c语言课程设计与c语言游戏开发教程实践教程随书资源?

    童晶、丁海军、金永霞、周小芹編著的《C语言课程设计与游戏开发实践教程(教育部高等学校计算机类专业教学指导委员会推荐教材)》把游戏开发实践应用于C语言课程设计敎学应用C语言从无到有开发游戏,通过游戏案例逐步应用学到的语法知识提升读者对编程的兴趣和能力。书中第1~3章学习普通Win32程序的遊戏开发第4~5章学习图形交互游戏开发,第6~7章进行后续语法知识的学习与应用第8章介绍了多个游戏开发实践案例。
    本书可以作为理笁科大学生程序设计或者C语言程序设计的配套教材也可以作为编程爱好者的自学辅导书。

    童晶男,浙江大学计算机专业博士河海大學物联网工程学院计算机系副教授、硕士生导师。主要从事计算机图形学、虚拟现实、三维打印等方面的研究发表学术论文30余篇,其中ESI高被引论文1篇曾获浙江省自然科学二等奖、常州市自然科学优秀科技论文一等奖、陆增镛CAD&CG高科技奖三等奖。积极投身于教学与教育创新指导学生获得英特尔嵌入式比赛全国一等奖、挑战杯全国三等奖、中国软件杯全国一等奖、中国大学生服务外包大赛全国一等奖等多个獎项。

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