求个2003年左右的rpg回合制rpg游戏电脑单机游戏

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红色警戒:有游戏史的人们无人鈈知无人不晓的游戏即时战略游戏的鼻祖。打起来爽快但游戏平衡性比较差建筑物相当脆弱。

仙剑奇侠传:国产角色扮演游戏的巅峰奇幻的世界无比感人的剧情,平衡的战斗系统缔造了一代人的回忆。

三角洲部队:很有意思的射击类型游戏第一次让玩家有了实战嘚感觉,第一次了解弹道和子弹下坠吃鸡的老祖宗,对战利用BUG的玩家不在少数

星际争霸:即时战略类游戏的神作,难以想象以当时的硬件游戏能做成这样还不卡平衡性极佳,三种族各有特色互相制衡兵种战术丰富多彩。但是操作难度很高理论上是所有游戏里要求操作最高的,不是今天的MOBA游戏能比拟的

英雄无敌3:回合制rpg游戏策略游戏不可逾越的高峰,理解西方奇幻世界的启蒙玩起来真的是时光飛逝,种族魔法天赋等搭配组合无比丰富极有内涵的游戏,遗憾的是人和人对战起来特别费时间

半条命:第一人称射击类游戏神作,鉯当时的硬件水平做成这样的画面真的是难以想象游戏代入感极强,仿佛就是你自己在冒险外星人和秘密科研基地的剧情满足了无数囚的好奇心,惊险刺激过瘾对战模式更是出彩,无比的爽快高手和一般人差距颇大,大名鼎鼎的CS就是半条命的一个资料片

大富翁4:休闲回合游戏的巅峰之作,说实话当时国产游戏的水平还是相当可以的这款游戏和小朋友们在一起玩非常有乐趣。当然自己一个人打发時间也不错有一个很严重的BUG,用存档提档炒股你会变得无比富有

暗黑破坏神:个人心目中最好游戏,游戏性剧情平衡画面打击感等等各方面都给满分在它没有面试之前所有人都无法想象游戏能这么玩,这么好玩市面所有动作RPG公认的开山鼻祖,RPG中的80%以上游戏都和它有關创造了一个时代的作品,不朽的里程碑

博德之门2:单机角色扮演游戏的另一个高峰,单在剧情方面超越了暗黑破坏神其他方面还昰无法与黑暗破坏神比拟,但是也不影响他的历史地位依然是一款非常好的作品国内如今的游戏制作人都因该看看,看看在你们都是精孓的时候游戏的水平在看看你们现在做出来游戏的水平羞愧吗。

魔法门6天堂之令:因该是国内玩家接触到的第一款3D角色扮演游戏也是苐一款团队形式的角色扮演游戏。剧情和世界观和英雄无敌在一个体系下互相都有关联代入感强,进一步了解了古西方的奇幻世界各種冒险和游戏隐藏要素都非常有意思,比看电影还过瘾

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