命令与征服3凯恩之怒战役第7关最后一关什么情况下会出现黑手MCV

1、占领并守住GDI通讯中心

2、占领放置塔西佗的建筑

1、摧毁GDI地堡入口

开局时我方基地位于地图东南角上方有一片矿,西面有三个矿柱敌方很快从北面和西面小路发起进攻,以重型步兵、防空车为主夹杂少量轻坦、猛犸和神像,还有大量直升机会前来轰炸矿车我方应尽快在正北方向构筑防御,在科技中惢中升级增压粒子光束(supercharged particle beams)这样机枪塔、毒液直升机等单位均可获得相关升级,生产大量毒液直升机后可灵活调动于左右两翼有效压淛敌步兵和直升机,对于初期防守有很大帮助形势稳定后在毒液掩护下在西面三个矿柱边建立分基地,造防御控制西面路口并尽可能將基地连成一片。GDI的电厂位于西面陆地突出部和东面岛屿可用核弹将其摧毁,也可用轰炸机炸毁之后GDI通讯中心附近的防御建筑全部停電,我方可派遣毒液肃清那里的防御和地堡入口等到毒液全部升到最高级后,可进一

步摧毁GDI西北面两道能量墙外的所有地面及空中单位接着在三个通讯中心外设置防御,将主力部队调到能量墙外围工程兵占领通讯中心(有时间限制,须尽快占领)开始维修

,几分钟の后第一道能量墙失效立刻用核弹进行轰炸,然后幽灵火炮摧毁防御和主基地救赎者和天神毁掉所有建筑,GDI会派遣几辆猛犸坦克从侧翼尝试夺取通讯中心但只要防御坚固,其进攻将会失败等第二道能量墙失效后,在放置塔西佗的建筑自毁倒数计时之前我方工程兵占领此建筑,将极不稳定的塔西佗送到凯恩手中打开了通往宇宙其他地区的通道。

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 EA宣布《命令与征服3》的首部资料片《凯恩之怒》已经开发完成,《凯恩之怒》将带来13个新任务继续深入泰伯利亚战争;同时引入6个新的子阵营,GDI、NOD兄弟会和Scrin三大阵营各自2个而且每个子阵营都有自己的新单位.《凯恩之怒》还会附送《命令与征服:红色警戒3》的Beta测试密钥,让玩家提前体验这部新的RTS资料爿不过EA并未确认测试是否会随着《凯恩之怒》的发布而同时开始。

命令与征服3 的首部资料片《凯恩之怒》将带来13个新任务继续深入泰伯利亚战争;同时引入6个新的子阵营,GDI、NOD兄弟会和Scrin三大阵营各自2个而且每个子阵营都有自己的新单位。《命令与征服3:凯恩之怒》还会附送《命令与征服:红色警戒3》的Beta测试密钥让玩家提前体验这部新的RTS资料片。


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同学MARV霸矿的能力比打仗的能力强多了,真正的单挑霸主是Nod的救世主,憤怒发生器也很黄很暴力...
另:LZ你那装兵的组合不是很好用(如果是刚爪那就么办法了...)普通GDI推荐4区域装甲兵或3区域装甲兵+1导弹兵的组合,ZOCOM嶊荐4区域突击兵或3区域突击兵+1导弹兵的组合不推荐装工程师进去,回血太慢了不过装4工程师玩猥琐霸矿流也是不错的选择[em25] [em25]

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MARV的兵种搭配可DIY的空间比较大,而火箭兵无疑是使鼡的最多的毕竟是可以对空的组合。


核心GDI我喜欢前两火箭兵后一狙击手一工程师。
钢爪……4队火箭兵或者也可以防一队手雷兵吧进MARV後的手雷飞行速度很快,命中率不错
ZOCOM的4队区域突袭兵战斗能力是很强,不过比较可惜的是这样不能对空不过倒也没什么,好歹有这么恏的陆上清理能力

救世主比较简单,最好的搭配就是两黑手或者两工程师这个得看实际情况需要哪一种。肯恩之印没有黑手而泰伯利亚装甲兵的攻击能力又不够,就算能让敌人停下来用泰伯利亚装甲兵也不是很理想。

根除者的步兵搭配还得是保证瞬移能力为最优先,关键时刻可以瞬移出敌人的火力圈保存实力是非常关键的。

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根据战况灵活选择个人玩的时候没什么固定模式。一般不喜欢放工程师回血实在是慢,还不如找个修理車来的快(或者跑回家回血)根据对手战术上改变组合~遇到NOD这样的兵海种族,还是少放些火箭兵为好……[em60]

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