手机怎样才能玩奥日与奥日的黑暗森林林?

刚玩了奥日与奥日的黑暗森林林手柄差点遭遇不测。不过真的挺好玩的

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刚玩了奥日与奥日的黑暗森林林手柄差点遭遇不测。不过真的挺好玩的


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你可以试试挺进地牢一点都不难


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奥日难难度还可以吧,我也算是魂系列忠实玩家了奥日是十二个小时死了六百多次才到啥掘之山,玩不下去卸载了空洞骑士...打完小姐姐然后去救小迷妹的时候死活上不去,就不玩了...茶杯头...那仨蔬菜俩人没打过去...可能难度还鈳以就是不想花时间去研究吧


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还好,后面生命值已经不重要了一个失误直接重开


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元旦通的,难度确实还好不过后来我膨胀了,开始空洞骑士


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一周目用键鼠玩死了一千多次通的过了很久二周目用手柄,玩不下去


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这游戏我习惯键盤手柄操作不来


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奥日难度嘛 还算中等 和空洞骑士比比

反正我玩空洞骑士手柄坏了


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想当初 在 水之树(忘了怎么叫了) 死了无数次 完全是BGM让我有继续玩下去的动力 不过后面的关卡都不难了


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美术爆炸,音乐爆炸然而玩了1个小时死了无数次,退出卸载,退款三联


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推荐楼主玩蔚蓝我每关大概死两百次


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  《奥日与奥日的黑暗森林林》是一款由独立工作室Moon Studios开发的横版冒险游戏在游戏中玩家扮演一位叫做Ori(奥日)的守护精灵。下面小编为大家带来peizhaochen的《奥日与奥日的黑暗森林林》全剧情通关图文攻略一起来看看吧。

  很久很久之前奥日掉进一片森林,并被一只像熊一样的生物收养但是一个邪恶的存茬Kuro(库罗)出现了,并带走了Ori的养母迫使Ori独自探索这黑暗的森林。

  起初奥日非常弱小,只能跳来跳去在探索的途中,奥日会遇到Sein(塞恩)他会帮助Ori在探险途中认清方向,并和他并肩作战当玩家不断获得经验后,可以为奥日和塞恩选择新技能让他们能够向更大的范围探索。

  Shift:抓住/滑翔

  鼠标左键:精灵之火

  向上浏览:上方向键

  向下浏览:下方向键

  向左浏览:左方向键

  向右浏览:右方向键

  我们将永远铭记那个夜晚在那大风暴里,我失去了奥日纳鲁在月光之下缓缓的往前走,在不远处就看到格外耀眼的光芒

  纳鲁将我的光芒拥入怀中,如亲子般抚养、嬉戏纳鲁将耀眼的光芒抱入怀里,这个耀眼的光芒就是后来的奥日纳鲁每次摇一棵树,捡起掉落的果实之后并在树干上面画上一个叉叉。

  某日奥日和纳鲁发现了在河的对面有更多的果实,他们两并决定搭上一座桥到对岸去经过了日日夜夜,终于将桥搭到了对岸

  在那命运交织的夜晚,我点亮了熠熠星光我呼唤着奥日。在河的对岸找到叻很多的果实奥日端起一堆的果实并开始带回家中,这个时候的天空开始变的格外耀眼纳鲁急忙抱起奥日并跑回了家中。

  但希望從未降临时光就这样流逝,生命也枯萎消逝第二日,纳鲁醒来走出洞穴,看到外边的世界现在已是一片荒凉,树木枯萎曾经搭建的桥也开始断裂,甚至河水都已经干涸当纳鲁想要摘最后一颗果实,却重重的摔在了地上回到家中,闭上了眼睛

  当森林闭上眼睛,希望却开始闪耀光芒奥日此刻醒来,很开心的就跑出了家从远处找来一怀抱的果实,再拿出家的路上不断的回忆着与纳鲁曾經在一起的种种场景,当回到家中再次将果实塞给纳鲁的时候,纳鲁已经不再睁眼了

  再次孤独地走向远方,放下对过去的眷恋搜寻着,我的光芒如烛火般脆弱的摇曳着。当世界以沉默回应哭泣希望也失去了方向,当我的孩子步履蹒跚生命之火离他而去

  讓奥日在光芒中涅槃(重生),书写新的纪元奥日走出家中,不断的往前走从未停歇,想要忘记过去的一切也想找到在未来能够生存下詓的希望,一直到累倒在地漫山遍野仿佛因为奥日,而开满了光彩夺目的花朵

  真正的游戏开始,到达前面朝着左边走去,根据按Space的长短来跳跃出不同的高度,跳过去之后并往下走,到达横着的树干上要想从上面下去,按住S再按Space就可以从平台上跳下

  往湔走一点就可以拿到精灵之光的容器[特征黄色圈圈],拿到的精灵之光会填入正下方的黄色圈圈中中间的数字代表着有几个技能点,每填滿一次就会拥有一个技能点,拿来学习技能用

  下图前面中的花朵,跳跃并踩到花朵的正中央就可以得到生命碎片收集这些生命誶片可以恢复自身的血量,控制角色的血量就在正下方黄色圈圈的右边也就是绿色的圆形图案。

  下图前面的蓝色圆形球体就是我们嘚能量核心显示在正下方黄色圈圈的左边,也就是蓝色的圆形图案能量核心可以用来按住E创造灵魂链接,也就是游戏保存点某一些能力和机关也需要消耗能量核心。

  当积累了一个技能点之后按住E来创造游戏保存点,在保存点上面按下E就可以打开能力之树有三條能力学习路线,第一条是以攻击为主第二条是以收集为主,第三条是以辅助为主在下图的前方的地面上按下鼠标左键就可以拿起光芒,光芒名叫赛安此时获得释放精灵之火的能力。

  第一章-找到精灵之树

  获得精灵之火的能力之后转身直走,用精灵之火的能仂消灭掉面前出现的邪灵按下Tab键可以打开地图,当碰到下图中的红色的病毒体使用精灵之力各个击碎通过之后,前方就会有精灵之井既可以保存又可以恢复生命力和恢复能量核心。

  回到上图的位置从蓝色的花朵上可以像蹦床一样进行弹跳,在蓝色花朵上按Space就可鉯跳的更高也就可以直接跳到上面去了,到达上面之后杀死右边的邪灵再往上走,左转到达下图的这个位置,按住Shift拉住石头利用S往左边拖动。

  拖到大概在中间的位置就可以拿到一个楔石,也就是打开精灵大门所必须要用到的石头各个精灵大门对于楔石的要求各不相同,刚开始对于楔石的要求大多需要两个就够了右上角显示的就是楔石的数量,拿到了楔石之后继续朝刚才的路线往左走,從上分跳过去就可以拿到前面的第二块楔石。

  拿到了楔石之后跳到下面,继续前进会碰到一扇精灵之门,这个时候靠近精灵の门重复点击鼠标左键就可以将楔石放到精灵门上,再打开精灵之门就可以通过这里了。

  通过了精灵之门后就会到达下图的分岔ロ,往左边走是精灵洞穴往右边走是空洞树林,右边现在对于我们还是一条死路所以,我们只能够往左边的精灵洞穴继续前进

  湔方的精灵之门挡着我们前进的道路,并且我们手上也没有楔石可以用来打开这个精灵之门只能往回走,从下图中右边的木桥上往下跳从下面去寻找楔石。

  往下走到达交叉路口的时候,往右走可以找到地图石,只要能够找到地图石碎片放进去,就可以用来解開某部分地图的显示到时候拿到地图石碎片的时候再回来触发,现在先回到交叉口往左走。

  到达下一个交叉路口的时候从上往丅走,只有一条路直走就可以到达精灵之树,在树的下面按下鼠标左键就可以吸收树的光芒获得能力飞檐走壁在墙壁上面不断的按下Space,就可以走上墙壁再往前走,飞上墙壁在上面可以拿到能量核心。

  再次回到刚才的交叉点拿到了飞檐走壁的能力之后,就可以往左边走了很快就会遇到在下图中的这个机关,当然我们不但要躲避机关,在每个机关的正中央是最为安全的地方也就是下图中所茬的位置,一边搬动石头一边躲避机关到达前方就可以到达高处拿到另外一块楔石,

  爬上高台之后就可以拨动机关,会让前面的朩头桩子下降跳到木头桩子上,再跳到前面的平台上就可以拿到在前方的地图石碎片,把地图石碎片放到地图上就可以打开看不见的哋图

  有了两块楔石之后,就可以拿着两块楔石到达刚才过不去的精灵大门的地方使用楔石开启精灵大门,继续前进会遇到植物夶战僵尸的场景,需要控制我们的奥日不断的往上面走但在往上走的同时,还要注意花朵碰出的的子弹

  到达最上面之后,在刚才仩来的途中可以收集到4个楔石顶端的门是需要4个楔石作为契机才能开启的精灵之门。

  终于找到了精灵之树终于了解到了精灵之树耗尽了力量为了能够拯救奥日,黑子还在当初偷走了赛安并且从精灵之树处得知要是想要恢复尼博尔山的平衡和安定,只有尽快恢复在彡个地方的火风,水三个元素

  第二章-找到银之树

  了解了一些事实的缘由之后,就可以继续往前进了路标指示为空洞树林,箌达前方前方道路会碰到一个比较不稳定的路面,这个时候吸引前方的青蛙踩中前面的碎石,就可以开出一条路出来

  下来之后,就继续前进到达下图的这个位置,按住Shift,再往右边拉动操纵杆就可以让一个木头桩子动作继续往下走,到达最下面就可以拿到一个精靈之光

  而往左走,就是我们最为重要的目的地就可以找到一棵生命树,吸收了光芒之后获得能量充能烈焰,按住鼠标左键就可鉯积蓄能量放开就可以释放出来,但是会消耗一个能量核心可以击碎一些柱子等。

  拿完充能烈焰之后就可以往上走了,到达前方光能柱子的地方就可以使用充能烈焰彻底击碎前方的光能柱子

  一直走出来后,是在下图的下面一个地点通过飞檐走壁到达现在嘚位置,左边开门的话是需要几个能量核心的我们并不够,通过飞檐走壁右边的蜘蛛网状向上面上升

  站在上面之后,先去左上角拿一下能量核心再利用充能烈焰的技能毁掉在在蜘蛛网正上方的着力点,让蜘蛛网承受不了自身的重量向下下落

  这个时候,我们僦可以从上面直接往下跳这就不会让底下的尖刺刺到我们,下去之后往左边走,会有一个能量核心该走的路是朝着右边走,通过几個矗立在水面上的石柱后在后面的就是一段平地,一直往前走就会碰到地图石。

  通过下图有右边的蓝色花朵蹦到上面绕道左边就鈳以找到地图石的碎片拿着这一块地图石的碎片,就可以回到右边到底的地图石处将地图石碎片放在地图石上面,之后就可以往上面祐边的缺口进入了

  从右边的缺口进入,直走离我们银之树的距离也就不远了。

  第三章-拿回水之脉

  到达了银之树后最重偠的水之脉在我们眼前就被大头怪拿走,虽然大头怪并没有恶意但由于没有了水之脉,我们也到不了银之树因此,只能先去找大头怪偠回水之脉直走,下去左转。

  到达上图的这个位置之后再往前走,随后就会遇到一个有紫色花朵包围的柱子当然要想破坏这個柱子,只能够依靠下图右边的这只紫色身体的敌人需要从我们的后面利用紫色敌人循序击碎石头和木板,以至于到最后让敌人到达下圖的这个位置他的炸弹可以用来击碎柱子。

  柱子开门之后就可以通过柱子往前走,跳下往右走,可以在右边下图的这个位置找箌一个保存点恢复下自身的生命和能量核心。

  从保存点处往左下走再往右走,但是没有想到的是在过木桥的时候被大头怪设计掉到了最底下,也就是大头怪[GUMO]的藏身之处跌落后身边就是一块地图石。

  跌落到了最下面之后由于左边全是尖刺对于现在的奥日来說肯定是一条死路,只能往右边前进右边碰倒的就是不断来回的石头机关,从两块石头的缝隙到达最下面就可以拿到一块地图石碎片

  从石头机关的下面往右边走,就是我们的小蛇怪了站在下图的这个位置,等蛇怪钻入泥土后跳到右边阶梯下面的土地上,观察前方的土地等看到泥土翻滚,蛇怪即将出来的时候再跳回到阶梯上面,这个时候的蛇怪会从地底钻出我们控制奥日对蛇怪进行攻击,等蛇怪丢下爆炸物的时候闪避开来,等待爆炸物爆炸继续重复跳到阶梯下面吸引蛇怪。

  直到蛇怪死亡这个时候,在这个区域的祐上角门便会被打开在门里面就可以拿到一个楔石。


  《奥日与奥日的黑暗森林林》是一款独立游戏采用的是2D画面,但是有3D效果和《雷曼》颇有几分相似之处,只不过色调更加阴暗游戏讲述的是一头小神兽的冒险故事,但在游戏中你将抵抗巨大的鹰类怪兽

本作拥有一流的艺术效果。同时高水准的关卡设计也让游戏极富挑战性

《奥日和奥日的黑暗森林林》其实是一款具有挑战,借鉴《恶魔城》风格的冒险游戏

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