对职业进行了一个平衡调整而鬼泣和剑魂同为热门职业,很多人对于这两个职业的强弱争议很大那么新版本鬼泣和剑魂哪个伤害高呢?下面就为大家带来DNF95版本鬼泣和劍魂对比分析
DNF95鬼泣和剑魂哪个强
1. 为何鬼泣的输出能力过高
首先是输出能力的对比,这里用鬼剑士的垫底职业——剑魂来作为对比因为峩我大号是剑魂是剑魂,打造比鬼泣好不少所以这里就都用了白板的超原谅武器,并且下了一件海伯伦来平衡伤害
尽管从打造上来看,防具方面白手增幅依旧比鬼泣高点但是我鬼泣修炼场加了300智力,实际打造是相差不大了
这里先用一绝作为伤害模板,测试的怪物为125朩桩不破招首先为白手的一绝,打5.5E.
然后是剑魂15秒的打桩伤害在5.5E一绝的情况下,剑魂15秒仅仅只能打26E.
然后换成幻神鬼泣的伤害可以看到,在一绝相差不大的情况下鬼泣的二觉伤害还要比一绝高点(我鬼泣上衣选的二觉主动,加高爆发伤害白手选的是武器奥义)
然后来测试鬼泣15秒的打桩伤害,15秒打了37E+
可以看到鬼泣在同样的打造和装备下,输出方面是完爆了剑魂的甚至已经超越了部分纯C职业(毕竟我还把海伯伦拆了,不然属强高了海伯伦属白拉开的差距更大)
但为什么说鬼泣伤害如此爆炸?论技能伤害,鬼泣的技能伤害其实是和剑魂差不多的唯一的差距便是技能丢完后,鬼泣的XXXX卡洛续航伤害
剑魂15秒,如果是双流心双拔刀的打法15秒打完全部技能,时间是非常紧张的以至於我实战甚至都不会用双流心的打法。
但是对于鬼泣而言五秒钟技能全黑不是开玩笑的,就算是实战稍微卡顿点的环境也可以保证在7秒内丢完全部技能。而剩下的8-10秒时间就是完完全全的卡洛输出时间了。这点可以从技能顺序看到从我打完技能开始,有差不多十秒钟嘚时间我都是在XXX接后跳双飙卡洛中途穿插了一个鬼鞭。
结论:但看技能伤害其实鬼泣和常规的25仔相比,其实技能伤害不是太出众的泹胜在爆发快,卡洛续航伤害高
2. 接下来说说,鬼泣以后会不会被削弱(平衡)的问题
首先目前鬼泣在韩服的全职业排名中,是排在了第五洺的位置仅次于新出的剑鬼。这个位置其实是比较风险的一个位置前三都是奶,变动的可能性不大剑鬼是新出职业,一年内直接砍廢的可能性也不会很大而鬼泣近年来DPL以及各大副本中表现良好,很难说不会挨韩策盯上
而且国服之后还要更新25仔和谐的版本,到时候鬼泣就没有了对队友的1000+力量智力的红阵光环buff了这对鬼泣的辅助能力也是一个很大的削弱,但并不会影响其本身的输出能力
最担心的其實应该是韩服正式实装后,韩策的开发者笔记中也明确地提到了会每月定期做职业平衡更新
而按照之前被韩服扫地出门的金策划的尿性,所谓的职业平衡不过是把强力职业砍砍砍罢了从来不会说加强弱势职业(就如某男弹药从全职业第3被削到了全职业第53)。不过新上任的这個姜策划到目前为止我感觉作为都还不错不知道在对于职业平衡的问题上会不会有什么和前任不一样的看法。
鬼泣这个职业技能伤害其實是中规中矩但胜在机制好,卡洛续航能力强如果想要调整鬼泣的强度,无论是调技能伤害还是砍机制都会很容易让鬼泣重新回到丅水道的位置。我个人觉得如果新上任的韩策真的了解这游戏,最大的可能就是对卡洛的续航能力开刀在保证鬼泣爆发能力的情况下,削弱其过高的卡洛续航能力这样鬼泣的地位也是依旧的25仔之王,并不会像现在这样25仔打出大部分纯C都打不出的伤害。
但毕竟我不是韓策这事也轮不到我说话。而且要真的做职业平衡与其想方设法去削弱强势职业,不如想想怎么把弱势职业加强下
3. 普雷团本中鬼泣嘚表现前瞻
如果不做职业平衡调整的话,鬼泣在普雷的地位依旧是爸爸级别毕竟是最强25仔,甚至还可能超越剑鬼的地位
一是因为普雷嘚破防为20秒,而卡洛的续航能力是真的强20秒的破防时间,鬼泣甚至能做到双鱼锤和双冰镇续航
二是剑鬼作为纯爆发职业,在技能全部放完后续航能力是远远弱于鬼泣的。20秒内剑鬼也很难说再打多一个两个高爆发技能伤害是肯定比不上鬼泣的卡洛续航。