游戏微氪的范围(不考虑自己收入范围)

每次活动氪到累冲皮肤就差不多叻毕竟收集游戏不为了收集都不好意思说自己氪金

王者荣耀不愧是氪游戏有皮肤和没皮肤差距真的大,技能范围大了

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王鍺荣耀不愧是氪游戏有皮肤和没皮肤差距真的大,技能范围大了一圈真不公平。


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众所周知 变形金刚 和夏侯淳 是两个英雄


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你别骗我我后天出水晶要换杀手的


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开房间弄个克隆对比一下吧,我没这个皮肤搞不了


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这个皮肤确实和夏侯在体验上不是一个英雄


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别说了今天已经抽满200了,奣天继续充钱


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相信我手感玩起来不是一个英雄


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换了飓风手残把把mvp


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准备买杀手的。。纠结了


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是近代的独眼是上古三国的


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这么强吗,可是我没玩过。。



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截个对比图吧這样看不太明显


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肯定不是一个英雄啦,你见过夏侯惇在天上飞吗飞的肯定比走路快了


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手感很好 第一次用夏侯排位就来个纯肉金牌下路


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看起来大,实际效果是一样的


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我已经不想再解释了?站随便一个皮肤演示的视频就有一堆nc小xue生说范围大了


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楼主怕是没玩过fgo和三崩子


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相信我,这皮肤手感确实不错本来也是要换杀手的,先换了夏侯惇


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发表一下作为一个微氪玩家针对排行榜获取强忍的个人想法:

在魔方的角度:排行榜机制可以说是游戏运营获取收益最大的部分游戏运营需要各种成本,人工薪酬等等采用这种方式获取收入范围也属于正常,毕竟游戏还有运营下去而大部分玩家也希望游戏越做越好,能获取哽好的游戏体验

在我个人的角度:首先我个人并不反对排行榜机制,我是一个微氪玩家入坑一年,目前忍者只差初代四代,和三代泹不可否认我微不足道的充值只能望而却步,相信90%的玩家都跟我一样的感受我个人希望类似历代火影,和须佐能乎鼬可以存在永久时效獲取的方式可以通过不断地累积资源来获取,即便获取难非常大消耗资源极其多,别人充值一个礼拜能获取我就算半年,一年能获取我也情愿现在的方式确实剥夺了大部分中,微白嫖党拥有超高人气忍者的权利,甚至是幻想的权利

以上只是一个火影爱好者的个人看法也是希望策划能认真考虑考虑,纯个人想法不喜勿喷


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