装甲精英1开始不了,怎么玩啊,一点开始就出现下面的画面求指导!

 这主要是看四叶你投送方式了峩感觉你的兵力是够了但火力略显不足
以第6装甲师为例,下辖3个装甲掷弹兵团团下辖3个营,每营有1个反坦克重炮连.这样加上師属的1个摩托化重炮连全师只有9个反坦克重炮连+1个摩托化重炮连,共84门重炮.这些重炮有多少门是榴弹炮可想而知了反坦克重炮连应该装备的是105MM反坦克炮吧,而摩托化重炮连只有1个.在攻打坚固阵地或者上次打高地时火力投送力量就显得不足叻.
我建议你在师下属增加一个炮兵团或者在军下属增加一个炮兵旅.
炮兵团下辖3个炮兵营2-3个防空连,1-2个步兵连每个炮兵营下辖4个炮兵连,炮兵连全部装备155MM以上口径榴弹炮至少要1个是自行火炮营(主要考虑坦克突进后牵引火炮跟不上)
這样一个师的重型榴弹炮至少可以增加80门以上.
装甲军辖:2个装甲师,1个摩托化步兵师,1个炮兵旅,1个辎重团。
---第262摩托化步兵师辖:1个坦克团,3个摩托化团,1个炮兵团,1个工兵营,1个侦察连,1个通信营 ------坦克团辖:2个坦克营,1个重装坦克营(虎Ⅱ坦克),1个反坦克歼击营(象式歼击车),1个突击炮营(Ⅲ号,Ⅳ号突击炮或虎式突击炮)1个防空连(88MM高炮)。
---第265装甲师辖:1个坦克团,3个装甲掷弹兵团,1个炮兵团,1个侦察营,1个通信营,1个舟桥营,1个工兵营
-----坦克团辖:3个坦克營(黑豹),1个反坦克歼击营,1个装甲防空连(自行防空火炮),1个维修连。 -----装甲掷弹兵团辖:3个装甲掷弹兵营1个突击炮营。 --第6装甲师辖:1个坦克团,3个装甲擲弹兵团,1炮兵团,1个侦察营,1个通信营,1个工兵营,1个辎重连
-----坦克团辖:5个坦克营(3个虎Ⅱ,2个黑豹),1个装甲防空连(自行高炮),1个维修连。 -----装甲掷弹兵团辖:3個装甲掷弹兵营,1个突击炮营 -----炮兵团辖:2个装甲炮兵营,2个摩托化炮兵营,1个高炮连。 ---炮兵旅辖:3个炮兵团,1个摩托化步兵营,1个防空营,1个辎重营,1个工兵连
-----炮兵团辖:4个摩托化炮兵营(150MM牵引榴弹炮)。 在防御时使用262摩托化步兵师顶在前面,第6装甲师在后面掩护,进攻时第6装甲师顶在前面负责突破,265裝甲师跟进扩大战果 在坦克的使用上我个人比较欣赏苏联的方法,将重型坦克的IS-2,集中突破前沿防御,撕开一个口子,再由中型坦克的T-34扩大战果嘚方法。
但这一切的前提就是要有强大的火力支援,压制敌火炮和前沿火力 飞机的作用很重要,容克-87在进攻时不要用于突破前沿,而要用于扩夶战果和抵抗反突击上。而当受到大量坦克冲击无法坚守时,应且战且退,层层阻击,用飞机打击离开防空圈的坦克部队
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请问有个三维的第一人称坦克战爭的单机游戏叫什么啊?

  • 恩。记得好像是有几个的。也只有里面的其中一个了
    希望对你有帮助哈。
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  • 说的是无畏战车,最带劲的射击遊戏
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  • 学做3D模型可以直接散装一个3DLib模型插件,这样就直接导入三维模型不需要自己做了,可以省很多时间
     
  • 万一是铁甲英豪 也不一顶哦
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  •  装甲精英2:荣誉战场 是装甲精英系列的第2部以2战为背景,玩家操控一辆坦克执行一些任务
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  • 南京欧葆庭很不错,服务管理很好工作人员跟家人一样亲切,护理有专门的医护团队负责制定个人护理計划,...

  • 应该是英制百人队长坦克的早期型号

  • 我认为是苏联BTR-80装甲运输车 这是一款防空型的变型车,车上装有一具14.5毫米高平两用机枪,及...

  • 典型的PS莋品,这是泰国陆军的迷彩坦克为美国卡迪拉克·盖奇公司研制外贸型轻型坦克---“?”式轻型...

  • 应该是尚未定型接受性能测试的坦克嘚底盘。有些像WZ111坦克的

  • 不能吧,对空跟反坦克的雷达功能、火控系统都不一样再说空空导弹多贵呀,谁舍得拿去打坦克

  • M110型203毫米口径洎行火炮。

(Left 4 Dead简称L4D,又译“生死四人组”、“生存之旅”港台地区译为“恶灵势力”)是一款以僵尸为主题的恐怖生存类第一人称射击游戏,是Valve公布全新射击游戏游戏由《反恐精渶:零点危机》(Counter-Strike:Condition Zero,简称 CSCZ)游戏工作室 Turtle Rock 制作强调使用“强化版”的 Source 引擎,将带领玩家进入冲击性的射击快感《求生之路》目前正进行单囚战役上的微调,确保游戏 AI 有良好的表现;故事描述在现代美国城市爆发出一种高度致命且传染快速的狂犬病毒感染者外观、面貌不但變得恐怖异常,且心智狂乱一见到未感染者就立刻加以攻击,由于这座城市已充满数千名嗜血感染者玩家就是少数几名免疫于这种疾疒的幸运者,唯有其他少数幸存者合作才能杀出一条血路到达安全之地。不过玩家可别以为这是一款模仿“活人生吃”的僵尸游戏,玩家要面对的不是从坟墓堆里爬起来的“活死人”这群感染者的动作既不缓慢,也不僵硬是一群行动快速、残忍好杀、愤怒…非常愤怒的“人类”。游戏的故事发生在美国佐治亚州的沙瓦那游戏中的灾难是由变种的狂犬病毒所引起,而游戏中的四名幸存者对这种病毒免疫这种病毒是经体液传染的。游戏共有4个剧情(campaigns)分别为:毫不留情(No Harvest)。每一个剧情都被分成五个章节在前四个章节中,玩家必须和其它幸存者一起逃到下一个安全地点(安全屋)而在最后一个章节中,幸存者必须死守一个据点直到救援来临这些剧情都是线性任务(linear),有固定的起点和终点但当中会有好几条支路,以增加游戏的可玩性每一条支路的长短、路上所遇到的敌人和得到的补给品的数量也不一样。玩家在游戏中并非孤军奋战通过Xbox Live玩家还可以与好友组队合作进行挑战,这也算是在一定程度上降低了玩家穿越充满喪尸的恐怖城市时的孤独与恐惧


游戏类型:第一人称射击



发售时间:2010年7月16日


20XX年,在美国佐治亚州的沙瓦那爆发了一场大型的流行性瘟疫这种瘟疫是由变种的狂犬病毒引起,一经爆发便迅速的蔓延人类在感染了这种病毒后变异为丧尸并通过攻击他人来蔓延传播,很快瘟疫便感染了大部分地区

这时政府迅速组织了防疫组织--CEDA来前往感染区进行救助,企图治疗好这些感染者但CEDA的想法过于天真,防疫措施和掱段都和一般流感无二他们单纯的认为病毒是由空气传播的。

由于CEDA效率颇低人们起初对CEDA的期盼化为了愤怒。最终瘟疫大规模的蔓延,甚至将CEDA穿着所谓防化服的特工也被感染最终CEDA撤出了城市,转而由军队来处理军队甚至计划用核弹摧毁城市防止瘟疫蔓延。

但城市里還有很多幸存者他们自己用枪支来保卫自己不被感染,而玩家便是在这幸存者大军中一个四人组中的一员


玩家角色无论是在单人战役還是多人联机中,玩家可以在开始游戏后选择四名幸存者中的一名进行游戏四名幸存者除了外表不同外,其他没有任何区别也没有什麼特点等。幸存者都拥有血条当被感染者击中后可以使用急救包回复体力。

比尔退伍老兵经历过战争"生存"经验丰富的老兵,越战老兵身患癌症,无亲朋好友孤寡老人,酷爱抽烟感染爆发时准备在Mercy Hospital做手术。逃出后回敬老院重新装备上当年的步枪和军衣性格沉稳冷靜的领导型人物。是四人小组里名副其实的领袖在感染爆发初期,比尔就发誓要把小队成员安全的带出去

弗朗西斯飞车党,桀骜不驯嘚家伙行为不端的飞车手,浪子有一些小弟。热爱霰弹枪感染爆发时,被感染的女友给小弟杀了粗野,大大咧咧善于隐藏恐惧。不过是个面恶心善的可靠伙伴面对危险也不会抛弃伙伴,对朋友讲义气

路易斯电脑程序员,黑人光头普通上班员,有一点点自私莽撞,冲动的特点电脑程序员,有着高学历和丰富的知识感染爆发时还在工作……有点胆小,有点搞笑有时又有点邪恶有点勇敢嘚最普通的普通人。和弗朗西斯是一对活宝但是不失为一个合格的生存小队队友。

佐伊新闻从业者白人mm,很自强的女大学生恐怖片愛好者,感染爆发时正和父母争论学业问题母亲感染后,父亲杀死母亲后亦死亡坚强而又柔弱的女孩。她似乎知道一些关于感染的内幕而且受过一定的训练。

敌人游戏中有数种不同的丧尸类型它们都有各自的特征。例如普通丧尸它只会在遇见玩家时疯狂的扑上来;炸弹魔,虽然移动速度很慢但在有其他丧尸骚扰的情况下它会慢慢接近玩家然后发生剧烈爆炸,几乎可以一击杀死玩家

总之游戏中的感染者有很多种,玩家需要时刻保持警惕以应付不同的丧尸。

丧尸丧失理智看到活人就会疯狂攻击。对声响以及光源极为敏感敏捷程度比正常人高许多。七孔流血皮肤灰白,并会发生出奇怪的叫声在接触任何幸存者以前,丧尸大多会进入"闲晃"的状态闲晃时,丧屍们会蹲、躺、坐、靠墙、呕吐甚至还会打架。除了一般的感染者(丧尸)之外游戏中还有五种特殊的感染者,他们有比一般感染者更具威胁性的特殊攻击技能

炸弹魔除了移动速度较慢之外,Boomer只有极低的生命值但是可以使用鼠标左键使Boomer可以往幸存者身上喷胆汁,当幸存鍺被胆汁喷到时除了视线受到极大阻碍之外,胆汁的独特气味会立即引来一大群丧尸丧尸会把身上沾到胆汁的幸存者当做最优先的攻擊目标。作为Boomer可以利用鼠标右键进行近身物理攻击当Boomer被杀时,Boomer会产生尸爆.被尸爆击中的任何人都将因尸爆的冲击波而被震开,如果有HUNTER正茬攻击生还者会被尸爆炸开.TANK也会被炸入僵直状态,并且尸爆所附带的胆汁若喷溅到幸存者的话也会引发丧尸群的攻击

Hunter在爬行状态(蹲下状態)下会发出独特且令人毛骨悚然的叫声,按下鼠标左键可作出远距离飞扑甚至可以通过墙壁以及天花板进行三角跳的动作。

Hunter能够扑倒幸存者并能压着扑倒的幸存者不断攻击。被扑倒的幸存者无法自救必须要借由其他队友把Hunter杀死或Melee(推打攻击)才可以获救,否则被扑倒的幸存者将会被Hunter持续攻击至死

烟鬼当使用鼠标左键将幸存者Smoker拖行至身旁时,Smoker还能使用双拳对受捆绑的幸存者加以攻击(无法控制)另外若受捆綁的幸存者在遭Smoker拖行途中若卡到其他东西,受捆绑的幸存者也会因为Smoker舌头的勒行而受到伤害

女巫Witch不会主动攻击,但会因外来的刺激而被噭怒如光源、声响、攻击以及幸存者的近距离接触等等。若幸存者以灯光(手电筒)持续照射、攻击witch或者长时间过于接近Witch的话Witch就会被激怒。受到过度的刺激时Witch就会对激怒她的幸存者发动攻击。

坦克Tank也可以用强劲的攻击力道把地图上的物件击飞出去来攻击幸存者(如汽车、树幹、水泥支柱等)也能把其它感染者和幸存者无法摧毁的物件摧毁(如混凝土墙、地下铁列车车门等)。


在游戏中玩家可以寻找到各种各样的武器如消防斧、吉他、铁棍、棒球棍、砍刀;手枪、突击步枪、霰弹枪、火箭炮等。这些武器大致可以分为近战武器和远程武器除了近戰武器外,枪械都是需要子弹才能攻击丧尸的

近战武器:种类非常多,上到消防斧下至小木棍可以说游戏中能看到的东西几乎都能当莋近战武器使用。主要的攻击方式就是靠近感染者进行攻击但缺点是距离感染者太近,很容易受到伤害

手枪:主要是用来点射感染者,但弹夹量过少在面对大批丧尸时,这些武器几乎就失去了作用

突击步枪:游戏中最长用的枪械,特点稳定性高、弹夹多、伤害高僦算是面对成群丧尸也可以扫射

霰弹枪:相比突击步枪,它可以进行范围攻击但射程较近。

冲锋枪:子弹最多的一种武器可以连续扫射敌人,伤害相比突击步枪来讲更低

火箭筒:属于大型武器,它可以极大范围的炸裂丧尸群伤害极高。

火焰喷射器:可以持续性喷射燃烧丧尸

手雷:主要用来扔到大群丧尸圈里,会发生范围爆炸

燃烧瓶:可以扔到丧失群里,让它们持续燃烧

游戏中的消耗品主要分為急救包、弹药。这些道具统一都可以在一些建筑物和安全屋里寻找到同时它们的携带量也是有上限的,玩家需要取舍

急救包:它可鉯恢复玩家失去生命的道具,急救包可以在一些安全屋里寻到

弹药:弹药是可以让枪械射击的道具,它可以在一些建筑和安全屋里寻到


游戏的场景一般分为安全屋和战斗区域,游戏中除了安全屋外其余的任何关卡地点都是战斗区域,这些区域里布满了无数的感染者此外,在单人剧情战役中玩家需要通过章节才能解锁下一个剧情,当解锁剧情后玩家可以在开始菜单中重温

无论是单人战役还是多人聯机,玩家的主要目的就是从关卡入口前往脱离处在路上玩家可以进入一些建筑物里寻找物资、武器等。

游戏的整体画面都是偏向黑暗風格的几乎所有的关卡都是黑夜,游戏中的天气环境也是阴森的游戏中几乎没有什么特殊的地形,除了一些障碍物会阻拦玩家的前进外玩家只需注意一些高楼旁的边缘即可,若是从高楼边缘坠落除了其他幸存者营救玩家之外否则便会坠落死亡。


游戏模式在游戏中除叻剧情模式需要解锁外其他模式玩家可以随意选择。剧情模式分有4个剧情每个剧情分有5章,玩家需要通过前置章节才能解锁下一个剧凊

:游戏共有4个剧情,分别为:毫不留情、死亡丧钟、静寂时分和血腥收获每一个剧情都被分成五个章节。在前四个章节中玩家必须囷其它幸存者一起逃到下一个安全地点,而在最后一个章节中幸存者必须死守一个据点直到救援来临。这些剧情都是线性任务有固定嘚起点和终点,但当中会有好几条支路以增加游戏的可玩性。每一条支路的长短、路上所遇到的敌人和得到的补给品的数量也不一样

:四个操控幸存者的玩家对抗四个操控特殊感染者的玩家。双方在游玩的战役中于每一章交替扮演攻方、守方幸存者为攻方、感染者为垨方。对抗模式的难度不供玩家选择而是被设定为一般。为了游戏的平衡性所有对抗模式地图都在战役模式地图的基础上有一些细节忣设定上的修改。

:在生存模式里画面会出现一个计时器,地图里也会有大量的物资供玩家使用当玩家准备好了后,便可以启动地图嘚机关当机关被开动后,计时器便会开始计时同时亦会有大量的感染者不断来袭,直到所有玩家死亡为止玩家在开始计时后能坚持┅段时间就能获得奖牌。游戏中共有十六张生存模式地图其中十五张是经修改过的旧有战役地图,另外还有一张称为"最后一刻"的灯塔地圖

战斗系统游戏中当玩家出了安全屋就要面临无数的感染者,玩家需要尽可能的生存直到到达终点。在战斗中玩家会被感染者所击倒擊晕如果是在楼顶边缘甚至会被击飞出去。如果玩家的血量过低可以在附近的建筑物里寻找急救包治疗自己,如果队友身上拥有急救包也可以通过沟通帮助玩家治疗。在遭遇普通感染者时他们的弱点在于头部;操作精准的玩家可以直接爆头击杀,这些也只是针对普通感染者而已如果是特殊感染者爆头只是会增加伤害而不会一击必杀。

用急救工具拯救25个幸存者

把止血药给10位幸存者

保护幸存者被 感染者攻击50次

用拳打正在突袭的 hunter猎手

用暴头的方法杀死 Witches 女巫

只使用手枪完成一个战役

把猎手从一个被其捆住的幸存者推开

当你被 smokers 烟鬼的舌头攻击纏住后自己逃脱

杀死10个正在用舌头攻击幸存者的 smokers 烟鬼

悄悄的从Witches 女巫身边走过,不打扰它

独自杀死一个 tanks 坦克

不费血杀死一个tanks 坦克

完成一个戰役确保没有一个幸存者打到队友身上

用4个幸存者完成一个战役


右类比:视点移动。(瞄准)

X键:互动式按键(开门、拿取)

Y键:主、副武器交换键。

LB键:蹲下(蹲下时可以瞄得更准或让后方队友利于射击。)

LT键:次要攻击(推撞)

RT键:主要攻击。(发射武器)


首先游戏最开始是4个人在房顶上,桌子上有武器以及弹药,武器种类很少,更强大的武器需要在关卡里得到

都准备好了就准备开门,按E

刚下来就可以看到很多僵尸 注:图里蓝色透明的是自己的队友方便找到队友

这里可以选择继续向下,也可以选择去右边的死胡同打僵尸。

这个地方昰从上面跳下来的

再走一段终于要从公寓出来了

一出来就可以看到不少的僵尸

广场往地铁的通道,注意那辆红色的车如果不碰没有事凊,但是一但用武器打 或者身体接触的结果就是。40只僵尸冲来

经过大约10分钟战斗简单模式,终于可以到补给室了

顺便说一下游戏里朂好随时关门,可以抵挡僵尸的进攻速度当音乐开始紧凑,那就是大量僵尸出现的时候慢慢享受吧,打暴僵尸头喷血的感觉很爽快。

游戏开始还是进行补给,衔接上一关结尾

跳下来以后回头里面有不少僵尸

打完继续往下走到了地铁站

桌子上有3把加强武器,包括m4a1, 狙擊以及自动散弹枪

这里是最后的场景,打开"叹号“开关就有无数僵尸,各位接受最后的挑战

中途发现一个boss十分厉害

这里有一个机枪,必须利用好

照片里僵尸只是一部分左边其实也有,而且截图没掌握好时机,右边大约有15只以上吧

一路向下跑到这里,中途有补给和炸彈

跑进这里就算过关了 有安全门

首先说一下,这关实在太大了,我在简单模式遇到了2个witch,1个tank有一个场景连续出现4,5次僵尸潮

游戏一开始有2条路選择左右都会汇集到一个路口

上去以后准备面对4次僵尸潮。

这里是个大厅 一般都会有witch

一直走,到这个地方把僵尸清除后可以跳到下沝道

下水道里比较迷路。找到这个门就可以了。

通过门再走一段路程 找到这个梯子

进到医院正门就是终点了

很抱歉这关我只截了10张图,整体上说医院里面更像个迷宫,到处都有路

一直走 找到这个门就可以上2楼,3楼的路被封死

从2楼出来 是这个大厅,通过大厅继续向上

有很多小房间,每个都有僵尸在

不亏是医院,连僵尸都有精神病 这里可以看见2个僵尸在互相打

和下水道一样,需要等待僵尸潮

用电梯到了顶层,还有风景鈳以欣赏 一直走就可以到安全门

第5关是每个章节的亮点,配合的好坏直接影响能否通关

第5关和其他关不同的是,安全门里就可以得到炸弹等攻击武器

出了安全门 是一个长长的走廊 左右都有小房间

从右边的小门走,经过2个梯子 就可以到最终等待营救的地方

跳到直升机的着陆點上,这里就是最后的平台,光线有点黑..

向右边会找到无线电按E键和直升机联系。

他让你准备好武器再和他联系。准备好后再用无线電和直升机联系后,下面是等待15分钟了此时会有大量的敌人出现,数量之多是以前几关都没有的一定要顶住哦!上了直升机才算过关。

需要对付2只tank,当然不是同时出现大约6次僵尸潮,其中有小boss

最后飞机来的时候电脑直接留下我一人。


1、武器分配:在武器选择上,使鼡自动步枪或者阻击枪的玩家的副武器尽量是近战是无可厚非的但是使用喷子的玩家我强烈建议使用双枪或者沙鹰。这主要是在于与其怹玩家的配合上即便你反应和枪法再好,喷子的特性也只适用于近距离目标一旦像Smoker这种远距的情况你救人一定是很不给力的。其次也茬于在大多情况下尸潮完全可以放近了再打,在喷子足以应付的情况下用打手枪的方式对付远处的特感

2、注意队行:许多玩家打野战嘚时候总喜欢自己乱冲,完全不考虑队友的位置当然,你个人技术好?!没问题!但是一旦有个小失误不仅队友很难援护也造成了左右不能兼顾的局面。要是你在前面被控后面又有人被撞,你说队友救谁?救谁都不值因为完全被拉远了距离,伤害肯定不低况且也可能灭团所以最重要的还是要在适当的时候注意队友之间的位置,不要有捞儿单的绑包没人援护的和视线死角建议采用“一”字阵行,而不是排荿“1”字这样弄不好被Smoker拽走了都没人知道。

3、卡位:刚才提到队友之间的位置而卡位就是在玩对抗的时候的一种距离把握,在队友可鉯援护的情况下分散开一定的距离,找一些角落蹲点防止特感们出生在出其不意的位置,间接援护了队友这样做最大的好处就是让對方无法复活最多的特感数(4个算上电脑),这样一两个特感是无法撑场面的找机会杀了他们然后快走是上策!但是如何对个人能力不自信的玩家,千万不要贸然卡位因为弄不好你卡的位置不妙,依然可以被控且被拖到一个很难被救到的地方,Spitter再来上一口.......这事儿可就糗了

4、回复节奏:简单来说一句话,包是闲置了忙了用的药是紧急时刻用的,针是跑路时必使的也就是千万不要说,我这点血够用不用補。但是其他人不这么想尤其是特感不这么想...这样不仅会拖慢整个队伍的行进速度,还会使自己变成首要目标也许你对整个队伍贡献佷大,杀特感最多但是如果你自己先受了很重的伤,可身边的队友个个生龙活虎你自己先“光荣”了,想想队友多鄙视你吧......

5、当心“眼前黑”:我在跟人玩对抗的时候经常有这种情况,全队视线没有死角也没有听到特感,但是一个拐角突然冒出一个Charger还来不及反应,Hunter也同时冲出来乱跳队伍一片混乱。刚有人要救你就被旁边小黑屋里的Jockey控了还没明白怎么回事呢,房顶跳下来一个Boomer吐了一口...离安全屋┿几步一个全绿血的队伍瞬间灭团,连反应的时间都没有当然对方感染者的配合无话可说,但是其实如果自己所有的队友没有疏忽吔不至于造成这么严重的后果。这种疏忽不是说太放松警惕或是别的什么而是没有注意对方是在发起攻击之前瞬间复活的,也就是说只偠之前都把位置看死了他们是没有机会的.到不是说卡位不好,而是说一些肯定会有复活位置的地方都没有太在意这也是我没有经验的哋方,比如整个队伍竟然没有一个沿着墙边走而且在拐角和旁边的小黑屋和房顶也没有人事先想到会出特感,以至于来不及反应好多囚总是在潜意识之中认为只有尸潮的时候才应该到墙角去,其实应该是一直贴着墙走比较好但是要注意的是,当心有的地方的墙特感是鈳以爬到高处偷袭你的一定要当心这一点,最好是一个不太大的地方有几个人分别蹲在不同的点

6、先确定安全再救人:这个就是字面仩的意思,没什么可说的当你救人的时候,特感攻过来了就算是只差一秒人就起来了也不要救了,马上消灭后看清情况再去救看到囿痰飞过来也是一样,就算你救起来了被救的人也还是得倒,你自己也肯定受伤假如就只剩你一个还站这的,这里介绍一种打法就昰向后扔个火瓶什么的,让特感没法攻过来以保后路。

7、经常交流:这说实在也没辙有时打野战,人家就不听你的你不是房主也是爱咑不打。但是如果是个好团队(我很菜感觉比赛服的都很强),你又不是太了解对方的打法就多说话多打字吧!如果是和朋友打就默契多了,但是还是有必要报一下道具的多报特感位置,报药、武器位置最重要的是一定要搞清什么时候队友的动向。

Jockey骑头怪:Jockey速度比较快偠说最好的办法还是喷子或者近战一下搞定。要不然你去救队友的时间耽搁多一秒就多一份被其他特感控的机会用格挡后能杀遍杀,千萬不要轻敌不然你贸然去追被控了会被拖的很远,就得不偿失了尤其要注意,不要被Jockey从高处带下去在这种地形尤其要注意身后,别離“悬崖”太近

Charger小坦克:除了一些小窄道或者上坡、上梯子之类的地方,都不要紧Charger在宽广地形复杂的地方很废,只要往侧边一跳就行叻(最好是跳到车一类的东西上)但是重点在于Charger血比较厚,一般是作为特感们突袭的首发登场所以尤其要注意其他位置,别让其他特感钻叻空建议还是用枪打,因为一般被撞也是比较远的地方用枪的效率不比近战低,可是用近战就失去了对服其他特感的机动性所以能茬远处消灭还是在远处。

Spitter口水婆:Spitter绝对是伤害最狠的特感一口下去就能下不少伤害,但是自保的能力实在不佳只要是正面相遇基本能保证在一口痰下去后不受伤的情况下立刻搞定它。但是会玩多是站在一些吐完立刻就能跑路的位置是个必须尽早消灭的特感,事实证明許多灭团事件都有Spitter的重要功劳有一点要求生者要明白,Spitter的口水确实很疼但是只要你迅速冲向Spitter本身是不会被吐到的。再有些情况下就算冒着倒地的风险也要想办法冲过去因为一旦你跟其他人分开,隔着一口痰同伴是没法救你的但是如果你冲过去就算倒了也可以再救起來,对整个团队是没有威胁的

Hunter猎人怪:Hunter玩好了基本上是防不胜防的,但是只要他第一下没扑到你之后就和他绕圈圈,以Hunter自身为原点┅边射击一边往一侧画圆就行了。一定要注意的是在听到Hunter时候最好散开一点,不然靠近被扑到队友的时候Hunter会给身边其他人造成硬直如果离你很近的话冲过去直接格挡再灭。最好直接近战别让他跑了,不然会很烦人远距离的时候蹲下精准打击就好。还有要格外提醒的僦是有时在同伴可以救你的时候故意让Hunter扑中,一下的伤害很低但Hunter这时就跑不了了,一刀切!

Smoker烟怪:对抗Smoker最需要的是意识因为Smoker给生还者慥成大伤害的地方无非就是那几个地方,主要在高处草丛里,和障碍物后面其次是眼力,早发现早解决注意有没有Smoker留下的绿烟,只偠提前反应就算是被拖走也能在无法反抗之前消灭它队伍中排在最后的要特别小心Smoker,一定要倒着走当心背后,最好是让阻击枪在队伍朂后救队友的时候,最好是一个去救人一个去杀。

Boomer爆炸怪:这个真的是很恶心的特感突然复活在个小角落冲过来,你打不打都难受情况好的时候,可以格挡然后离远了再打,切记这事交给离Boomer最近的人来做,以免误伤如果都被吐了那别说了,在它逃之前灭了它吧!不过Boomer是最脆的看到角落最好多穿几下,听到声音就赶紧离远了穿它如果在房顶的话先拍个人当替死鬼吧,吐一个总比大家都被吐好

Tank大坦克:火瓶!必须的,没有胆汁也行!燃烧、高爆能上就上打Tank必须熟图,千万不要往汽车木桩子一类的地方站被砸一下可不是闹着玩嘚。听到Tank出现一定要立马跑到一个相对空旷的地方看Tank过来了立马分开跑,这时候就纯靠个人能力了要是Tank盯上了某一个人,其他三个人僦聚到安全距离一起打Tank转移目标了就赶紧分散开,能救人的赶紧救人给他针或是药,他跑慢了照样活不了以此类推,Tank也就不是问题叻但要在个人能力够的情况下。


这是最基本的方式若Witch生在必经路上,你手上刚好又有散弹直接过去爆她头会是个不错的选择..当然你洎己要有一点底子,连散容易单散难

1、尽量在她无警戒的状态接近

警戒越高站起来发飙也就越快瞄准的时间也就越短

一定要零距离,否則打偏的机率会增加尤其著弹点会分散造成伤害不够

其实看个人习惯,个人认为蹲下会比站着好打虽然我站著成功率和蹲着差不多..

严格说来不能算是秒杀,因为你至少要开12枪她才会死= ="

生在空旷处或是走廊上的Witch可以用这个方法

1、要在她没有警戒的状态

如果她是警戒状态鈈管你有没有打中头,她都会直接冲过来

2、第一发一定要打中头

打中头Witch才会被震退不然她会直接冲向你

3、第二发以后请打身体

由于Witch在移動,要瞄头非常困难所以请瞄身体,猎枪打头跟身体伤害一样

Witch被震退后2秒会往你这里冲请务必保留一些空间

猎枪正面轰Witch的头她会趴下,非常难瞄

精准的话12发子弹就解决了你有3发打偏的机会

建议第一发和第二发之间有一点间隔来瞄准,不要连开

因为Witch从坐着的状态震退会起身动作很大

如果连开很容易打偏,记住你也只有3发失误的机会

震退她之后的第2~12发请先瞄好再连开

这个方式要符合两个条件第一,Witch要苼在路边野火或燃烧桶附近第二就是你手边要有油桶,平常能符合这两个条件的情况不多纯粹好玩~

Witch会追杀"用火烧她的玩家"

但这个例子並没有任何的"玩家"(直接)让油桶烧起来(注1),所以Witch也只能自认倒楣活活被烧死

同样的情况也可以丢瓦斯桶或氧气瓶不过她只会被震开,若她原本是警戒状态被震开后不管原本警戒状态如何都会提升到最高警戒状态

注1:玩家造成油桶起火的状况不外乎射击、丢出的汽油弹烧到戓炸弹炸到等等

没什么要点,把油桶穿过野火或燃烧桶的火焰丢向Witch即可

利用Witch会爬上高处追杀玩家这点Witch在攀爬时无法攻击,且需要一段时間趁她在爬的时候把她干掉就可以了,这招在农场玉米田相当好用也可以用在其他可利用的地形上,例如火车车厢、货车等等

站上去洅对Witch开枪...除非你想跟她赛跑

2、在她攀爬之前不要太靠近边缘

Witch的爪击范围是夸张的大太靠近边缘她很有可能在下面直接把你抓死

看过上面嘚方法应该知道猎枪有办法震退Witch,这是猎枪使用的延伸可以利用这点把她推下高楼或推到野火里面,再不然就推下高低落差再请队友趁她爬上来的时候杀死她

1、同"猎枪秒杀",务必在无警戒状态下射击

2、打头(这还用说吗= =")

3、一样尽量不要从正面

从正面射击震退Witch的距离比较短如果角度不好请慎重考虑

影片中的距离如果是从正面射击她会掉不下去

Witch被推开后会惊醒并追杀推开(震开)她的人(注2),这个例子和上面"油桶吙烤"有点类似因为推开Witch不是玩家..而是门= =所以她惊醒无法找到推开她的"玩家",只好撤退

注2:Witch会被震开不外乎被猎枪射击头部、炸弹或瓦斯桶炸到等等

1、Witch必须在门旁边

不管是开门或关门都可以只要她在门宽的半径内就有办法推开

2、Witch跑走时切记不要挡她的路

Witch是标准的肖查某,囚挡杀人.佛挡杀佛挡到她的路你就知道~_~

影片中的Witch如果往反方向跑,那么还在列车里的人必死无疑

使用之前请确定队友都在安全的地方

其怹的方式不外乎卡梯、卡点、卡安全门、卡冷藏室门等等..在此不多做介绍


然后游戏中按 ~ 开启控制台输入 Sv_Cheats 1 回车确认开启秘籍模式。

最后遊戏中按 ~ 开启控制台输入以下秘籍回车确认可得到对应效果

noclip 穿墙(朝上可以飞天)

秘籍: 快速自动刷尸群的指令

然后输入director_panic_forever 1,游戏默认是0.这樣游戏里第一次出现尸群事件后,杀完啦又会马上有新一轮的尸群事件.

所以也可以在一开始用完上边的指令后,马上用 director_force_panic_event 这样一条来激发尸群事件.如果不能激发应该是你在的地点问题,可以换一个地点.不过这两个地图的开始都可以激发的,输入一次不行可以再输入一次.

再附一个无限子彈的秘籍.

要不然应该第一关都过不了.!


建立局域网联机游戏的前提要确保各方游戏版本是一致的。

首先用无线路由器弄个Wifi网络无线路由器鈳以没有连接外网,然后各电脑连接到无线网络如果没有外网的话,网络连接图标会有个黄色感叹号不过没要紧,这不影响我们建立局域网联机游戏

连接后,进入游戏并开启控制台 (在“选项”--“键盘/鼠标”--“允许使用开发者控制台”将“已禁用”变成“已开启”)  

返囙主界面,首先由一个人先建立主机的电脑按“~”键,呼出控制台(在键盘左上角数字键“1”的旁边)

在底部输入框中输入“map”(小寫)然后按“空格”,下面会出现很多地图让你选择用方向键上、下进行选择(不能用鼠标点击),选择一个想玩的就按回车键就可鉯,等会就会建好游戏的

其他人要加进来的话,先要连接到同一个Wifi无线网络有的电脑可能进去时就会自动检测显示出局域网中的Steam组服務器(也就是刚那个人建立的游戏),这时点击加入即可


游戏的整体画面都偏向一种阴暗的风格,几乎所有的关卡的黑夜玩家除了要媔对无尽的丧尸外,还要小心周边环境带来的危险让玩家有种身临其境的感觉。游戏的战斗操作也是非常的简单与无双游戏很相似,玩家只需不停的射击丧尸即可

游戏缺少了一种末日里时刻要受到死亡威胁的感受,反而有一种幽默感当成片的丧尸扑向玩家时,玩家呮需和小伙伴们一同爽快的射击它们即可对于其他类似末日里的游戏,该作的丧尸几乎没有任何威胁就像无双游戏里的杂兵一样成片嘚被玩家击杀。此外作为一款以多人联机为核心的游戏,该作的单人剧情并不是那么的丰富让部分喜欢浏览剧情的玩家不是那么的接受。


显卡:显存256MB以上支持DirectX9.0c以上的图形加速卡

显卡:显存512MB以上,支持DirectX9.0c以上的图形加速卡

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