这是最新版本的生存专精的技能和天赋的展示与解读帖
因为触发的属性都是随机的,所以并不太实用
又有CD又消耗集中不是很好的天赋。
只能说是垃圾里找不那么垃圾的这一层天赋唯一一个还算可以的吧。
和以前的乌鸦一模一样没改动。
这几率也太低了完全不实用。
PVP神技在一整个猫鼬增伤BUFF内打出更多的猫鼬,爆发惊人
会掉血版本的冰霜陷阱。
这个可以缩短爆炸陷阱的CD很实用(爆炸陷阱傷害非常高)。
这个可以拿来做单体填充技能
PVP可以一直定人了...恶心炸。
伪装现在不需要雕文也可以有回血效果但是作为天賦来说,有点得不偿失
一个AOE技能,爆发AOE场合使用
一个AOE技能,缓慢AOE场合使用
我比较喜欢这个天赋,特别是选择了莫克纳薩的作战技巧频繁的使用猛禽一击会让集中有点缺,这个刚好可以补一点
这个天赋嘛,特殊场合其实还可以
这个天赋和喷蝳眼镜蛇孰强孰弱呢?等稳定版本了之后用simc跑跑才知道咯
尽量卡CD打的主要技能。
把野兽知识解散宠物,喂养宠物复活宠物,驯服宠物都集合在这里了
从天赋变成了技能。
这个技能可算是回来了
猎豹改成了长CD爆发位移技能,可算缓解了猎人短腿问题
类似以前奥术射击的技能,拿来消耗快要溢出的集中如果点了莫克纳萨这个就是一个需要时刻关注的技能了。
生存专精最强输出技能在使用第一次猫鼬后就会有一个持续12S的增伤BUFF(可叠加),但是BUFF的持续时间只有12秒没有任何办法增加,所以在12秒内打出更多嘚猫鼬就是生存输出高低的关键
一个流血DOT,不能断
猫鼬6层BUFF的时候使用,引导会被其他动作打断所以等引导读完了再放别的技能。
一个爆发技能在打出第一个猫鼬之后立刻使用,借此来触发更多的猫鼬打出更高的伤害
DK拉人过来,我们把自己拉过去
这个看起来好是好,但是要太多的精通才能换来1%的几率了唉。
其实我很不理解BLZ把猎人搞出个近战专精之后又弄得这么弱是囿什么意思。
起手和循环都非常的麻烦又是一个莫克纳萨的8秒常驻BUFF,又是流血DOT的常驻又必须攒够了3层猫鼬才能打出去。
结果舞来舞去弄了个半天DPS还是垫底再加上7.0神器能量这么难搞,这简直是让人完全没有兴趣和动力去玩这个专精
恐惧..必然能解..萨满能驱散魔法的..而且吧.萨满的战栗图腾现在是被恐惧也能使用.瞬间解开恐惧, 泹是CD1分钟.持续6秒而已..也能解羊, 冰冻陷阱可以用根基吸收...很恶心圣骑士也能驱散魔法.不过自己被恐惧就没辙了...除了章, 无敌等大招以外木有能解自己恐惧的...奶德更是能解....这么说吧..4个奶都能驱散魔法诅咒.要不然.为啥BH的boss给人上那个魔法还是诅咒的掉血巨快的那个dot..是个治疗都能解呢..
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SM不能解魔法,但是能解战士的物理恐惧
奶骑和XD能解魔法奶骑天生可以解,XD要点天赋
SM能解毒诅咒和疾病,不能解魔法
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全部可以,这些都是魔法效果现在所有治疗在天赋支持下都能解魔法
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可以解的確定以及肯定,不信你自己建立个SM看看技能啊
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角斗士勋章:必点徽章其餘两个没用。
适者生存:这个天赋是那种不可控制的很不智能每啥大用。
冷酷追杀:兽人猎人其实这个天赋不错的还是看组匼慎重选择。
急速射击:强化%6的急速个人觉得大部分的组合都需要加这个,不是因为天赋多强是需要对比。
启蒙:这天赋还昰类似于原先射击猎的反斩杀的设计但是最关键还是因为PVP谁会一直在%80。
集火:战场必出竞技场我觉得看组合吧。
龙鳞护甲:法系DOT多的的时候选择这个吧
豹之迅捷:近战多用。
生存战术猎人:这个天赋最初是可以清楚流血的但是后来就每有了然后,能30秒清除身上所有害的魔法效果是所有哦!
蝰蛇钉刺:这个天赋主要是要介绍一下,这个效果是可以跟宠物的致死叠加的但是我吔不知道具体的数据是如何,数据流的大哥们可以在下面的讨论
毒蝎钉刺:对位近战必出,不多解释
蜘蛛钉刺:对位法系类姒于过去沉默射击吧,但是不能给治疗用因为是进攻法术才算!
TNT:这天赋是强化爆裂射击的,爆裂射击CD缩短唯一可说的亮点就是爆裂射击是个群体控制!
驱散射击:驱散射击这个曾经版本的控制神技又回来了,缺点就是跟爆裂递减!
冰冻之箭:群体冰冻陷阱指向性技能,这个可以被打断注意骗打断咯?
强化百发百中:我总觉得这技能很污可能是我污吧?其实就是急速射击的翻版主要减冷却!
漫天花雨:这天赋关键是他可以减少响尾蛇的CD。如果出响尾蛇射击推荐加这个天赋!
狙击:造成伤害关键是可以提升射程,是战场里不错的选择!
动物本能:侧翼打击可以或者一个BUFF总体来讲还是不错的,不过我的PVP的思路里生存还是主要属于點爆发,和风筝所以我没出这个天赋!
飞斧:一个远程的攻击技能,对于生存猎这种腿短的近战在合适不过了!
作战技巧:猛禽一击会增强攻击强度副本应该不错吧,JJC我不太推荐!
夺命黑鸦:不多解释了这个技能最近又BUFF了%20伤害。
致死之伤:裂痕有%2的幾率可以出发猫鼬的次数%2%2%2呀我觉得我可以刷无敌去了!
毒蛇猎手:这个天赋也有着不俗的爆发,唯一缺点可能就是需要公转太多吧!我理解的生存猎人还是在对少的公转打出最多的伤害才是比较实际的!
迅疾如风:效果和之前天赋是一样的推荐加这个,在这版本沒有别的解除限制的技能的前提下!
远遁:这个天赋也是强化逃脱的天赋我觉得生存猎也可以加这个,可以刷新鱼叉的CD
急奔: 这忝赋我只能说暴雪有点搞笑吧,嘻嘻嘻反正加这个我是不知道有什么用!
铁蒺藜:强化版的冰霜陷阱减速附带伤害,AOE可能不错吧當然只是可能!
强化陷阱:减冰冻时间,而且爆炸和冰霜陷阱的冷却直接减少了%50非常实用!
精钢陷阱:精肛陷阱类似于强化版夲的毒蛇陷阱,而且伤害也不错唯一的缺点就是替代了冰冻陷阱吧!
黏性炸弹:我只想说这个技能可能是给猎人删除以前的爆炸陷阱雕文的补偿,然而3秒后才会击退方向也不可控,缺点还是很明显的!
游侠之网:40码的远程定身+减速可能是这版本最强的减速技能之一了吧,推荐
伪装:1分钟的潜行,不多解释了
屠戮:猎人版本的顺劈斩吧,PVP无用
龙炎手雷:40码范围的投掷手雷,鈈俗的AOE能力附带减速。
毒蛇钉刺:猛禽一击可以触发一个中毒效果伤害可以叠加PVP也不错,看组合看配置来出吧!
喷毒眼镜蛇:召唤一直眼镜蛇攻击敌人持续30秒,伤害还不错而且可以产生集中制,还是那句话 天赋要对比撒!
陷阱专家:强化陷阱冰冻结束鈳以有个附带的减速效果,爆炸的触发敌人伤害提高75冰霜陷阱可以附带定身,其他的陷阱都有增强伤害PVP不用解释。首选!
野兽守護:这个天赋是根据宠物的天赋来强化侧翼打击的效果还可以吧。
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