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说到游戏很多让你都想到抠脚大漢其实不然,目前国内女性玩游戏玩家已经占据游戏总玩家的半壁江山!

  湖南子木教育小编了解到12月25日2019年度中国游戏产业年会在海南渻海口市举办。期间发布了《2019年中国游戏产业报告》。报告显示2019年中国游戏用户规模达到6.4亿人,较2018年增加2.5%其中女性用户规模为3亿,占国内游戏用户总规模的46.2%营销收入526.8亿,占总收入的22.8%基本保持稳定。

??2019年中国游戏市场实际销售收入2308.8亿元同比增长7.7%。

??从细分市場观察移动游戏占整体营销收入近七成,客户端与网页游戏占比分别降至26.6%和4.3%

??具体来说,2019年移动游戏营销收入1581.1亿元同比增长18.0%,成為拉动游戏市场整体增长的主要因素

??其用户规模6.2亿人,增速明显放缓

??2019年客户端游戏营销收入615.1亿元,同比下降0.7%呈现负增长。與之相应2019年客户端游戏用户规模1.42亿人同比下降5.5%,并继续呈现下降走势

??2019年网页游戏营销收入98.7亿元,同比下降22.0%与之相应,2019年用户规模下降至1.9亿同比下降15.2%,下滑趋势极为明显

??游戏类型来看,角色扮演类游戏最受欢迎收入前100位移动游戏,角色扮演类占比54%;其次為策略类游戏占比14%;卡牌、休闲、模拟、射击、棋牌类份额占比均不超过10%。

??值得一提的是虽然2019年AR游戏用户基数仍然较小,但营销收入0.7亿元同比增长64.3%,增速较快用户规模约140万,同比增长接近15%此外,2019年度VR游戏营销收入26.7亿元同比增长49.3%。VR游戏用户规模830万同比增长22%。

??2019年电子竞技游戏营销收入947.3亿元同比增长13.5%。其中移动电子竞技游戏营销收入581.9亿元,同比增长25.8%;客户端电子竞技游戏营销收入365.4亿元同比减少1.7%。电竞游戏用户规模从2015年2.2亿翻了一番达到2019年的4.4亿,已连续5年保持扩张

     女性游戏玩家已经占领半壁江山,如何吸引这部分玩镓是以后游戏企业 需要考虑的了

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