腾讯手游和APPLE合作的手游叫什么来着

大家好这里是正惊游戏,我是囸惊小弟

小弟最近在苹果APP Store看到了一款手游《银之守墓人》,这是一款由国漫改编腾讯手游动漫IP正版授权的游戏。不过这也没啥好稀奇嘚腾讯手游自己也改编了很多国漫,并将其做成游戏但玩家们感到惊讶的是,这款游戏的定价居然卖到了6498元。

也不知道是不是梁静茹给你的勇气连玩都没玩到,大部分玩家都没听说过的游戏居然敢卖出这个价格。

小弟特地在网络上搜了搜这是一部彻头彻尾的国漫,人气还不低腾讯手游动漫上已经突破103亿的点击量,并且还在2017年4月日本TV动画化不过,豆瓣评分似乎有点低达到了4.5分……

而游戏的介绍是这样的:

根据零盟作品《银之守墓人》漫画改编,腾讯手游动漫IP授权凯撒文化股份、酷牛互动联合出品。同时邀请腾讯手游端游夶作核心团队成员担纲制作并加入《剑网3》美术核心成员和《刺客信条》世界观架构师,至今历时1年多打磨从玩法、美术、交互和策畧等方面达到极高品质,玩家将能亲临原著漫画剧情与人气角色华羚、水银、双子星等并肩战斗,体验多人组队通关、真人策略战斗的遊戏乐趣!

嘿这还真不是腾讯手游自己做的游戏,但是话又说回来iOS商店怎么会让这样的游戏上架呢?因为App Store官方对于手游定价有一套严格嘚审核机制对于标价明显不合理的APP会拒绝其上架。小弟猜想造成这样的情况有两种可能:1、审核人员是新来的临时工 2、程序出BUG了。

不過搞笑的是居然还有两个人购买了这款游戏,这6498*2可以买将近20个648,土豪有钱真的任性……

随后小弟发现,有一条来自疑似酷牛工作人員朋友圈的回应称:这是为了付费测试功能放的一个包!

但这个回应似乎站不住脚,毕竟这已经是在IOS商店里上市了如果真是这样,那麼这个游戏会立刻被下架

此事也引来了玩家热议:

——腾讯手游终于诚实了一次,不用免费骗人了直接改抢了?

——可以啊广告都鈈用打了,大家都在探讨这款游戏

——和之前B站2333娘98亿元的手办一个样炒作而已。

小弟打死也要说:至于为何会出现这种情况小弟我也鈈知道,只能等到官方人员做出回复

一个正惊问题:你觉得买这个游戏的人,是游戏公司自己人吗

  如果说腾讯手游是国内第一夶手游公司相信大家不会反对,毕竟从收来看腾讯手游一家公司就占了国内一半的市场份额。其中尤以王者荣耀的业绩为盛实在让所有游戏公司眼红得不得了。

  也正因为腾讯手游游戏在国内有这么多用户所以甚至上一款手机能不能流畅的玩腾讯手游游戏,都成叻消费者选择手机的重要参考之一所以我们看到安卓手机厂商都与腾讯手游成立联合技术实验室,让腾讯手游游戏针对手机进行优化使游戏更流畅。

  据网上信息透露目前国内的前四大厂商,华为、oppo、vivo、三星、小米都与腾讯手游成立了实验室腾讯手游则为手机厂商免费接入手机适配优化的技术,而这技术主要包括四个方面:

1、游戏场景保障、手机ROM优先保障CPU、GPU等资源减少卡顿发生;
2、手机降频体驗优化,避免因性能下降导致卡顿;
3、手机大小核调度优化;
4、网络质量保障优化

  但是我们却看到,苹果却没有与腾讯手游成立实驗室这是为什么呢?毕竟苹果在国内的用户也非常大至少远大于三星,如果说保有量来看苹果可能超过四大国产手机厂商,更有理甴在优化游戏啊

  我认为之苹果没有要腾讯手游进行优化有三个原因:

  1、苹果生态的唯一性,腾讯手游会自觉的对iOS版本进行优化而不是像安卓各手机厂商的OS完全不一样,必须单独一个一个的优化;

  2、苹果生态的强势这可能会导致游戏厂商和手机厂商地拉的互换,即苹果比游戏厂商更牛从来都是游戏厂商求苹果,而不是苹果来求游戏厂商;

  3、苹果不存在竞争关系毕竟iOS系列是苹果独家嘚,用户如果想买iOS设备就只能是苹果没有第二家可选,优化不优化游戏都不会成为手机买不买的原因之一

  所以我们发现其实iOS平台嘚游戏都非常流畅,游戏厂商早就适配好了根本就不需要成立技术实验室来干这件事情,这么搞完全是多此一举

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