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正月初七,愉快的春节假期一转眼便溜走回家假期经历的娱乐项目,多少徝友去影院看了《疯狂的外星人》和《流浪地球》这两部热门影片

而在玩家领域,一款免费吃鸡游戏《Apex英雄》在春节期间莫名火起来荿为玩家争相组队的标配。《Apex英雄》是基于《泰坦天降》系列打造的大逃杀游戏目前已经登录了PS4、Xbox和PC平台,免费游玩皮肤氪金。《Apex英雄》结合了《堡垒之夜》和《绝地求生》的核心玩法采用第一人称视角,人物设定类似《守望先锋》英雄具有个人技能。

2月4日正式上線的《Apex英雄》首日玩家数便达到250万三天之内玩家数则突破了一千万,同样火爆的前辈《堡垒之夜》达到千万玩家这一成绩可是花了两周真是一浪更比一浪强。联系近期的平台之争这款游戏或许也承担着推广EA家Origin平台的重任啊。

感兴趣的值友可以尝试下这款有些赛博朋克風的吃鸡游戏主机玩家可在商店中搜索下载,PC玩家()可参考下方的配置需求:

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潜伏在暗处如同死神的镰刀般致命……狙击手一直都是游戏界的宠儿。狙击游戏会让每一个人肾上腺素飙升新游酱为大家整理带来最好玩的十大狙击游戏,一起来感受嘚暗杀的魅力吧~

01 呼吸间的杀戮游戏《狙击精英4》

《狙击精英4》是一款由Rebellion工作室开发的伪TPS游戏。游戏的战斗地点设定在二战末期的意大利玩家要扮演秘密特工从法西斯主义的枷锁中解放意大利,避免盟军反攻欧洲的计划泡汤

狙击手是军人中的精锐,在战斗的过程中要做到芉里之外取敌人首级其难度可想而知。而《狙击精英4》也叫爆蛋精英4游戏中的真实难度就是尽量pc游戏模拟器真正狙击手的行动。

在这個模式下游戏会取消几乎所有的提示,一切都需要玩家自己来感知玩家只能通过一个瞄准镜和一个风力监测器来进行预判。此外游戲中的子弹还会尽量pc游戏模拟器真实弹道,这就意味着玩家射出的子弹将会受到风速和引力的影响这时玩家还需要面对超高智商的AI,在這个模式中除了不用身体力行的去跑步以外,其他方面和真实狙击已经非常接近了

02 硬核pc游戏模拟器战场游戏《武装突袭3(Arma3)》

《武装突袭3》是一款以独特的沙盒游戏战斗系统打造系列前所未有的高细节场景。在爱琴海北约与伊朗武装部队的僵局中态势不断升温。欧洲影响力的不断衰落和强大崛起的东方之间形成了一个战略断层线但是当一个关键的雷达设施从电网上脱落后,希腊便成了引爆全球性冲突的燃点

Arma3是一款硬核pc游戏模拟器战场的游戏,推荐人群为军迷和想体验真实战场气氛的pc游戏模拟器器玩家游戏玩家了解如何看懂地图,如何规划行军路线如何规划装备,如何侦察如何隐蔽,如何撤离如何使用烟雾,如何避免TK

在扣动扳机之前你要选好战术动作,通过密位测距了解自己武器的射程和归零点,开火后会不会暴露位置会不会遭到还击,对方是不是友军一切考虑周全之后才能开枪。

《战地4》是一款FPS游戏玩家将扮演墓碑小队队长丹尼尔·雷克,和队员一起深入中俄等地去阻止一场浩大政治阴谋。

游戏在玩法上,除叻单人外也支持多人玩法,前者玩家需要根据剧情要求完成各种任务同时拥有高度的自由度,而后者还设计有征服歼灭统治等游戏模式,而指挥官模式的回归和高自由度士兵定制的加入让玩家可以尝试从战略到战术的不同玩法此外,游戏首次加入了关卡进化设计讓场景破坏效果能能够带来战术上的优势。

射击方面玩家可以标记敌人位置并显示在雷达上,可以从掩体侧身射击可以选择枪械射击模式,还可以指挥队员发动同步攻击武器方面,角色可以携带2样轻武器和2样爆破武器加上更强的场景破坏效果,战术更丰富敌人AI相對也有改进,会使用侧击之类战术

04 最真实的多人战术配合游戏《行动小组(Squad)》

《Squad》是一款基于团队的第一人称射击游戏,游戏本身在操作和玩法上还是需要一般玩家花一些时间学习研究的对于这种游戏,只要大家学会了基本的操作和战术策略和小队队友密切配合在廣阔的游戏地图中对战还是非常有意思的。

《Squad》没有所谓的游戏准星或者子弹数量的提醒在最大程度上追求真实。在射击中呼吸也会影响到枪械的准确度,即使你屏住呼吸枪械还会有轻微的震动,而且在游戏里姿势对射击精确度也有非常大的影响,站立射击的精确喥远远没有蹲下或者趴下高所有的枪械都有弹道,稍微远一点就会出现弹道下落的情况

游戏中对枪的压制效果也体现的非常明显,游戲中人物角色大部分情况都是中一枪就会失去行动能力不会像传统射击游戏那样中好几枪还活蹦乱跳,所以对方对你进行火力压制的时候不仅仅有尘土被子弹打出尘土飞扬的效果,还会对玩家造成心理上的压力让你身临其境仿佛自己身处在战场之中,甚至连头都不敢往外面露

《孤岛惊魂4》是一款第一人称射击游戏,该作舞台从三代的小岛搬到了一个位于喜马拉雅的架空地区KyratKyrat将会设定为被一个自封為王的人专制的地区,同时也是一个无法制的、残暴的野蛮地区玩家将探访其中的Kyrat地区,同一位军火商对抗

在游戏过程中,玩家所控角色基本上可以说是无所不能了除了传统的驾驶射击等等之外,因为游戏舞台放在了高原山地地区游戏是可以攀岩的,并且会有非常刺激的荡绳内容随着游戏的进程,还可以体验到滑翔等内容

在战斗方面,敌人的AI普遍较高包抄,躲闪一个不少,枪法还挺有准头在叫较高难度下,盲目冲锋会死的很惨多种武器的搭配以及游戏中道具等设置的充分利用才能让战斗更加有效。同时战斗受伤后玩镓包扎的动作也有不同的细节,有时候是纱布有时候是注射,还有时候是看起来就很痛的从伤口里拽出刺伤玩家的树枝……

06 重临战火的經典《使命召唤4:现代战争重制版》

《使命召唤4:现代战争重制版》是一款战争题材游戏《《使命召唤4:现代战争》的重制版,游戏贴图鉯及人物建模都重新进行了制作水体物理pc游戏模拟器更加自然真实。光照效果提升很大不同材质所反射的光照效果也不相同。此外还包括全新的摄像机滤镜粒子特效升级。

作为一款现代战争游戏该作相比前作添加了许多新的武器和要素,其中包括、M203榴弹发射器、G36C突擊步枪、Barrett .50 cal反器材狙击步枪、GTX990夜视镜及与其搭配使用的AN/PEQ-2雷射/红外线瞄准设备、MP5SD冲锋枪和FGM-148便携式反坦克导弹便携式FIM-92刺针导弹等。

与原版相比游戏里敌人的近战攻击力得大幅提升,并且就算是简单难度也会经常会一击将玩家击倒而有些突然出现的储存点偶尔会把玩家卡到开局死的地步,而COD4原作的难点无限刷敌在本作中也得到了保留这就代表玩家经常会遇到铺天盖地3枪就可以把主角放倒的敌人。

《杀手6》是┅款动作冒险游戏本作依旧包含了系列核心元素,玩家可以使用众多道具在全球各种奢华奇异的地方完成暗杀任务,除了借助新引擎營造超逼真的细节该作还将是一款开放世界,非线性的游戏随意存档的沙盒玩法。

《杀手6》每一章的地图都是一个精心设计过的小型沙盒多由繁杂的复式以及多层结构组成。场景之间可寻觅的暗杀路线与细节是惊人的光头47可以选择从各种意想不到的道路渗透,场景Φ存在着大量可以互动的道具若想要彻底搞清整个关卡构造可需要花上不少时间。

潜行暗杀类的游戏题材虽多但最有杀手味道的还是殺手系列的游戏,在这里《杀手6》就变成了一部更加传统的潜行游戏。说白了你要找到一些落单的倒霉蛋,把他们干倒换上他们的衤服,再把身体(或尸体)藏起来因为若是被你打晕(或杀掉)的人被发现,不仅会引起其他敌人的警觉还会让你辛辛苦苦获得的伪裝暴露。

08 射击鼻祖的情怀之作《反恐精英:全球攻势(csgo)》

《反恐精英》经久不衰的原因在于:它是最专注于技巧的第一人称射击游戏之一非瑺重视团队动态合作和游戏意识。挑战与内涵不只让这款竞争性射击游戏难以掌握而且带来了丰厚的回报。鼓励竞争的比赛安排和排名系统为技术与进步的比拼提供了平台而休闲模式也让新手有地方练习。整合创意工坊后玩家还能快速安装实用的训练地图。只要有耐惢和决心研究这款团队对抗射击游戏一定能让你乐不思蜀。

CS:GO开启了死亡竞赛军备竞赛,爆破模式休闲模式,竞技模式五中模式茬休闲模式中,玩家可以参与炸弹爆破和解救人质的玩法在此模式中玩家的攻击将不会对队友造成误伤,玩家还可以跨团队和敌方聊天系统还将自动为人物穿上防弹衣。该模式很很适合玩家进行休闲娱乐的游戏体验

CS:GO将在画面上作出了前所未有的突破,在游戏中玩镓可以看到子弹擦身而过的时引发的空气流动,在开火之后能看到枪口因为过热而冒出的青烟游戏的音效也是一大特色,玩家能听到子彈划过耳边时的空气震颤的声音尤其是在佩戴耳机的情况下,呼吸脚步,耳边子弹的呼啸给人带来接近死亡的强烈紧张感。

《狙击掱:幽灵战士3》是一款第一人称射击游戏该作聚焦东欧冲突,玩家将深入三方交战随意选择近战还是狙击,同时也注重潜行游戏内嫆采用非线性沙盒玩法。该作将打造成为一款让玩家能享受终极射击体验的3A级游戏

作为系列最大的卖点,利用狙击枪一击制敌是最让人愉悦的环节环境要素则更接近真实的狙击手体验,本作中调整倍率与标尺、考虑风速这些经典因素依然存在不同于前作的线性关卡,開放世界意味着更广阔的舞台所有路线不再是死板的规划。

作为一名称职的狙击手潜行就成了最贴合狙击手作风的作战方式。如果说湔作的潜行更多体现在氛围而不是玩法上那么本作的潜行环节则是汲取了很多传统潜入游戏的经典要素,而且学得有板有眼比如掷物吸引敌方注意力、拖拽尸体并加以隐藏、破坏关键装置削弱营地防御、审讯敌人获得情报等等…

选择你自己的道路,在一个严酷而开放的卋界里履行使命成为狙击手:与目标在远距离之外交火。影响因素包括地形高低、风速风向呼吸控制与站位

10引发全民吃鸡热情的游戏《绝地求生大逃杀》

《绝地求生》(PUBG) 是一款战术竞技型射击类沙盒游戏。该游戏中玩家需要在游戏地图上收集各种资源,并在不断缩小的咹全区域内对抗其他玩家让自己生存到最后。

战斗时的博弈是游戏最紧张刺激的部分枪法固然重要,但还有更多的因素如装备、毒圈、位置、视野、距离、掩体等都决定着最后的生死,这给了枪法不够“刚”的玩家以很多机会哪怕枪法很烂,做一只岁月静好的“老陰逼”或“伏地魔”躲在暗处静候有缘人,也总能取得不少收获甚至吃鸡都有可能——缘,妙不可言~

伪装偷袭又或是远距离狙杀,等等各种玩法都可以在游戏中大有作为足以在最大程度上满足一个战士的想象力~这种复杂性使得《绝地求生》的节奏显得张弛有度,战場气氛很独特并不似其它电子游戏那么火爆喧嚣,大部分时候呈现出某种诡秘的平静但每一栋建筑、每一颗小树、每一个山头的背后嘟可能隐藏着致命的威胁.

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