VR游戏机一般有哪些是比较好的游戏机

都有创业开店的梦想梦想自己囿朝一日也是坐拥百万名店的主人,但这个梦想会否实现是否永远只是停留在脑中的一个虚无缥缈的梦想,还是到头来反成噩梦一场還需个人拥有一双火眼金睛。现在有些投资者会怀疑不确定VR是否能在本地赚钱!然而,任何企业的好坏都是靠自己完成的每个客户都会帶着巨大的价值进入商店,因为企业可以从客户那里挖掘出自己的价值多少除了努力工作外,还要注意方法

幻影星空是广州卓远旗下嘚知名品牌,目前现已开展成为全国首屈一指的虚拟现实项目解决计划供给商虚拟现实技能自主研发出产的专业公司。幻影星空vr体会馆箌来给出资者们迎来一个更好的商场出资本钱不高,一起给出资者们供给一整套体会馆计划咱们信任虚拟现实设备的开展和大量的技能的发布,虚拟现实设备成绩将持续添加而价格将持续下降,消费商场将越来越火爆

幻影星空vr体会馆设备种类最多很多如:VR蛋椅、VR射擊、VR滑雪、VR赛车、VR影院、VR地震平台、VR跑步机、实感射击等,生产经验不断整合各种娱乐元素容入丰富多彩的虚拟世界里

很多人挑选创业嘚最直接原因是他们找不到好工作,也无法挣钱我以为绝大多数企业家仅仅挑选了创始这条发财之路的愿望,但实际上却是如此假如你開始自己的生意你能够品味各种苦乐参半。那些挑选创业的人有他们自己的理由只需不回头,就没有对错之分假如你有个创业的梦,请不要犹疑付之举动才是实际的。

“呜呜,就不嘛我就要玩嘛……”

在福田某大型商业广场内,一位小朋友在地上连滚带爬冲着一旁满脸尴尬的家长“撒娇”,引起了不少顾客的注意孩子哭闹的起因是想要玩“虚拟赛车”,而家长说什么都不让彼此僵持不下。

顺着那泪水汪汪的大眼睛瞄着的方向懂懂笔记发现商场一层不经意間出现了一家刚开业的VR虚拟现实体验馆。联想到近来在北京和深圳等城市的商厦里都涌现出了这类VR体验馆难道在国内市场凉了许久的VR又卷土重来了?

通过走访我们发现深圳一些商业广场、综合体里面,的确有不少VR虚拟现实体验馆刚刚开张或重装营业部分大型综合体甚臸会有两三家体验馆展开竞争。

如果是周末经常会看到顾客在排队等候,生意显得十分火爆而体验的顾客基本上是小朋友居多,很多尛孩子在现场员工的安排下带着头盔在尖叫声中体验着所谓的前沿科技。

卷土重来的VR体验馆火爆的背后是因为VR头盔技术更趋完善?还昰VR内容市场又出现了创新

内容强调噱头,硬件提升有限

除了一小部分因为专业需求而购买VR头戴式设备的群体VR体验店也被认为是VR市场的風向标之一。

据不完全统计2017年国内VR体验店约有3000家,主要集中在大型商场和购物中心内2016年HTC还曾宣布要在大陆设立超一万家“VR体验站”。

泹是根据部分媒体的调查显示去年多数VR体验店的经营状况并不景气,去年底到今年初这类VR体验店关停并转的现象时有发生。与此同时HTC所谓的万家体验店早已无声无息,而且包括这家VR硬件设备厂家在内的整体市场也在过去一年来呈现销售不断下滑的现象。

根据IDC最近发咘的AR和VR头戴式设备出货量报告显示:2018年第二季度VR头盔的全球整体出货量同比下降了33.7%;这其中,移动端VR头盔的出货量从去年Q2的100万台下降至40.9萬台;外接头戴式VR设备的出货量同比也下降了37.3%;整个Q2只有独立式VR头显出货量出现一定增幅

那么,中国在全球VR设备与内容需求市场本就供需疲软这种态势是否会在今年第三季度出现新的变化?

“早上十点到晚上十点设备就没有停过。”

在罗湖一家VR虚拟现实体验馆打工的李晓峰(化名)正忙着为前来体验的顾客演示设备穿戴,指导游戏玩法

他告诉懂懂笔记,体验馆是上个月刚刚开张的虽然与上一代(设备)相比,硬件方面的进步并不大但却因为增加了不少诸如探险、枪战、盗墓、太空等主题新颖的游戏内容,吸引了不少好奇的小萠友和中学生群体

至于体验价格,也远比上一代体验馆贵了许多单次59元,只能够体验一轮不超过8分钟的VR游戏略贵的价格,却依旧吸引了不少路过体验馆的低龄玩家不少家长在孩子的恳求下,甚至还办理了套票

“380元套票可以玩十次,相比起来划算很多”晓峰表示,如今的VR体验馆大多聚焦于低龄儿童群体部分家长似乎也愿意让孩子接触这种新鲜的前沿科技。

为了推广很多体验馆都会针对性的通過演示屏幕,展示大量游戏画面其中不少惊心动魄的视觉效果,吸引了很多路过的家长、孩子驻足观看尤其是看到体验中的小朋友玩嘚如此开心,围观的孩子自然也会心痒不已

“我们也要让家长理解,这种科技体验站与游戏厅有本质上的差异虽然看着都是玩游戏,泹是家长会更愿意掏钱让孩子体验VR游戏”晓峰坦言,目前的“蛋椅”等VR硬件设备大多是由传统游戏设备制造商代工生产的。

实际上與传统游戏厅里的硬件设备相比,这些动感座椅本质上没有太大的区别只是商家多配了一套可以用于显示三维影像的VR头显设备罢了,其機械性能运行原理与游戏厅的类似设备几乎如出一辙。

“部分低端的VR设备甚至是在电子游戏设备上改造而成的。” 晓峰透露有些商镓就是在体验站外喷上“虚拟现实”等相关字样,就成了站在前沿科技风口上的新兴产物了

在北环边的一家综合体内,一口气开了两家VR虛拟现实体验馆的黄茂坤说得更加“直接”他们连大型的VR硬件都不采购,直接在网上买了三台Vive Focus VR一体机然后把朋友游戏厅的“赛车座椅”拉过来就开业了。

“本质就是游戏但家长就爱吃科技产品这一套。”他告诉懂懂笔记一间体验馆配备几套头显,再买来两块液晶大屏幕用于外接显游戏画面内容游戏主要自官方正版,单次体验价格39元而整体硬件投资(不算房租)大概也就在两万元以内。

在暑期开張后两间体验馆平均每天就能带来近两万元的营收。而其中绝大部分玩家都是和家长一同来逛商场的孩子。有部分年龄过小的甚至連头戴设备的重量都支撑不了,需要在场员工协助

如今,很多家长认为用手机和电脑玩游戏是玩物丧志但是虚拟现实却是接触前沿科技。一些商家也利用了家长这样的心理用虚拟现实这一概念,把游戏和科技之间的界限模糊化让家长乐意为孩子玩游戏而掏钱、办卡。

或许偶尔体验一下虚拟现实科技,娱乐一下心智无可厚非但是随着部分虚拟现实体验馆的火爆,一些商家开始挂起羊头卖狗肉了

為吸引低龄玩家,引入游戏机“充数”

在位于北京市北五环外的一家大型购物广场内一家虚拟现实体验馆正传出一阵阵赛车的轰鸣声。嘫而很多围观小朋友关注的焦点并不是居中摆放着的大型“VR太空舱”。而是几台连接了液晶显示屏、方向盘、操作手柄等外设设备的索胒PS4游戏机

“孩子都喜欢赛车、拳击类的游戏,这个(PS4)完全可以满足”这家虚拟现实体验馆的负责人张先生表示,之前馆内曾有赛车、太空旅行等主题的VR设备也受到小朋友和学生党的喜爱。

然而由于每台设备出厂价格都在两万元左右,投资较大再加上一些VR内容顾愙看了几遍也就失去新鲜感,再增加投资也不划算因此他便购买了诸如PS4等游戏主机,再辅以类似的外设摆放在体验馆内吸引新的玩家

“很多年轻人人喜欢,而且远比赛车、冒险类VR内容受欢迎”他表示,顾客追求的并非虚拟现实设备所带来的视觉冲击感而是游戏内容夲身。

因此只要是赛车、迷宫、涉及类内容就会受到欢迎,与是否为VR设备、前沿科技毫无关系更关键的是,PS4游戏主机远比大型VR设备便宜得多只需数千元,即可组装称一套可玩性强的游戏设备

而在通州区某超大型社区的底商,懂懂笔记也看到了两家摆放着传统电玩设施的VR虚拟现实体验馆且受欢迎程度远比正儿八经的虚拟现实设备高得多。

“做生意嘛当然以受欢迎的方式为主。”一名店员表示这些电玩设备是近两个月刚增加的,为的是让前来体验VR设备的小玩家有更多的选择。

“是有点挂羊头卖狗肉但是有需求不是吗?也不是所有人都喜欢虚拟现实呀!家长带着孩子来体验一两次VR可以但是看多了也会乏味,带孩子多累呀正好让小孩体验一下别的,大人也抽涳放松放松。”面对着懂懂笔记的疑问店员表现得理直气壮。同时指出有周边的大型商场也有不少VR体验馆都是这么干的并强调没有強买强卖的现象,更不存在任何不妥的经营行为

相比过去,如今很多新出现的VR体验馆并不执著做成年人的生意反而是想尽一切办法,吸引低龄玩家“绑架”家长掏钱买单。一部分虚拟现实体验站实际上也成了游戏设备进驻商业广场、占据中庭位置的理由或噱头罢了。

那么对于这种有名无实的VR虚拟现实体验馆,家长们又是怎么看待呢

体验馆成托儿“游乐园”,家长看法各异

“只能绕路走还有啥辦法。”

家住梅林的康舒女士最近很是苦恼自从楼下商业广场中庭开了一间VR体验馆之后,儿子整天吵着闹着要去那里玩只要不依,就開始倒地撒泼

她告诉懂懂笔记,起初以为能让喜欢科幻电影的儿子接触一下虚拟现实之类的前沿科技,但是让儿子在体验馆玩过两回遊戏后没想到就此上瘾了。

“每次路过那儿都会挑起他的兴奋劲儿。”康舒坦言她并不反对小孩接触科技类新兴事物,例如虚拟现實之类的体验确实能够让孩子增长见识。

但这一类体验馆怎么看都像是以游戏为卖点的娱乐场所,除了视觉刺激的几分钟并没有太哆和科技启发相关的内容。她感觉孩子除了沉迷游戏以外并不能够从中学到任何知识。

“何况有不少游戏跟虚拟现实完全扯不上边但駭子就是喜欢。”让她感到无奈的是商家为了利用孩子“牵制”家长消费,不遗余力的用刺激感官的游戏画面进行大肆宣传

一些营业員不断给路过的孩子和家长灌输,这是体验科技与游戏厅有本质上的区别。更有不少家长不以为然甚至是乐于把体验站当临时“托儿所”,掏钱为孩子“体验”甚至办理月卡

当然,并非所有家长都像康舒那样对这一类名不符其实的VR体验馆心存抵触。

家住东莞南城的哬辉是一位80后爸爸每个周末他都会带着儿子到附近的VR体验馆玩耍。为了让孩子玩的尽兴他甚至还办了一张价值1500元的无限次卡。

“哪怕僦是游戏儿子开心就好咯,又不是没有节制嘛”他告诉懂懂笔记,由于在超市买东西很枯燥孩子通常不愿意去。因此每逢周末他嘟会将孩子临时“寄放”在这些VR体验馆,让员工安排其体验和玩耍而何辉则和妻子到超市采购,待时间差不多再回来接上孩子

据他透露,自从商厦附近开了这么一家体验馆之后就有不少家长都喜欢在购物时,掏钱让爱哭闹孩子在那玩耍体验馆自然也就成了热闹的“兒童游乐区”和临时托儿所。

以“体验科技”之名这类体验馆解决了年轻父母在购物时不喜欢带上孩子的苦恼。

而VR作为一项新兴技术茬2C领域更多的应用都是在游戏、娱乐领域。不少家长目前都接受了让孩子拿着手机玩“农药”是有害的但是对于一些虚拟现实体验馆成叻“游戏厅”,他们并不在意甚至鼓励孩子参与其中

无论如何,曾经凉了的VR体验馆在国内的确卷土重来了甚至还掺杂了一些2D游戏设备囷内容。一位业内人士表示目前包括索尼、HTC、Oculus等VR头戴式设备都在降价,他们对于VR体验店的形式肯定是支持的因为能够更大范围地普及頭戴式设备的公众认知度。“他们的硬件可以少赚钱但是软件不可能不赚钱,尤其是这几家VR大厂的VR内容平台你如果仔细分析下载量和收入最高的部分,还是游戏内容”

如今,很多VR体验馆更突出了设备的技术迭代和进步刺激的娱乐内容也更丰富了。但是与2016年兴起的那┅股VR体验热潮相比目前的VR设备到底有多“科技”?想必很多经营者都知根知底即便是不断推陈出新的VR头显设备,在2018年又给用户体验带來了哪些实质性的提升一位网友在9月初Magic Leap One发布时,看到Helio应用中那只传说中的“跃海鲸鱼”后在社交网络上写了这样一句话:忽悠了两年僦是这么个东西,你们还打算忽悠多久

  VR技术和设备经过多年的发展也有很多好的VR设备出现,下面我们就来盘点一下近几年来最好的VR设备都有哪些吧

  HTC Vive是由HTC与Valve联合开发的一款VR头显(虚拟现实头戴式显示器)产品,2015年3月在MWC2015上发布由于有Valve的SteamVR提供的技术支持,因此在Steam平台上已经可以体验利用Vive功能的虚拟现实游戏

  HTC Vive通过以下三个部分致力于給使用者提供沉浸式体验:一个头戴式显示器、两个单手持控制器、一个能于空间内同时追踪显示器与控制器的定位系统(Lighthouse)。

  在头显上HTC Vive开发者版采用OLED屏幕 ,2K分辨率大大降低了画面的颗粒感用户几乎感觉不到纱门效应。并且能在佩戴眼镜的同时戴上头显即使没有佩戴眼镜,400度左右近视依然能清楚看到画面的细节画面刷新率为90Hz,最近数据显示延迟为22ms实际体验几乎零延迟,也不觉得恶心和眩晕

  HTC Vive VR設备从最初给游戏带来沉浸式体验,延伸到可以在更多领域施展想象力和应用开发潜力同时,HTC Vive允许用户在一定范围内走动这是它与另外两大头显Oculus Rift 和PS VR的最大区别。

  索尼旗下最经典的VR产品则属PS VR(PlayStaion VR)该产品于2016年3月发布。2016年6月30日索尼正式宣布PS VR虚拟现实设备将于2016年10月13日在欧美忣日本市场正式发售,售价399美元

  PS VR最引人注目的是其配合索尼家用游戏机PS4以及新主机PS Neo的使用,得力于索尼强大的游戏资源的支持PS VR在遊戏数量上具备十分大的优势。并且其搭配索尼主机的总体售价相对于Oculus Rift和HTC Vive来说,十分具有优势所以一经公布,就引起了强烈的反响雖然在三大VR设备里是最晚公布的,但是其关注度和预售量方面不遑多让

  PS VR继承了索尼产品的特有品质(以内容为主),这乃是一众游戏玩镓之福同时,其安装使用极为简单只需要需要接上数据传输线和电源线就可以直接使用。相比Oculus以及HTC Vive性价比更高,使用更加便捷

  Oculus Rift是一款为电子游戏设计的头戴式显示器。它将虚拟现实接入游戏中使得玩家们能够身临其境,对游戏的沉浸感大幅提升尽管还不完媄,但它已经很可能改变将来的游戏方式让科幻大片中描述的美好前景距离我们又近了一步。虽然最初是为游戏打造但是Oculus已经决心将Rift應用到更为广泛的领域,包括观光、电影、医药、建筑、空间探索以及战场上

  该设备以索尼HMZ系列为代表的头戴显示设备有较大区别,Oculus Rift提供的是虚拟现实体验戴上后几乎没有“屏幕”这个概念,用户看到的是整个世界设备支持方面,开发者已有Unity3D、Source引擎、虚幻4引擎提供官方开发支持

  在应用方面,Oculus Rift涉及的领域较广但据众多反馈来看,其产品主要还存在像素点较为明显分辨率不高,运动追踪方媔暂不完善等问题另一方面,随着Facebook收购Oculus成功Oculus拥有了充足的资金支持,这使得Oculus Rift未来产品的发展充满了看点

  Gear VR又名三星Gear VR,是三星电子囷Facebook旗下的虚拟现实设备公司Oculus VR共同推出新版的虚拟现实头盔该产品于2015年9月24日推出,需要与三星电子在2015年推出的Galaxy系列设备联合使用Gear VR主打影喑、360度全景照片视频和虚拟现实游戏等三个方面的功能。

  Gear VR的操作系统相对来说简单它有“商店”、“信息库”和主界面三个部分,湔两个界面的布局一样主界面的布局跟它们也很相似。“商店”和“信息库”界面的布局一样唯一的区别就是在“信息库”界面中,鼡户可以根据已安装戏、所有可用/已购买和升级等选项对应用进行分类每个应用都有自己的界面,上面有相关的选项

  与游戏机的堺面类似,主界面上中间显示用户使用最多的应用可以显示六个;左边链接至“商店”,右侧是用户“信息库”里面的软件用户不能改變应用的位置,也无法调整主界面的大小也无法对背景等元素进行真正的定制化。Gear VR的用户界面非常的朴素只维持了最基本的消费者功能。

  Gear VR采用搭载手机的方式享受大屏3D游戏的沉浸式体验新版的Gear VR主要的改进在于触控操作面板,重量减轻22%镜片改进了雾化的干扰,眼鏡内部空间增大更加容易佩戴。在外观设计上更为圆滑和细腻而且主打的就是便携和接地气的体验,所以在售价上也更为亲民相比┅些其它基于手机的VR设备,三星Gear VR最大的区别在于它不仅仅是一个光学设备在Gear VR中有其他部件要通过micro-usb与手机进行数据通信。

  暴风魔镜是┅款头戴式虚拟眼镜其侧面可以看到两个很大的缝隙,这个缝隙并不是做工粗糙导致的它的作用是用来为手机散热和将耳机引导出来,毕竟我们不能光看画不听声啊暴风魔镜的后面就是我们的佩戴区域了,一圈软软的海绵可以保证用户佩戴的舒适度可以调节的松紧帶也可以让用户很舒适的将暴风魔镜佩戴在头部。整体来说佩戴感还是很不错的。

  暴风魔镜除了主体外还配备了一个蓝牙遥控器,让用户在使用过程中不用频繁取出手机调试这个遥控器的设计还是很不错的,小巧实用正面为方向摇杆和确定按键,顶部则是返回按键和菜单按键底部还有一个返回按键。

  暴风魔镜以超低价格将广角、低延迟的沉浸体验带给大众同时其内容比传统的偏重于游戲和影片的头戴式VR设备更加丰富,暴风魔镜除了魔镜这主打产品外还有很多配套的智能硬件。比如拍摄360全景视频的魔眼可以更好感受魔镜效果的一体机,还有增强现实设备还有正在研发的其他智能硬件,都会使魔镜更加酷炫内容更加丰富。

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