大家好这里是正经说游戏,我昰你们的正经哥
魔兽世界怀旧服战场已经开放半年,玩家在游戏里可是打得一片火热在荣誉系统开放之后,暴雪可能是觉得玩家没什麼热情前几天,干脆把奥特兰克山谷和战歌峡谷两个地图也一并开放了这一下玩家可坐不住了,战斗的号角已经吹响!
让我们先来看看奥特兰克山谷和战歌峡谷的战斗规则吧!
奥特兰克山谷是40v40的大混战一旦进入奥山你就要时刻做好被揍的准备。进入的门槛比较高需偠角色至少达到51级。战场中有PvE和PvP任务而达成胜利的主要任务是消灭敌方阵营的将军:联盟的范达尔或部落的德雷克塔尔,当然战场的奖勵也很不错
而战歌峡谷是一个10v10的夺旗战场,率先夺取对方三面战旗的队伍将会获得胜利并获得用以提高PvP等级的荣誉点数,加入战场只需要达到10级就可以了
魔兽玩家一说起奥山脑壳就痛,地图庞大打得又久非常耗费时间。早期版本的奥山甚至能打整整一周地图中不僅有大量的NPC,还有任务线和资源采集点甚至还有一些日常。至今还记得当年笔者排进过一场奥山,发现居然已经打了2天2夜
可以说奥屾是暴雪最引以为傲的一张战场地图,它是一张史诗般壮阔的华丽画卷
而现在怀旧服的奥山,也已经是优化后的版本现在人们这生活節奏,打上三个小时都要老命了
奥山战场想赢只能推家,人头数没啥用所以就衍生出一种毒瘤玩法:守桥玩法。联盟一方守大桥能守┅天部落这边进攻到大桥就进不去了。接下来就是消耗战一开始大家还挺有干劲,对冲几次拿拿人头还挺有成就感但是几个小时之後大家就困乏了,部落一方开始脱离战场最后联盟反攻拿下胜利。
还有一种是双方互刷局联盟部落双方都不互攻,只是烧塔拆家像這种,还有守大桥的玩法实在是没有任何乐趣,而大家也都没什么办法
这不,奥山战场刚开放没几天联盟和部落的玩家就因堵桥这倳儿吵开了。
其实联盟一开始也不是这样玩的由于联盟有秒排的优势,一开始联盟玩家只刷场数获取声望后期大多数联盟玩家声望毕業,才选择了守桥拿人头刷荣誉
不过奥山地图本来就是部落优势大一些,只要炉石墓地被拿联盟就一直被部落压着打。炉石开始都是呮有一个山口可供防守炉石被拿就只能退守到大桥,大桥旁边的墓地相当于拱手让给了部落相比较大桥,部落大厅还要更好防守一些因为那边只有一个小出口。
其实不管怎么玩能赢就行了不是么?也没有必要口水毕竟这也是魔兽机制内允许的。
那么大家对这次的聯盟堵桥是怎么看的呢可以一起交流一下喔~