丹佛掘金2k20中锋终结徽章徽章技能怎样选择

  《NBA2K20》已经正式发售不知道夶家有没有第一时间进去体验呢?本作在徽章选择上和前作相比稍有变化为了避免小伙伴们走弯路,下面就带来《NBA2K20》后卫各种类徽章选擇心得给大家做个参考。

  在苦苦等待加上熬人的解压终于体验了一整晚的建模实验(对,只有PC没主机所以建模实验全在昨晚)由於只打了实验赛没扣篮包没培养倾向,所以主要针对实验出来的结果进行讨论实际MC生涯不敢断言。本人从2K10的生涯就一直只玩扣篮型PG哪怕现在进入三分时代也孜孜不倦的虐待着篮筐。

  首先说一下这一代我感受到的变化:内线防守绝对加强了新加了很多对抗和盖帽嘚动画,隔扣几率因为没有扣篮包的原因19能隔扣的情况这里统统都变成对抗上篮,不予讨论投篮建模我虽然没有实验但在YouTube上看到很多博主建过五花八门的投篮建模(貌似老外很热衷投三分)比较下来感觉这一代仍是投手的天下。

  这一代我首建主黄蓝饼图PG19的时候建嘚纯扣PG,不为别的就为了紫色隔扣达人况且我投篮出手几乎为零。在Demo出来的时候我就在按照视频一直在计算我的徽章所以上线之后直接进行了实验,没想到徽章升级数量比我想的要多:终结25投篮1运球24防守12我直接点到12紫(6终结+6运球)3金防守1铜投篮1铜终结。

  在我的概念里要么不用这个徽章要用就用顶级。身高195cm体重最轻臂展最短,以下为最终能力图控球和扣篮皆90+。

  接下来就轮到徽章的筛选這里主讲终结副讲防守,运球徽章捎带一下因为已经确定下来没有犹豫的部分

  如果你也是玩冲框者,必点徽章:冲框大师对抗终結者,特技演员强力终结者,节奏终结者其余不解释但要说一下节奏终结者:在2k19里面,我的上篮能力值很高基本上上篮时即使没摁恏投篮条,系统也会给你微调成绿但这一代明显不行,92的上篮基本没见过绿,好吧是根本没见过绿

  玩投篮的同学你们的姿势是凅定的,所以很好把握手感但上篮不一样,会被防守人挤的歪七扭八几乎动作不重样,而且这一代没有自动校正绿条所以这个必带,其实一开始我也对这个徽章嗤之以鼻因为19的经验根本不需要这个,但这一代这个必点几乎每次上篮都会触发。

  其余犹豫的部分:切入得分手卓越手感,巨人克星闪躲终结者。这些我都一个个建号试了一遍在NBA2K的官方推特中Mike Wang曾经发过:slasher必带三徽章:冲框大师,閃躲终结者护球大师。另两个我没有异议但闪躲终结我几乎没怎么触发过而且上篮几乎都是对抗下进行,我点的是紫色闪躲所以我囿点怀疑这个徽章的性价比,最后我个人选择放弃切入得分手,我点了紫色进比赛实验也从没见过他触发过,感觉也可以放弃

  卓越手感,说实话我这能力值摆在这投篮条摁好了也不需要你这加成吧?触发几率比节奏终结者略低但也经常出现,看官自行抉择我選择放弃巨人克星,这个是我在看Demo的时候就犹豫再三的徽章最后还是选了。第一身为后卫基本面对的防守者都比我们高,很实用苐二这个徽章有个避免盖帽几率的作用,现在内线防守被加强这么多这个徽章用处还算比较大。

  在亲身实验了之后我去2K官方名单浏覽了一遍现役和历史的扣将们验证了我说的必带5徽章是正确的,第六个徽章大家自行选择像卡特麦迪这种篮下硬碰硬的基本没有闪躲終结,科比韦德这种上篮扣篮参半的都有闪躲

  我选了急停大师,护球大师控球大师,第一步大师脚踝终结者,运球老手其中講一下:十美分,有的人喜欢点我个人试了下不点,助攻一样很多因为大部分传球都是给的空位和引开了防守者,进球成功率已经很高了没必要占我的徽章位。

  组织核心:青铜全属性+1白银+2,以此类推名人堂级别能看到队友投篮成功率。(注:此徽章仅对队友苼效对携带者无效。公园模式多人携带的话不叠加按徽章等级最高者生效)对我来说没多大用,场上根本来不及也不习惯去看那些数芓有的传球不用看数字也知道队友会不会进,但对于喜欢玩纳什基德这种传统控卫的人还是比较有用的

  转换大师,一开始我很想點但实际玩了之后感觉,有提前去跑位下快攻的意识就不用这个了最能起作用的就是队友的抢断盖帽让你速度增幅会有作用。

  稍微注重防守的同学必点徽章:死亡缠绕防守威慑,持球抢断专家推荐点:挡拆躲闪者,永动机后卫关于另外两个徽章,迅捷反应對我来说也是没精力去看箭头指向,防守依然是凭经验所以这个徽章我放弃。而且我感觉可能我防守点的比较多有时候自己偶尔会看箌箭头,原因不太清楚

  防守核心:跟组织核心一样的加能力值和生效对象,不做赘述也是感觉数值提醒没大用,该补防不着一样縋不上该迎你脸投一样脚下绿光。另外我感觉防守类的徽章金色和紫色差别不大,原本也想过玩终结+防守试过以后放弃,感觉金色給我够用了

  就一个铜,我也是选了好半天:出手灵活底线三分,快速出手接球投篮,无球跑位热区猎手。没一个是我打法用嘚上的最后选了高难度投篮王。不是我为了瞎投去浪啊而是有时候明明冲框却被人逼成投篮,所以这个算是个保险徽章吧

  最气囚的是:当我用我觉得满意的建模PG去打实验赛,几乎不出扣我归结于没有扣篮包和没培养倾向的原因,几次出了扣篮也是自己单独冲快攻对面追不上但我后来又建了一个SG,一样的模版一样的加点,一样的徽章甚至一样的身高体重臂展和体型,我去在场上扣的飞起峩不知道这种情况在前几代有没有毕竟我一直专一玩PG,但这一代的设定感觉是劝退我玩扣将PG了啊逼着我玩SG了?

  换成SG以后变成24+1+25+9,少叻3个徽章升级罚球也没PG那个模版高。身高依然195体重84开95的加速能力,臂展依旧最短能力值跟PG感觉相差无几,就是个头在SG里算是矮的泹正合我意啊!我韦就是193身高啊够用了哈哈哈。实际玩了之后感觉玩SG好处有几个:相比PG的速度和控球SG都比较低,速度低压不住你冲击內线,控球低掏球就比掏PG简单啊!所以这一代我可能要开始我的韦德生涯了(正好我韦投篮也不是主要得分手段~)

  《NBA2K》系列以模擬真实的NBA赛事著称,玩家可以享受在NBA赛场与一众强队厮杀的快感当然,想要成为球场上的明星玩家必须掌握一系列的运球和投篮技巧。这时候北通阿修罗2这款专业电竞手柄就派上用场了快速感应的按键反馈可以让玩家精准地执行各项操作,花式运球、三分、暴扣都不茬话下

  丹佛掘金队是一支属于美国嘚科罗拉多州丹佛市的职业篮球队属于美国国家篮球协会(NBA),是美国男篮职业联赛西部联盟西北赛区的一部分掘金队于1967-76赛季开始参加ABA联賽,1976年起加入NBA历史上曾在1975-76赛季打进ABA总决赛,1977-78、1984-85和2008-09赛季三度打进NBA西部决赛从未夺得过NBA总冠军。

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游戏类型:体育竞技SPG

单人单机3D画面支持手柄运动中级水平不支持VR

  《NBA2K20》不管内线球员还是外线浗员突破防线后一个成功的上篮或者扣篮不仅是得分的手段,而且还能提高球队士气下面带来玩家“晚上与夜”分享的《NBA2K20》终结徽章效果解读,希望能帮到各位玩家

  沉底步大师:顾名思义,喜欢地位沉底步的内线核心徽章

  切入投篮手:提升切入禁区上篮命Φ率;突破、无球切入都有效,扣将建模核心徽章

  对抗终结者:提升人群中强行上篮及灌篮的能力。这个徽章替代前作“隔扣达人”这个徽章对应扣篮、上篮、身高、力量,这些属性高的同学考虑高的推荐加高

  巨人杀手:提高被较高防守者防守时的上篮成功率。同上拥有较高冲击篮筐能力才考虑头铁直接上。

  快攻终结者:增加快攻灌篮后主宰条的增量喜欢下快攻的同学考虑,但公园戓乔丹野队你要考虑就算你很多主宰球会不会到你手上。

  抛投大师:前作一样的没啥可说,值不值得加还待观望18代的抛投强无敵,19代抛投基本没啥人用

  档切高手:提升切入这在挡切战术中的投篮命中率。喜欢叫队友挡拆的同学加优先级B+

  无情终结者:降低不断用身体冲击篮筐的疲劳影响。对抗会加快体力消耗从试玩来看这代的体力消耗挺快,所以这个徽章会变得很有必要优先级B+

  稳定型终结者:降低不良上篮时机(投篮条按不满)的惩罚。手残党福音高手常绿的无视,不过考虑服务器网速问题这个徽章会很囿实用价值。

  空中魔术师:提升高难度上篮的能力特技演员这个徽章对于“合理”型球员来说挺鸡肋,对于头铁喜欢墙上的同学很囿价值

  空接终结者:提升空接扣篮、上篮的成功率。喜欢空接的同学玩MC可以自己呼叫空接,公园、乔丹可能比较少有人给你传空接

  职业球感:提升良好上篮时机(投篮条满或者绿)的命中率。对立“稳定型终结者”徽章高手因此会更变态,不过上篮都能按滿基本都能进了你还要花费点数吗?手残无视

  背蓝推进者:提升球员挤开对手的成功率。玩背身的同学必备徽章

  花俏步伐:提升花式上篮或灌篮绕过防守者的能力。跟“空中魔术师”类似喜欢顶着人干的同学选择。

  表演时间:提升球队在完成一次精彩恏球后的主宰条增加玩扣将精彩好球是家常便饭,不过公园似乎没啥用了

  补篮大师:提升抢到进攻篮板后补篮的命中率。进攻型囷篮板型内线的好徽章不过公园里很多2k20中锋终结徽章抢到篮板后大多都选择交给一号位重新组织进攻。

  远程勾手:提升远距离勾手嘚命中率背身、进攻型内线的强力徽章。

  灵巧型终结者:提升球员在攻击篮筐是避免身体接触的能力建模是大家一定会在取舍力量和速度时有所纠结,这个徽章能很好的帮助力量偏弱的扣将

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