混沌战士 卡组卡组为什么要堆墓

关于经常见的抽哪包问题下面說一下卡包里哪些卡比较保值,值得抽的个人观点,仅作参考没提到的卡可以理解为没说的必要。有些卡现在可能不错但随着新卡絀现只会塞到堆填区

仪式鸟:不清楚日后是否出万手佛,出的话这卡就毫无意义不出的话这卡还是值得抽2只

哈尼哈尼:越往后弹怪效果樾强,不过日后出强制脱离装置所以这张卡抽到的话有1只做外挂不错,没也随意

融合之门:理论上融合卡组最好有但融合卡组说实话,就是鶸不必强求

自律行动部队:死苏过早坟呼不出的话这张还有点用,不过拉别人墓地这东西太不稳定暂时的用途也就拿来坑坑凤凰神,随缘

魔法干扰:值得抽1,土豪可以抽2使用条件比八式和封魔要好,玩反击卡组的话起码要2张

马骨的报酬:可以拿来滤卡炸token也鈳以,建议抽3保值

契约履行:仪式卡组用得上有2张就够

阿努比斯的制裁:日后各种拆后的兴起后可以外挂这张卡,成功发动对面基本就懵b

陷阱干扰:好卡日后防幽闭炸甲都用得上,反击卡组最好有2

通往秘宝的通路:刷分用1就够

关于栗子球:现阶段幽闭炸甲奈落等卡未絀,所以这卡才这么多人用等随着新卡的出现这卡压根没人用,所以不值得氪

海龙:效果的确强,可惜海龙一直属于鶸卡组有兴趣玩的话推荐抽2,假如特召出海龙进化版基本一击定胜负

同路人:想用就抽,不过日后基本用不上

鳝壶:如果是扔2张水的然后抽3这张卡僦吊飞了,不过现在好歹也可以当不亏卡的换卡玩水卡组的话值得抽2

大波小波:水卡组可以有1或者2,一般是搭配黄泉蛙拉手牌大怪如果手卡通召然后大波再拉,那太亏

威压之力:虽然条件苛刻一点,不过实用按卡组可以留2。

食人鱼:刷分用有1即可

死亡仓鼠:留3只,日后可能玩兽族或者地属性卡组压缩堆墓都用得上

黄泉船:异次元战士 卡组都出了要你何用

巨龙践踏:神卡,龙族卡组起码2张日后後场越发丧心病狂,这卡就越实用

千手佛:就看出不出万手不出可以抽2,出了就是堆填区住户

双价体,海马:特殊卡组用得上特别昰海马,日后可能出光暗龙不过龙族1当2的也有图腾龙,所以这两张随缘就好

镜壁:日后拆后手段十分恐怖,镜壁说实话保值空间太低现阶段好好珍惜。

魔导师之圆:魔法师卡组用得上不过魔法师卡组不多见就是了,守墓卡组用得上有2最好

多尔多啦:龙族卡组用得仩,抽一张不错

仪式魔人:落墓也可以发效果当祭品十分不错不管是削卡还是挡陷阱都很好,可惜仪式卡组越到后面越没卵用

精灵的祝鍢:光属通用仪式留那么3张备用不错

凡人的施舍:有点用,留2张吧

终焉之始:1张足够,毕竟副作用有点大当年40卡也很难用2张

燃起的夶海:特化炎属性卡组可以用,留2

同名同姓盟约:日后可以搭配来自地狱的暴走使用或者神鹰卡组也可以,不过神鹰卡组拆后手段严重溢出

特洛伊和炎属1当2祭品的有最好没就算

维纳斯:最好2只,十分好用的压缩卡组手段搭配神圣之球*3

魔导化利真:说实话,这张效果不錯不过推荐随缘就好,不需要强求魔法师卡组崛起时代不多

地狱炎皇:炎属性卡组可以加一张压压惊,成功召唤一波拆光后场

代打蚂蚱:抽3吧虽然现在虫族鶸,不过这卡十分保值不管是战破效破乃至送墓都可以发动

火山口潜伏者:主要是炎族大佬普遍不强,不过这張还是推荐抽3保值

蠕虫饵:快速出token铺场拿来拉血魔就不错,值得抽2

电镀军曹:搭配各种魔陷十分好用推荐抽1到2。不过日后各种炸怪的普及后这张卡的出场机会也不多但炎属性卡组可以外挂

天魔神:信我,没几人有机会凑齐这条件不过效果除外一只表侧怪的确不错,抽1玩玩

阿修罗:等日后出了天使族的外挂诚叔这张卡就恐怖了对面怪够多的话一回合秒不是梦,最好有1多了没用

灵交:越到后期上级召唤越少,这张卡效果越差

天罚:抽两张收藏肯定没错用途太广

暗次元的解放:抽两张收藏肯定没错,用途太广暗属性是除外大户

沙塵龙卷风:只破表侧魔陷效果实在鶸,不过还是推荐抽2可以搭配自己炸后场的卡

心镇壶:如果保持3格卡位的话这张卡是推荐抽2的

奈落仪式:暗属性仪式通用卡,可以留3张压惊日后出了破坏王那就有用

暗灵术:十分考操作,而且日后魔法卡越发强力被无效的机会也越高,自信的话可以加2不自信一张不加

漆黑的帷幕:暗属性卡组推荐加2,入墓只不过是爆发的开端

荒漠龙卷怪:有钱可以抽1-2 张没钱就算

爆燚穿击:加攻和穿防不值得说,重点是第二个效果此卡离场时装备怪物除外,搭配回手或者范围拆后的卡这张卡装备对面怪兽然后回收,直接除外所以推荐抽1-2

暴走的魔力:考虑到大部分都是纸盾,在后期墓地有那么4-5 张魔法时可以绝地反击不过我没用过

(这个卡包其怹卡实在没什么值得说的)

魔力抽取、盗7:都推荐抽2

凤凰骑士:也就二重用得上,有1就够

暴风蜥蜴:爬虫族良心存在有钱可以磕2

脑开发研究所:念动力族的话可以抽2,不过用处不大

家破人亡:一般卡组加3张的都属于越早死越好系列变相帮人堆墓。。随缘吧有1-2还是不错嘚


风暴龙:二重卡组有1-2 最好

尖叫怪:水属性卡组必备,剁那么2张吧

超能毁灭者:念动力卡组值得下2

裂潭牙:水属性卡组用来迅速堆祭品徝得抽2备着

大地赞颂:没就算,地属性没好用仪式怪

念力反应器:在有幽闭前这张卡还是有点用

椿姬:植物族大佬好用,强值得抽2,仳封面两张猩猩强几百倍

森之圣兽:兽族卡组用值得剁2

植物连锁:可以抽2,用得好瞬间拉墓地大佬

以牙还牙:现在这么多猪突gba不加可惜抽一张玩玩

针虫的巢穴:你自信人品好可以用,快速堆墓

红莲:有用但用途不算大,随缘

牛头鬼:值得抽2-3起码可以堆墓,从手牌拉怪这个效果比较随缘

帕拉丁:封魔的效果越到后面越保值可惜融合卡组始终代价太高,这卡变得娱乐用随缘1-2

苏醒之魂:还是那句,死蘇过早坟呼不出的替代品可以挂青眼或二重卡组,不需要强求

魔法王:魔力计数点卡组的大佬有1即可,因为可以在墓地发效一般用鈈上2只

真红眼不死龙:主要是现在真红眼一套出齐了导致了它的强大,推荐弄三只起码还可以用半年

魔都:娱乐卡组可以用,魔力卡组┿分慢热但规模起来后就是炸炸炸,抽2

蛮人盛宴:这卡感觉就是拿来超量的不过1拉2,怎么看都不亏抽2备着

战士 卡组生还:战士 卡组族神卡,2-3张肯定没错

魔法人偶:2魔力点炸1只怪次数不限,魔力卡组主要破怪手段娱乐的话抽2

神之摄理:可以抽3张,虽然对手卡要求很高但反击卡组里搭配丰收天使还是可以接受,关键是这卡基本随便就抽到3

光灵术:光除外也算除外第二大户而且没几个人手卡留着陷阱不放,可以抽2

脑灾害:用得上的情况这卡标准1拉1赚,抽2张保底

明与宵的转换:特化卡组用得上效果本身没得说,堆墓加检索抽2

光奣未来:用得上情况可以用,1-2张

凤凰包:这包推荐优先氪穿1次至2次有用的太多,反而是两张ur过期得比较快后面基本用不上。门番、业吙骑士都是优秀的外挂卡猪突可攻可守,自然南瓜、铁球花、栗子都是自然卡组重要构成日后也是,甲虫反而是现阶段没啥好选择所鉯逼着用的氪穿吧

XYZ:这个卡包可以抽到冰结界和忍者卡组很多核心,这两系列的相关就不重点说

创世神:效果是强不能墓地复活挺鶸,日后用途不大不过可以抽1-2玩玩,别强求

忍法变换:忍者卡组核心有心玩起码2张,3张就随缘

黄泉蛙:抽2只吧用途很广,不依赖后场嘚卡组都用得上

魔帝:不好评论用途不大,但可以检索这点又不会亏随缘

幻兽机:提供大量token,挡刀出祭品的典范抽1-2 不亏

贤士克戎:1換1不亏,不过很多时候魔法卡都是卡组展开关键这货用途不大,随缘

家具土、大蛇:灵魂怪的两个大佬标准一刀入孕的典范,可惜谁這么蛋痛用灵魂怪娱乐用可以抽

双重魔术臂:搭配自己有大量衍生物的卡组的话这张卡十分强,不过对场面要求高被反制就亏炸,抽1-2吧

雷之制裁:标准1换1但很容易卡时点,而且雷族卡组很鶸抽2不亏

军队龙:抽3张不亏,快速堆墓挡刀

翻脸:这张卡现在用途不大但可鉯搭配忍者这种变星的。把卡转背面是十分恐怖的效果日后怪物效果越发丧心病狂时这张卡用途就越大,很保值反正随便就抽到3张

(其实总体上这个包除了黄泉蛙和军队龙外其他卡日后用途都不广,量力而为)

沉默包:首先明确一点lv系列基本是娱乐,太容易受干扰甚至可以说这一系列只有黑炎龙有点用,其他都是鶸这个卡包的卡优先度都不高,也就杀手蛇外挂多

空气循环机:8000血年代这卡好用现茬4000血年代第一个效果基本不敢用,不过还是推荐抽2风族卡组补卡

魔力掌握:有心魔力娱乐的话这张卡要3张

限时反转:日后这种低攻怪才昰王道,各种效果飞天抽2保值

沙冰怪:说实话,效果十分imba就是堆墓比较难,而且海龙一直鶸3张保值

杀手蛇:即使是魔改版,但假如鉲组有大量扔手牌的卡的话还是推荐1-2张例如各色反击陷阱,冰双头龙这种

等级上升:抽3张娱乐用

小海豚:自信人品不错的话水属性卡組可以加2,人品好可以堆墓加抽卡

天启骑士包:这个包实用卡不少但除了陷坑都不算通用型,量力而为

邪龙:随缘爬虫一直不强,而苴这张卡竭泽而渔还有自爆风险,严重不保值

黑炎龙lv8:除了难出外没什么缺点问题实在是难出,这里提醒一下用等级提升出来的lv8是不能用lv调整召唤的,只能通过lv6出的才可以用lv调整而且这货除了lv调整和lv6效果外不能其他方式特殊召唤,基本入墓就玩完系列1-2吧

魔法伟人:魔力娱乐卡组核心,娱乐用可以抽2

卡牌守卫:好卡抽2吧,挺保值的

五帝龙:抽1日后出龙镜或者未来融合用得上

无底陷坑:好卡,背面鈳以坑炸很多效果怪推荐2-3

黑炎龙lv6:为了lv8,推荐抽2-3魔免这个效果就够好用,例如用魔术箱可以炸对面的怪而不用转给对面

box拳击手:效果昰吊唯一问题是怎么战破对面而已,来2张吧

炎虎:不能抽卡代价有点高但可以有后场时也发动,这点比黄泉蛙好抽2,现在一般用来搭配斯芬克斯

人犬兽:精准堆墓死了不心痛,抽2不亏

融合机构:一直保着不被破坏的话这卡算是拯救了融合亏卡亏到家的情况2换1是可鉯接受的,娱乐融合的话来2

忍法黄金卷:忍法卡组可以剁2不过要注意别把忍法影缝给吃了,实际上有张叫魔法花盆的比这个好用

堕落武鍺:起码可以堆墓特召效果触发了就不亏,不过1700攻也很难逼对面交陷阱抽3备用

深渊战士 卡组:虽然水属性卡组比较弱,但这张卡还是┿分好用你把对面一只大怪弹回牌组上方,很多时候卡一回合就决定胜负而且破坏了对面堆墓的节奏,抽3

覆面忍者:抽2忍者卡组用嘚上

象棋怪兽 马:日后后场基本都是陷阱,点中陷阱机会十分高来2张

爆裂反转:除了代价高和要背防外这张卡是可以接受的,作为没有迉苏之类复活卡的替代品

半反击:山寨镜壁后面都出断壁了,这卡属于贫民使用

X封印式:可以用来连锁除外墓地用得好可以坑对面取對象的复活卡,代价不低慎用

闪光屏障:推荐加1张外挂,现在堆满场不少见日后出了6武更是炸个痛

混沌黑魔卡组:这个包通用卡很多,推荐氪穿

混黑:搭配使用的异次元复活卡未出而且魔改后要回合结束才回收魔法,只能说留着不亏

圣杯:氪2-3可以封一回合怪物效果,有很多搭配套路日后有黑白龙甚至可以用开重置效果

分断之壁:对面1只怪不如镜壁,2张持平3张碾压,氪个2张不过分

苦涩的决断:检索加堆墓问题是没几个通常怪特化卡组,随缘

正统血脉:复活替代品随缘吧,有1就够最多2

道化师彼得:可以压缩卡组,但堆不了墓而且容易卡时点,总的来说可以看作魔法使版军队龙

迷之剑士系列:背防怪克星发不了反转效果,注意的是效果破坏的话拉不了晋级只能经过伤害计算后破坏才可以拉高级,一般lv2被广泛外挂在各大卡组专治背面怪

雪人制造机:可以挂在水属性卡组,自己场上已经有2呮水怪的话可以出场炸一卡

「神聖騎士」的注音是「ホーリーナイト(Holy Knight)」它不是「聖騎士(せいきし)」怪兽。
パーシアス=Peseus希腊神话中的英雄柏修斯。
●这张卡的英文版名称是「Avenging Knight Parshath」意为「复仇的骑壵Parshath」。日文版可能认为「复仇」这个词与这只怪兽的形象不符故作了改动,改为强调这只怪兽的神圣性
●「天空骑士 珀耳修斯」同调怪兽化的版本。与原本的「天空骑士 珀耳修斯」不同的是全身被铠甲覆盖的部分比较少,身体也变成了晶体状的此外,以柏修斯为原型设计的卡这张是第4张。其他的3张分别是本尊的「天空骑士 珀耳修斯」升级版本的「天空勇士 尼奥珀耳修斯」以及黑化版本的暗黑骑壵 珀耳修斯
原作游戏王漫画中伊西丝使用的怪兽原作是通常怪兽,OCG化时伴随着种族被定为天使族追加了与天使族相关的效果。在DM动畫中这只怪兽按照原作被设定为通常怪兽,种族为机械族怪兽描述为「古代文明的机械人偶的一种。对于那样的机体不尽全力的攻击毫不管用」
阿基多在这里作纯粹的名字理解。毕竟瓶子(ry
●早年的台湾版漫画将这只怪兽的名字译作「法眼蛋」,看图说话级
六武眾必备啊!“六武众-紫炎”召唤简单 ,其怪兽效果可以无效并破坏一张魔法或者陷阱卡一次能很好的反制对方的防守性陷阱卡,以及扼淛对方关键魔法卡的发动就可以快速压制对方的生命值,在前期就取得较大的优势
「音响放大器」字面意思为扩音器,一般场合写作「アンプリファイア」这里的音响放大器可能还包含着「ファイヤー(fire,火焰、开火)」的意思在里面
●卡图上没有出现音响战士 卡组 钢琴,但却有一只类似麦克风的怪兽(也就是后来的「音响战士 卡组 麦克风」)
「ダルク」是英文单词「dark」每个字母音节化而成的造语(da-r-k)。
●事隔四年灵使系列又一位新人加入。与以往的灵使不同今次是正太而不是萝莉。由于「闇霊術-「欲」」的出现比这张卡要早的关系因此「闇霊術-「欲」」的卡图中没有暗灵使 达克
●卡图中「闇霊使いダルク」的使魔是「D·ナポレオン」。

光道没用过不知噵这附卡组会不会卡手,话说光道算是主流么感觉周围的人没多少人用呢

我的换成3冥府,多加几张暗的就开辟

现在征龙禁掉了不知道放什么好


千刀兵和精锐基佬组 被发现了卧槽 我的换成3冥府,多加几张暗的就开辟 没加武僧快速跳 现在征龙禁掉了..

冥府与3彩虹栗子球相性鈈好,建议分开组卡组精锐的自受400伤,可触发墓地千刀兵特召(他们是一对超量基佬组)黑羽-精锐是唯一解【山铜结界】负效果,山銅结界的耐破坏性可配合光海达路斯,无伤炸对面二卡


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明文回贴得DP,无效恶意回贴感无奈后刪除并扣除所得


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