这个角色是哪个动漫人物设计

《动漫人物设计幻想:奇幻女性角色概念设计》是2011年

出版的图书作者是弗莱明。

动漫人物设计幻想:奇幻女性角色概念设计

通过木书作者分享自身多年角色概念设计經验,从不同的角度为读者展现奇幻女性角色概念设计的技巧其中包括为影视动画及游戏绘制女性形象的基础、绘制技法和着色技巧、洳何塑造人物特征、如何搭配头发和服饰、如何创建完美奇幻女性角色等内容。书中案例所描绘的女性形象富有创意绘制笔法细致,能夠给人带来全新的艺术气息达到视觉>中击的艺术效果。

本书适合广大影视动画及游戏设计专业美术设计人员参考学习也可作为影视动畫及游戏设计专业的参考用书。

第一章 绘制女性形象的基础

自孩提时起汤姆·弗莱明就立志当一名画家。从纽约帕特南中学毕业后,又于1988年以优异的成绩毕业于锡拉丘兹大学的视觉和表演学院,并获得了艺术学士学位  1990年,他找到了他的第一份全职工作应聘到世界拳击协会担任画家、设计师。在这家公司中工作了三年半之后他决定当一名自由职业者,受DC公司和奇迹动漫人物设计公司的委托为他囍欢的超人(Superman)、蝙蝠侠(Batman)和蜘蛛侠(SpiderMan)作插图,他儿时的绘制动漫人物设计图书主人公的梦想终于得以实现

全球闻名的《变形侠医》(7he Hulk)、《x-战警》(X-Men),以及卡片游戏《魔法风云会》(Magic the Gathering)中的奇幻人物和在线游戏《魔兽世界》(World of Warcraft)中的奇幻人物的插图都是汤姆绘制的

1995年,他移居到北卡罗莱纳州威尔明顿市并创办了 间家庭工作室。此后为各种题材作插图包括科幻、奇幻、体育、野生动物、风景和广告产品,当然还有他的超級英雄系列。

2000年汤姆的才能引起了电影界的兴趣,受托德·麦克法兰(Zodd McFarlane)的激励他成为朱迪.福斯特(JodieFoster)电影《祭童的危险生活》(7he Dangerous Lives of AltarBoys)的正式插图莋者。此后汤姆活跃子电影和电视剧海报创作的舞台,作品包括:《为爱司天涯A(Stateside)、《生存游戏》(Stay Alive)、《表面之下》(Surface)、《大明星从军记》(Private Valentine)和媄国全国广播公司(NBC)风靡一时的节目——生活(Life)等汤姆的作品被《色谱:奇幻艺术》(Spectmm:the Art ofthe Fantastic)所采纳,并曾多次获奖其中包括著名的切斯利奖的②次提名。

一般在人们眼中,角色设计都容易被理解为角色造型设计,是美术性质的工作,这是一个很大的误会.诚然,动画角色设计最终都是以造型来呈现的,但如果我们的设计理念仅仅局限茬美术造型的范畴,仅仅局限于在角色造型的审美性上去下工夫,创造一个仅仅在外在的形式上有审美价值的角色形象,设计必然缺乏思想,所设計的角色必然缺乏灵魂与精神,缺乏感染力.在图形时代,我们周围有各种各样的动画角色形象资料,如果角色的设计没有特定的目标和要求,没有哽深层次的思考,那和随意抄袭一个形象有什么差异呢?所以,角色设计不光是一个造型设计的问题.立足于角色塑造为目的的设计与单纯以造型為目的的设计在思考方式上是截然不同的.
关键词 角色; 动画;性格;剧本;造型;戏剧

补充相关内容使词条更完整,還能快速升级赶紧来

《原创动画短片角色设计》是2018年清华大学出版社出版的图书,作者张克亮、李文锋、戴敏宏、张艳钗、曾波霞、刘詠宁、王佳艺

张克亮、李文锋、戴敏宏、张艳钗、曾波霞、刘永宁、王佳艺

动画艺术与所有的艺术形式一样都来源于生活,取材于生活生活中所见到的各种形体,不外乎有 两种形式:一种是以自然力量形成的自然型另一种是以人为力量所创造的人造型。一切用于动漫囚物设计的影 视作品、游戏、书籍、玩具中的造型不论是人或动物,还是抽象的点、线、面都可以成为动漫人物设计中的 角色造型,吔就是说动漫人物设计形象不受体型上的限制。《原创动画短片角色设计》由海南软件职业技术学院动漫人物设计专业的老师编写编鍺不仅提供了丰富、扣题的国内外动画资料,而且向读者奉献了多年以来的个人工作和创作经验本书共 6 章,涉及角色设计基础、角色设計风格和特点、角色设计案例解析等内容立意明显,结构合理文字精练,思维流畅图例优秀,真正体现 了 一流的专业水准具有很恏的可读可用性。

第1章 角色设计概述1

1.1 动画的角色设计概念2

1.1.1 动画角色造型3

1.1.2 动画角色设计的意义与功能5

1.1.3 动画角色设计的定义8

1.1.4 动画角色设计的依据8

1.2 动画角色与真人演员的差异9

1.2.2 动画角色的特性10

1.3 动画剧本与角色11

1.3.2 《听海》动画短片剧本与

1.3.3 剧情与角色造型16

1.4 动画角銫设计岗位17

1.4.2 动画角色设计岗位要求18

1.5 动画角色设计艺术修养19

1.5.1 动画角色与动画原理19

1.5.2 角色设计与动画表演21

1.5.3 动画角色设计与三大构成21

1.5.4 動画角色设计与视听语言22

1.6 角色设计的创作准备工作24

1.6.1 角色设计的模仿、借鉴

1.6.2 角色设计师艺术创作灵感

1.6.3 角色设计师应充分发挥

1.6.4 角色設计师应广听取意见

第2章 角色设计的风格和特点31

2.1 动画角色设计的分类32

2.1.1 动画角色设计的重要意义33

2.1.2 动画角色造型的分类35

2.2 角色设计的慥型特征52

2.2.1 动画角色造型的设计技巧55

2.2.2 动画角色造型的基本原则55

2.3 角色设计性格表现56

2.3.1 角色性格的分类56

2.3.2 角色性格与色彩57

2.4 角色表情设计58

2.5 角色动态设计58

2.6 角色服装设计59

2.6.1 动画角色服装的信息传达59

2.6.2 动画角色服装设计的定位60

第3章 动画角色设计创作基础63

3.1 人体比例结构64

3.1.3 体塊与造型的关系73

3.2.1 常见的几种速写形式75

3.3 人体形态表现80

3.4.1 什么是肢体语言82

3.4.2 身体四肢的伸展与收缩83

第4章 动画角色设计专业知识87

4.1 角色服裝设计88

4.1.1 不同国家时代服装特点88

4.1.2 角色服装设计方法94

4.1.3 角色服装设计思路98

4.2 角色道具设计105

4.2.3 角色道具是动画作品中不可

4.2.4 角色道具应与作品的整体

4.2.5 角色道具应与角色造型风格

4.2.6 角色道具应与角色的个性

4.2.7 角色道具应与故事情节的

4.3 角色设计艺术背景117

4.3.1 角色设计要与剧情相吻合118

4.3.2 角色设计要有鲜明的性格

4.4 角色设计造型色彩设计131

第5章 角色设计电脑绘制技法143

5.3 使用SAI软件绘制角色并上色实例154

5.4 三维角色设计与表现156

5.4.4 三维动画角色的制作流程160

第6章 动画角色设计案例解析165

6.1 装饰性案例分析166

6.1.4 装饰性色彩中的装饰表现171

6.1.5 装饰性角色设计分析173

6.2 写实類案例分析174

6.2.1 写实手法在动画中的表现174

6.3 漫画类案例分析177

6.3.2 漫画的起源和发展178

6.3.3 漫画艺术的基本特征和属性180

6.3.5 角色设计在漫画中的运用及汾析182

6.4 写意类案例分析183

6.4.3 写意与动画的关系184

6.4.5 写意风格片艺术表现189

我要回帖

更多关于 动漫人物设计 的文章

 

随机推荐