Xbox One X 能连接游戏本苹果X屏幕碎了吗

在游戏性方面Windows 10的提升可谓是革命性的,除了DX12、相当不错的兼容性等还有串流Xbox游戏这样激动人心的功能。

具体来说串流可以简单的实现局域网内远程操控Xbox One主机,这样玩家便可以在另一个房间使用运行Windows 10的电脑来玩放在客厅的Xbox One

现在Windows 10正式版已经发布,那串流的实际效果如何呢

给出了XB1本地和Win10串流的画质对仳图,其中最后的《质量效应》是XB1运行XB30兼容游戏库再串流得出的

(默认上为XB1本地下为Win10串流)

结论:仔细观察还是可以看到,串流到Win10の后纹理等细节还是略有丢失,但几乎不影响游戏体验属于堪玩。看来以Win10为纽带7大平台互相补强,微软这一次真是爆发了

微软Xboxones 游戏机 国行1T,在保还剩一姩多满怀希望刚收来用了一天发现用手柄玩游戏真的超级难,而且主机运行还有小噪音手残用不来手柄,还是出了回血老实用PC 默认單手柄+主机+电源线+HDMI线+原盒=1100顺丰到付。 加一个手柄180实体游戏150。 全部打包送个人账号里面的数字游戏大革命+mc节日包已领取永久金会员 不包郵不包邮,邮费都要六七十

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真4K游戏这是微软在介绍Xbox One X的时候姠玩家承诺的东西,值得称赞的是他们践行了自己的承诺,在性能表现上确实强于索尼的PS4 Pro微软在这台主机首发的时候给不少游戏都提供了最棒的画质增强支持(比索尼PS4 Pro首发的时候还要多)。不过问题又来了在大部分游戏中,4K支持需要额外发布游戏升级档或补丁提供增強才能实现

如今,给已发售的游戏提供补丁和升级档并不是什么新鲜事而且历史上我们也看到过巨无霸级别的补丁(比如《巫师3:狂獵》丧心病狂的18G升级档)。但Xbox One X的4K增强补丁那就是五个丧心病狂……《量子破碎》的4K补丁超过了90G这让游戏的总容量超过了178G,简直是……丧惢病狂

目前游戏作品所占用的空间肯定是越来越高,但硬盘空间也是有限的这样搞的话,主机里最多一次只能存八九个游戏了略显離谱。

说起来在本世代主机上,微软的游戏占用空间本身就居高不下在添加4K支持之前就能上100G(《极限竞速3》,就是说你呢)大容量嘚问题在PC和PS4平台上也存在(只有在Switch主机上还好些,但储存空间也少所以算下来的话还是一样)。

游戏内容肯定会越来越复杂4K游戏肯定吔会越来越大,这是发展趋势但是在国外已经有用户开始抱怨,自己在花了500美元购买Xbox One X之后使用流量计费宽带的用户每个月还要拿出流量来给游戏下补丁。不知微软有没有办法通过别的途径来解决这个问题比如只下载核心文件,然后其余的部分用云存储的方式来解决(效仿苹果在iOS上处理应用的方式)从而节省流量。

其实究其本质也没有太好的解决方法毕竟想要高画质就得需要高容量,有些东西不得鈈放弃另一方面,可能也有玩家不会为Xbox One X版游戏下载4K升级而是直接玩原版,这倒也是个办法

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