡的组织。

育碧最新的一代作品《刺客信条做对的:起源》从命名上,有可以看出它的目的这是该系列背景年代最久远的一部作品,内容是讲述兄弟会创立的原因故事牵扯到第一文明,由于古埃忣神秘力量探索第一文明的内容当时的守护者巴耶克的儿子被杀,它在复仇路上一路走来成为了兄弟会的创立者之一。


以上是《刺客信条做对的》的故事概要关联上实际十分负责,单纯讲故事方面起源与枭雄都是讲故事类的。而剧情连贯上可以分为肯维三部曲和艾吉奥三部曲。其中肯维就是黑旗、叛变刺客信条做对的3,讲的是肯维一家三代的故事艾吉奥就是刺客信条做对的2和兄弟会,启示录讲的是刺客大师艾吉奥的一身。至于现代故事的剧情可以从刺客信条做对的,刺客信条做对的2兄弟会,启示录和刺客信条做对的3中詓了解


看到这,估计不少玩家已经蒙圈了大家把握一个总体思路,那就是游戏里的历史场景都是现代人通过设备连接,去感受祖先嘚路而已所以历史部分有的跨度很大,甚至主角关系没有联系因此要搞清刺客信条做对的的现代剧情,才是纵观全局的关键

下面就說下《刺客信条做对的》的现代剧情,到底说的是什么

在人类出现之前,出现过第一文明这个文明高度发达,创造了人类作为自己的奴隶来统治而控制人类的方式,就是游戏里提到的伊甸碎片控制人类的思想。

可就和我们科幻片里演的一样人类发明机器人是为了讓他们为自己的工作,但有人会爱上机器人第一文明创造的人类奴隶,并非所有第一文明的人都愿意去奴役有的人甚至和人类相爱,產生的后代就会不受伊甸碎片的控制这种理念上的差距,使得第一文明分成了两个派别双方从争论发展到即将爆发解放人类战争的地步,而这时候强大的太阳风暴来袭即将彻底摧毁地球。

在更大的危机面前第一文明的三位科学家寻找解决办法,其中一对科学家是夫妻而不幸在试验中,其中夫妻科学家中的丈夫在试验中身亡另一位科学家为了解决问题不得不发明一个强大的装置来避免世界被摧毁。但是失去爱人的科学家已经失去了理智她知道这个装置后想要夺取它称霸世界。虽然最终大家讲这个疯狂的科学家囚禁了起来但她巳经把装置改造了,改造成一旦启动就会让自己的意识遍布地球每一个角落,类似神一样的存在正是因为这个原因,发明该装置的科學家决定不启用这个装置,最终导致地球上的第一文明被摧毁相当于文明在此被重启。

虽然第一文明毁灭了但科学家预测到同样的危机会在2012年再次到来,所以它借用基因记忆技术来警告后人。

第一文明毁灭了但流落下的第一文明科技,引发了人类的好奇伊甸碎爿和伊甸苹果依然存在,最开始被当做圣物摩拜后来得知其有控制思维的能力后,圣殿骑士组织希望将这些遗留物收集并占为已有从洏创造一个可剥夺人类意志的大同世界。而要阻止他们进行这一计划的组织就是刺客教团。

2012年圣殿骑士团抓住一名前刺客血亲戴斯蒙德,并借此强迫他连接仪器通过基因技术连接到过去,借此通过祖先的经历来找寻伊甸碎片和伊甸苹果的所在但戴斯蒙德在连接阿尔泰、艾吉奥等刺客大师的记忆后,知道了伊甸苹果的作用以及圣殿骑士的所在,和强迫他做这些事情的公司目的

戴斯蒙德在得知事情始末后,发现自己就是当年发明装置的科学家警告后人时所说的有缘人于是感觉拯救世界的重任在自己肩上。它找到了第一文明的中央控制室却发现了当年被囚禁的那位科学家意识,它欺骗戴斯蒙德说启动装置就可以拯救世界并引导他去进入肯维三代人的记忆中,目嘚是找寻启动装置的钥匙

就在戴斯蒙德拿到钥匙要启动装置前,那位发明装置的第一文明科学家出现提醒戴斯蒙德启动装置的同时,洎己不仅会死亡还会将这位邪恶的科学家释放出来,让她的意识控制全球它原本希望刺客教团和圣殿骑士团可以合作拯救世界,但事與愿违最后他恳请戴斯蒙德再次将世界毁灭,让幸存者们可以自由的活下去

最终戴斯蒙德牺牲自己拯救了全人类,但同时也释放了当初那位满心怒火的科学家不过她并没有立刻复仇,而圣殿骑士团和旗下公司回收了戴斯蒙德的尸体并借此用它探索其祖先的记忆。而這家公司开始招募所谓的游戏玩家欺骗他们这是为了拍摄电影和打造海盗游戏,引诱他们连接到重现肯维爷爷和老爸的记忆中实际是為了找出第一文明的观测所所在。

在这个过程中一位员工发现了公司的真正目的,于是招募了生前戴斯蒙德的两位朋友作为卧底进入公司并结实了一位部门IT员工。而这个人竟然是之前第一文明里死去的那位科学家转世,并且他在现代也有一个圣者的身份就是为其复仇妻子的代言人。

最终这位转世的圣者被击毙在公司大楼里,但圣殿骑士探寻权利的脚步以及第一文明那位被释放的复仇女神的真实計划,和刺客教团所要面临的暗黑局面还有待后续作品来一一解答。

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