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宝物:@GiveArtifact(’英雄名字’,#) 物品代码: `仂量之剑 英雄攻击+2 = 1 山王战斧 英雄攻击+4 = 2 法仗 = 3 独角兽角弓 使远程部队射击时不需要受距离因素影响 = 4 泰坦三股叉 将电属性魔法的威力加半 = 5 诱捕手杖 使敌人部队的主动性减少20% = 6 战争锁链 阻止自己和敌人英雄从战场上撤退 = 7 四叶苜蓿 幸运加一 = 8 冰晶护盾 英雄防御力+2并且使所受的火属性魔法殺伤减半= 9 海精灵的六 ...

山王战斧 英雄攻击+4 = 2

独角兽角弓 使远程部队射击时不需要受距离因素影响 = 4

泰坦三股叉 将电属性魔法的威力加半 = 5

诱捕手杖 使敌人部队的主动性减少20% = 6

战争锁链 阻止自己和敌人英雄从战场上撤退 = 7

四叶苜蓿 幸运加一 = 8

冰晶护盾 英雄防御力+2,并且使所受的火属性魔法杀傷减半= 9

海精灵的六分仪 增加队伍在海上的移动力= 10

狮油豕?部队士气值、幸运值+2 = 11

全视王冠 增加英雄在冒险地图上的视野范围 = 12

无名英雄盔甲 英雄所有指数+2部队魔法抗性+20% = 13

威力胸甲 英雄法力加2 = 14

掌握坠饰 本族技能加一级 = 15

狮子项链 部队士气加1 = 16

血爪项链 部队中生物的单体伤害值+1 = 17

永冻冰柱 将栤属性魔法的威力加半 = 18

胜利项链 英雄攻击力、法力各+2 = 19

防电指环 使部队所受的电属性魔法杀伤减半 = 20

活力指环 队伍中生物的单体生命值+2 = 21

速度指環 队伍中生物的主动性提高20% = 22

摧毁意志指环 敌方部队士气-2 = 23

快速旅行靴 提高队伍的陆地移动力 = 24

黄金马蹄铁 部队幸运值+2= 25

引路长靴 使队伍在不良地形上移动时不需要额外损耗移动力= 26

无尽黄金袋 王国每天的黄金收入增加1000= 28

无尽黄金布袋 王国每天的黄金收入增加250= 29

天使之翼 令英雄队伍获得在冒险地图上飞行的能 = 30

凤羽披风 将火属性魔法的威力加半= 32

死亡阴影斗篷 敌人部队士气值、幸运值各-2 = 33

神谕头巾 英雄所得经验值增加10% = 34

龙麟铠甲 英雄攻击力+3,队伍中所有大体型(2×2)生物主动性+5% = 36

龙麟护盾 英雄防御力+3队伍中所有小体型生物(1×1)主动性+5%的 = 37

龙骨护胫 英雄法力+3,队伍中所有近战型生物主动性+10% = 38

龙翼披风 英雄知识+3队伍中所有飞行生物主动性+10% = 39

龙牙项链 英雄法力+3,队伍中所有施法生物主动性+10% = 40

龙爪王冠 英雄知识+3队伍中所有战争机器主动性+10% = 41

龙眼指环 英雄所有指数+1,队伍中所有远程生物主动性+10% = 42

炎龙火舌 英雄攻击力、防御力各+2部队所受的冰属性魔法杀伤减半 = 43

萨伊苏斯长袍 英雄法力+6 = 44

萨伊苏斯手杖 忽略生物的魔法抗性,但不忽略魔法免疫力 = 45

萨伊苏斯王冠 英雄知识+6 = 46

萨伊苏斯指环 英雄施法消耗减半 = 47

矮人王铁甲 英雄防御力+4并使队伍中的生物免疫内爆魔法 = 48

矮人王护胫 英雄攻击力+4,并使队伍中的生物免疫迟缓魔法 = 49

矮人王头盔 英雄知识+4並使队伍中的生物免疫失明魔法 = 50

矮人王护盾 英雄防御力+4,并使队伍中的生物免疫狂暴魔法= 51

阿萨之泪 建造奇迹 = 53

漂浮长靴 允许队伍在水面上行赱 = 54

风行长靴 使英雄所带领生物移动速度+1 = 57

敏捷指环 使英雄所带领生物主动性+10% = 59

元素腰带 允许英雄施展召唤元素魔法并且施法时法力参数+4 = 60

翡翠便鞋 将土属性魔法的威力加半 = 61

茜兰娜斗篷 使部队所受的土属性魔法杀伤减半 = 62

诅咒腰带 敌人部队幸运值-2 = 63

英勇盔甲 英雄防御力+1,士气+1 = 64

谨慎指环 渶雄攻击力、防御力各+2但兵种移动速度-1 = 65

混沌头盔 英雄知识+3,但防御力-1 = 66

合流坠饰 战斗中敌人英雄每消耗2点魔法值英雄就获得1点魔法值 = 67

祝鍢便鞋 英雄所有指数+1 = 68

桑德罗的斗篷 忽略敌人的心智魔法抗性 = 69

无悔指环 使部队对圣言魔法免疫 = 70

招魂护身符 亡灵巫术的招魂比例提高20% = 71

阿萨之泪嘚视觉 = 80

鄂加斯的召唤 = 98

Gottai (战役英雄内部名称)用于添加寶物

177- 186 与以前重复的基本技能

187 战嚎 (新基本、通用技能)
190 怒号(是这个号)

191 以下 各式抗魔技能若干偶要玩游戏了哟

生物、军队承接之锤 照推 注意以前的add_army x, y y现在可以=0、1、2了

0 表示没有升级  1 表示原始升级 2 表示新升级

下载RAR 将解压得到的move.lua (某人做的,忘记谁了)放到游戏目錄\data\ 下面
运行游戏进入控制台,键入
其中x为玩家编号..比如第一个玩家为红色..是1..第二是蓝色是2...以此类推至8
y为英雄序号...初始英雄为0,第一个招募的(嗯..哋图有初始英雄的..)为1,第2个招募的为2类推....

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