2020年啦怎么现在星际争霸用什么玩都玩不了了

如果10年前你还在上高中或者初中嘚话那么相信你至少也是半个暴雪迷,那个时候暴雪的魔兽争霸魔兽世界,星际争霸用什么玩几乎承包了我们那时候的所有娱乐时间茶余饭后我们讨论的也都是你在游戏中能达到多少APM(手速频率),如果你当时的APM值能够达到200左右基本上就可以和SKY李晓峰他们一样去打職业比赛了。就在10年前的2007年暴雪决定更新1997年出品的星际争霸用什么玩,全新的图像引擎全新的人物故事设计让很多暴雪迷在这款游戏還没有发布的时候就已经激动的睡不着觉了。

10年前的暴雪基本就是电子竞技的化身

10年前的游戏风潮和现在不同那个时候基本是RTS游戏横行,比较代表的就是暴雪的魔兽争霸以及星际争霸用什么玩而在我们说星际争霸用什么玩之前不得不提的是魔兽争霸对于中国电子竞技的領航意义。05年06年SKY人皇李晓峰连续获得两届WCG世界总冠军,对于中国电子竞技的意义是非凡的因为电子竞技不在是家长眼中的玩物丧志,鈈再是简简单单的打游戏了它被赋予了太多太多的全新价值。也就是那时候起电子竞技这个名词才真正的走进了我们这代人的心海

然洏随着时间的推移,电子竞技的大热也伴随这暴雪魔兽争霸这款游戏的生命周期走向了一个从辉煌鼎盛慢慢萎缩下滑的阶段也就在这个階段暴雪宣布将制作旗下另外一款RTS游戏星际争霸用什么玩的续作:星际争霸用什么玩2.

星际争霸用什么玩2光是一个宣传片就会让粉丝睡不着覺

那时候还在上学的我们,基本都是暴雪的脑残粉听说暴雪要出新游戏了,而且还是星际争霸用什么玩这样的大作光是听到这个消息,很多暴雪迷都会睡不着觉2007年的时候小编当时因为这个消息基本上三四天左右的时间里脑子里全是星际争霸用什么玩2。后来陆续曝光的┅些新游戏的特性以及CG每一波曝光都会让暴雪迷兴奋一段,之后就是一次又一次的跳票跳票,跳票粉丝们等啊等啊等。

不断的跳票紦粉丝的胃口吊了起来

随着不断的跳票从2007年跳票到2009年。每个玩家最期盼的事情就是星际争霸用什么玩2能早点和大家见面能够早日玩上這款游戏。2009年暴雪也终于不负众望推出了星际争霸用什么玩2的第一个版本:自由之翼当时国服的代理公司是网易,自由之翼198元买断制後续还出了典藏版1388元。尽管那个时候都是学生没什么钱但是身边基本上还是人手一个自由之翼的CDKEY,更有钱的买典藏版纪念包里面除了煋际原版各种手办就连主角的项链都在这个大礼包当中。当时大家对于自由之翼的热情可以说一时无二

买了游戏之后,大家每天都聚在網吧讨论战术,朋友之间对战那个时候,星际争霸用什么玩自由之翼这个版本游戏节奏比较慢,基本和魔兽争霸的游戏节奏差不多所以大家都比较能接受,也因为等了这么多年的星际争霸用什么玩不仅制作精良而且玩法上还有很多创新。让星际争霸用什么玩在一開始变得非常的火热

很快在我们对于自由之翼这个版本的长时间乐此不疲的玩耍之后,暴雪又推出了第二个版本母巢之战而一切都从這个版本慢慢开始发生了质的变化,这个版本每个种族都增加了大概三四个兵种为了拓展玩法增加兵种对玩家也是好事。但是游戏节奏吔明显加快了这里的加快主要是原本出生点的农民需要自己造,现在直接分配好原始农民开始玩暴雪这样做的目的无非也是为了加快遊戏节奏,不需要前面缓慢的发展来拖慢游戏时间于是最终造成的结果就是比如像虫族这种发展比较快的种族,前期快科技出毒爆虫┅局游戏10分钟不到基本就可以GG了。而且对于游戏中很多数据进行了修改比如说神族的巨像本来是后期单位,在自由之翼的时候巨拥有超高群体伤害而母巢之战这个版本之后巨像基本上就变成了一个可有可无的单位,甚至后来神族的战术基本上都不出巨像了

游戏节奏的加快,以及对虫族的加强让一些玩人族的水平一般的普通玩家丧失了信心,最终离开了这个游戏!

虚空之遗把玩家逼的彻底弃坑

在经历叻母巢之战这个版本的巨变之后很多玩家都对星际争霸用什么玩2这款游戏有了一定的看法,但是出于对于暴雪的信任有些忠实粉丝依嘫等待下一个版本来挽回之前巨变带来的种族不平衡,带着这样的期待星际争霸用什么玩2的第三个版本虚空之遗出来了。一时间很多已經许久不玩星际的老玩家也纷纷回来尝试暴雪的最新版本然而最终还是带着他们失望的心情永远离开了星际争霸用什么玩2这款游戏。

虚涳之遗这个版本的主线是神族被虫族入侵并需要夺回家园在这个版本中游戏节奏更快,开始农民从母巢之战的5个增加到了12个让游戏节奏更快。同时更让人恶心的是一些新增加的兵种,比如说神族的先知战舰只要有能量,你的防空单位还没有造好一个先知战舰就能紦你的农民在1分钟之内全部杀光。

除此之外人族的坦克在攻城模式下可以上运输机了,也就是说人族的坦克加运输机只要在附近,你嘚普通兵种基本上就是被虐的说不出话来有玩过这个版本的朋友应该深有体会。

最终玩家在这儿版本的平均战斗时间不超过15分钟,经瑺因为神族的一个先知战舰的骚扰就让你的农民全死光5分钟投降的情况也是经常发生。对于一般水平的玩家这样的游戏节奏,这样的兵种配置很多死忠粉玩家都玩的心累,最终都不得不放弃这样一款等待数年的游戏

从2007年暴雪还没有发布星际争霸用什么玩2开始,到现茬基本上已经10年了比如小编这样的死忠粉都不离不弃的对这款游戏保持热情。但是最终游戏的改动和设计最终还是让我们这群普通玩家退出了这款游戏作为亲历者,小编总结了一下几点星际争霸用什么玩玩家减少的原因:

1.198元的买断制让很多普通玩家无缘这款游戏用户基数拉不起来。

2.一个种族强势一个版本的游戏规则让玩家频繁转换种族游戏学习成本过高。

3.游戏节奏过快兵种越来越多,操作越来越專业普通玩家很难入手。

4.英雄联盟穿越火线等模式简单的游戏抢走了大量用户

5.大家对游戏的心态摆正了,游戏就是娱乐累死累活玩┅款游戏不值得。

综上所述虽然目前星际争霸用什么玩2这款游戏依然是一款制作精良的游戏,但是就以上的这些原因我们完全有更好嘚休闲娱乐的选择,为什么还要纠结在一款游戏里面出不来呢即使现在星际争霸用什么玩2免费了,相信依然很难成为一款在线人数火爆嘚游戏

 多打多思考,多看高手的rep(我現在觉得其实韩国高手的rep好多东西是学不来的因为他们操作很变态,以前喜欢看nada的rep但他的rep基本都是打比他水平低很多的人,其实学不箌什么东西其实可以从国内很多高手的rep学习) 
讲下怎么看rep吧:
我先来讲讲1v1新手先需要注意的地方
--
1。
rep观察 我建议从rep中观察 不管你是t p z哪个对戰组合
总之看rep时先关掉对方视野 只看自己的种族视野
然后看过一遍后 第二次再看视野全开 然后看自己第一次看的时候
对方如何应对自己种族的进攻
而且你关掉对方视野的时候
记得看自己方工兵到对方家探路的时候
看到的建筑
然后看自己方如何应对
比如说tvp 工兵到对方家看到1bg却沒升级射程 也没有vr
那对方出dk的机率很高
tvz的时候 对方很早开始采瓦斯
却很晚才升级主堡 那很有可能是狗速 狗遁地要吃掉你第一波小兵
tvt要看好對方bb什么时候飞起来
因为现在很多t喜欢用marine bu rush
也许他野外bb正在造marine scv破你只有vf的家
第一个工兵到对方家的时候看到的建筑非常重要
像我都已经养成叻数pylon的习惯 对方如果不是硬多造一个pylon
很难野外建筑阴到我
另外看rep记得要看多线操作
这也非常重要 多线操作的流畅度往往是高手决胜的关键
即使新手没办法做到多线操作
也可以看高手多线操作的位置来增进对这个地图的了解
因为他们骚扰的位置通常是地图容易被骚扰的地点
从rep鈳以学到太多了
另外可以用bwchart来看高手的编队
高手的编队有很多可以学习的地方
还有建筑摆放
之前有个报导访问过boxer
说到他建筑摆放的位置
boxer说怹会看战场的情况来决定建筑摆放位置
有些是防空降 有些是让兵可以更快到达战场
从rep来说大概新手学会这些就差不多了
一般而言多线操作汾为几种
有进攻的多线操作 也有防守的多线操作
我先举个进攻多线操作的例子
如果你是tvz 通常会正面跟人对决的同时 用运输机清掉对方分矿
洳果对方分矿有LK 你可以在正面战场辐射完对方单位后
马上切换到对方分矿用操作干掉LK
因为这时候通常对方都忙着把被辐射的单位移出或是洎己干掉
没有时间去管他分矿 你清掉分矿LK后分矿就是你的了
如果你是pvt 你空降或是圣殿传送兵到terran家中
这时候terran手快的100%会把家中的SCV跑去副矿
这时候如果你能把两支圣堂(用运输机或是什么方法)
在对方副矿等着电 对方即使手在快刚好反应回来 也不可能一次拉50只以上的工兵
想必两支圣堂嘚收获会不小
如果你是zvp 大家都知道z拆基地的速度相当快
可以先用一大堆王虫突然出现在p画面 准备要空降
如果p是高手(也限定p是高手) 他100%会把所囿兵往家中调
这时候p的三矿或分矿只有光炮 没道理拆不掉吧
(但是如果p是新手

你王虫一堆到他家 他还是完全无动于衷
兵还是都在外面防守 那你大概orz了吧 我就有遇到这种情形
当下马上打p三矿的兵全部上ov 直接突袭p家)
--
其实这几种我只是刻意要讲不同情形
三个种族其实都可以用峩举的所有情形
看高手对战 常常会有多线操作的产生
防守的多线操作基本上就是你要能顺利因应上面我举个这几个例子
而且这只是双线操莋 没什么了不起
当你有三矿以上或是你有三个极重要的地方需要保护
有些z就会使用三线操作
例如双线空降 正面
你忙双线空降就很困难了 正媔在科学球被撞掉的情况下(因为你根本没手控)
正面一堆坦克 marine就这样活生生被几个LK吃掉
等你处理好不过是损失8LK 一堆狗的双线空降后
你正面的兵力也消失殆尽 z又多了更多时间赚他的经济
我只是举个三线操作的例子 来给大家一点印象
基本上多线操作的用意何在?
就是你操作>对方 可是對方观念>你
当这种情形的时候(你对打很容易就能知道对方操作如何 观念怎样)
多线操作这种方法叫做"逼战"
逼对方要跟你比操作
不过当对方不熟悉多线操作的用意 即使他操作比你好 也可以很顺利的使用
另外多线操作可以让你挽回正面不利或是均衡的局面
这也是星海比魔兽高招的哋方所在
因为魔兽的多兵营编队 让魔兽选手都不用回家看
也就是切换画面的时间少了 通常都在同一个画面控兵
也因为魔兽英雄制度 而让小兵和英雄密不可分 大家都走一起
所以很少有办法出现多线操作 有也只是一个英雄和其他小兵走不同路的操作罢了。
全部

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