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对敌方英雄造成伤害的攻击或技能会提供3-15适应之力(基于等级)持续3秒(近战为8秒)。最多可叠加5次
在叠满后,你10的伤害将转化为真实伤害和等额的治疗效果
参与擊杀会回复你15%的已损失生命值并提供额外25金币。
参与击杀敌人将提供永久的攻击速度
对低生命值的敌方英雄造成更多伤害。
+15-135生命值(基於等级)
当位于防御塔附近时持续充能一次针对防御塔的强力攻击。
在承受来自敌方英雄的伤害后来自敌方的下3个技能或攻击对你造荿的伤害减少20-50。
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