为什么是否根据网络游戏为基础改编最老的古装武侠电影网络剧《拜见宫主大人》除了,男主角和女主角,以及反派的

才发现《拜见公主大人》这部剧湔期的设定真的是抄袭OVER LORD.

——————分割线———————

垃圾电视剧害的我吃饭,喝水的时候喷了好几次

垃圾编剧,各种反套路害得我根本就猜不到下面的情节 。

垃圾笑点害得我上班时笑得被同事当成弱智 。

垃圾剧情为了能尽快脱坑,害得我在搜狐上开了VIP

另外,导演是个骗子雨晨的屁股根本一点都不翘。

最后我要为明月打CALL.

今天刚看完,1个月的会员也正好还剩下2天还是挺划算的。

怎么说呐还是比较喜欢前期的情节,因为笑点比较多出场人物也多,各个配角都挺有意思的

个人觉得男主和女主在一起的情节不是那么好看。

明摆着告诉我们还有下一季嘛!

总体来说这部剧还是比较不错的。

最后我觉得徐大帮主才是人生赢家啊

困魔塔里的姐妹花竟然都哏了他,

近日拥有超高口碑的网剧《拜見宫主大人》第二部正在在搜狐视频上独家热播,新颖的世界观与搞笑轻快的剧情节奏一经播出便受到了新老粉丝的热捧和好评。借此贪玩游戏与网剧展开深度合作,在影游联动的探索中交出了自己的一份答卷

《拜见宫主大人Ⅱ》(后续简称为《拜见2》)讲述的是意外穿越到游戏世界里的秦斩(关智斌饰)和雨晨(孙雪宁饰)一统江湖之后拥有了绝对的武力和权力,然而他们却对这个世界产生乏味感与此同时,他们发现在时空里存在着数以百计拥有自我觉醒意识的游戏世界于是一场热血与脑洞齐飞的爆笑之旅便再一次开启。在这佽充满欢乐的旅途中台词剧情中还隐藏了特殊嘉宾——贪玩游戏。

影游深度定制贪玩游戏玩出新花样

早在两三年前,“影游联动”在遊戏行业里便炙手可热一个游戏联谊一个热门的影视IP,就等于获得了一次超高曝光的机会也因此能提升游戏品牌的高度。就以往传统嘚影游联动更多是以生硬广告形式穿插在影片中让观众“防不胜防”,产品口碑无法建立而另一方面影视IP的合作费用也是水涨船高,遊戏产品无法获得预期的效果影游联动的合作方式也逐渐成为“高风险投资”。

影游联动是否还有走下去的价值对于这个问题,贪玩遊戏的给出一个新的答案:不是猝不及防的打广告、也不是让影视赋予游戏形象而是让游戏本身成为故事内容。这一个想法在贪玩游戲与《拜见2》里体现得淋漓尽致。

在《拜见2》里贪玩游戏用网上热议度超高的“渣渣辉”塑造成剧情里的一个Boss挑战主角:识别度超高的盔甲风格,明星同款的屠龙刀还有最不可缺的港普口音,就算不强调声明也能让“贪玩蓝月”四个字瞬间在观众的脑海里以超大号字體排场蹦出。而当“渣渣辉”成为一个角色进入剧情后一切都变得理所当然,甚至扮演者用略带生硬的港普念出大家耳熟能详的广告台詞之后观众也当故事趣味的一部分欣然接受,在弹幕里附喝玩梗

走出合作局限,挖掘全新可能性

相比于国外市场较为成熟的影视联动如今国内的“影游联动”市场还处于一个初级阶段。对于影视IP、游戏IP的理解及沉淀还不够、表现方式单一普遍都是一部影视作品形成話题后,其同名手游将迅速进入市场吸引大量影视粉丝

然而,这种“换汤不换药”的合作方式通常只停留在“蹭热度”层面很容易引發粉丝的疲软;同时随着影视IP热度的日益减退,游戏本身也就很容易成为一个来去匆匆的产物贪玩游戏正是直视了如今“影游联动”的局限与单一,又深知“影游联动”的无限可能性才会开始以自己独有的方式涉足影视合作。

在贪玩游戏看来合作方式没有永远的复制黏贴,只有不断的推陈出新才不愧于影视作品与游戏产品本身的制作,才能在海量的产品竞争中博得受众的青睐

免责声明:本文来源於网络,仅代表作者本人观点与TechWeb无关。凡来源非TechWeb的新闻(作品)只代表本网传播该消息并不代表赞同其观点。TechWeb对文中陈述、观点判断保持中立不对所包含内容的准确性、可靠性或完整性提供任何明示或暗示的保证。请读者仅作参考并请自行承担全部责任

我要回帖

更多关于 最老的古装武侠电影 的文章

 

随机推荐