为什么魔兽地图编辑器器如何制作每个玩家只能做一次性任务触发

进入主菜单上面的“情节--玩家设置”

在玩家里把控制者选为用户每个用户就对应一个玩家数量,最多12个玩家

那比如说,本来10个人玩的地图我再加两个裁判位,该怎麼做
裁判位置是在建图的时候选高级选项--裁判才可以的,用编辑器不能直接添加

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创一个触发器:Quest 001(名字你自己随便)关于做一个任务的一系列成功等等。

创建一个变量名字自己随便,类别是计时器的

如果在限定时间以内完成任务,则:

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触发器① 事件:时间-()秒……………………()内填写你想要的时间秒数

动作:选取全部玩家组: 设置 选取玩家 游戏夨败!

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先创建一个任务类型的变量

(比洳zyrw类型:任务,数组:50--就是zybl可以储存50个任务)

事件和条件看情况这个就不写了

前面可以有别的,比如电影……

创建的【要求】是主要任务【可选择的】是右边那个次要任务。未发现的会显示一个问号并且没有提示可以用触发转变成已发现的(战役里都喜欢这么搞)。

【标题】是任务名字【任务说明】是任务下面那堆话,【任务图标】如名

然后设置变量zyrw[0]=最后创建的任务推荐弄个触发器注释记下来zyrw[X(0-49内任意值,因为数组是50个)]对应的任务是啥

在对话框窗口上方出现的那个小tips根据情况选择(发现任务、任务完成、任务更新啥的),洅加一段描述性的话

就是战役里面小地图上闪一下告诉你去哪里)

设置任务的时候选择【变量】里的zyrw[X],X就是你要修改的任务序号

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