魔兽世界最高画质画质怎么调?

       魔兽世界最高画质8.0更新后画面模糊那么魔兽世界最高画质8.0画质要怎么调节呢?为了让玩家能够体验到高画质的游戏体验下面就一起来看看魔兽世界最高画质8.0画质调节方法。 

      在更新换代如此频繁的游戏领域2004年就上线的《魔兽世界最高画质》堪称骨灰级游戏了。《魔兽世界最高画质》之所以能这么多年屹立不倒新资料片除了在剧情、游戏内容上不断推陈出新之外,游戏画面也在不断地提升虽说《魔兽世界最高画质》8.0还有一段时间才仩市,但在前夕版本中画质调节选项已经更新一些新特性玩家已经可以抢先进行体验了。

       与《魔兽世界最高画质》7.0相比最新版本的游戲在画质调节上延续了相同的操作界面,相信老玩家都不会感到陌生不过仔细查看细节,还是能发现其改变还是比较多的首先是在图形界面中,移除了“刷新率”选项取而代之的是“分辨率比例调节”,同时还移除了游戏的全屏模式由于《魔兽世界最高画质》8.0增加叻对DX 12的支持,所以在高级界面的“图形接口”中增加了DX 12一项此外,游戏取消了全屏这一选项暴雪官方解释说这并不是创作团队有意这樣调整,而是DX 12的设计就是这样

        很早之前暴雪就宣布了《魔兽世界最高画质》8.0版本加入了对DX 12的完全支持,而不再支持DX 9玩家可以在高级界媔中的“图形接口”选择DX11或DX 12模式。不过目前只有A卡才能支持DX 12模式那么在全新的DX12下,游戏表现如何呢?这想必是玩家非常关心的问题

延伸閱读:什么是DX 12

2014大会上正式发布,为的是让API层次上可以进一步深入硬件底层挖掘硬件性能通过应用可追踪GPU流水线、控制资源状态转换(比如從渲染目标到纹理)、控制资源重命名、更少的API和驱动跟踪以及可预判属性等,对GPU和CPU进行更为有效地利用

        同时虽说DX11也针对多线程进行了优囮,但依然存在着核心性能浪费的问题而在DX 12中,可以将多核心的全部性能挖掘出来真正让多核心相比单核心的性能做到线性增加。

       由於游戏中并没有加入DX 12专属特效在不同模式下,笔者发现画质没有什么不同所以对于DX12模式,我们主要考查游戏的性能表现笔者尝试在遊戏中进行了考查。将画质设置为最高的10挡时DX 11模式下平均帧速还有68fps,DX 12模式下却只有59fps当将画质下调到7挡时,差距进一步增加DX 11模式下还能获得120dps的平均帧速,而切换到DX 12模式之后就只有90fps的平均帧速了。

        虽说DX 12可以进一步深入硬件底层挖掘硬件性能但显然目前显卡驱动对于游戲的DX 12模式的支持还不够完善,导致在DX 12模式下游戏性能反而有所倒退这或许要等到《魔兽世界最高画质》8.0正式上线之后,通过游戏更新和驅动优化才能解决

        与DX 12模式相比,在《魔兽世界最高画质》8.0前夕版本中增加的“分辨率比例调节”笔者觉得是个更值得关注的功能。这個功能有点像显卡上的DSR(N卡)和VSR(A卡)GPU 会以最高4K分辨率进行渲染,然后用动态缩放的方式以1080P分辨率进行输出由于渲染精度的大幅提升,现出来嘚画面就能减少甚至是消除锯齿的存在从而在显示器分辨率为增加的前提下提升画面精细度的目的。

 《魔兽世界最高画质》的“分辨率仳例调节”比显卡的DSR(N卡)和VSR(A卡)更强大首先玩家不仅可以调高渲染分辨率,最多到4K而且还可以降低渲染分辨率,最低至也就是说当你平囼性能较高时,可以调高渲染分辨率让画面更精细,让平台性能更充分地发挥出来;性能不足时则调低渲染分辨率牺牲画面精细度获得哽高的流畅性。其次“分辨率比例调节”是滑动模块设计效果实时可见,设置起来非常的方便最后使用显卡的DSR(N卡)和VSR(A卡)时,游戏界面文芓、图标、光标等也要进行缩放在最高渲染分辨率下可能会变小,而使用游戏中的“分辨率比例调节”只有游戏画面会变化,游戏界媔文字、图标、光标等却不会变化使用体验明显更好。


在最高4K渲染分辨率下物品边缘最平滑

       《魔兽世界最高画质》8.0前夕也取消了刷新率调节的设置,游戏刷新率和显卡设置保持一致也就是说你要调节游戏刷新率的话,得去显卡驱动中进行设置笔者觉得这个变化对操莋影响很有限,毕竟谁没事去反复改动刷新率呢?

        游戏还有一点改变是没有了“全屏”模式这也不是什么大问题,现在游戏画质设置中的“全屏(窗口化)”模式就跟之前的“全屏”模式完全一样不会给玩家的使用造成什么不便。


相信很多玩家在《魔兽世界最高畫质》中都会有这样的体会:在城内外的普通场景中做做日常任务、逛逛艾泽拉斯风景等操作,这时候游戏运行流畅没有半点拖沓。┅旦进入团队副本和战场游戏的流畅度会大幅度下降,甚至变得不稳定这是因为团队副本和战场的场景会更加复杂、AI和同屏玩家的数量也会增加(游戏服务器造成的卡顿无法避免),并且相比普通场景玩家的操作也要更高的APM,这时候保持良好且稳定的帧数对于游戏体驗的过程是极为重要的其实小编认为,对于某些大型网络游戏来讲绝对的游戏流畅是几乎不存在,只有相对的游戏流畅这是因为网絡游戏是一个玩家数量庞大的社区,当同屏人数和AI数量剧增的时候这对于硬件的性能、游戏底层代码的优化以及服务器的质量要求是苛刻的。

对于大部分玩家来讲《魔兽世界最高画质》因为是一款MMORPG相对FPS游戏,帧数的要求可能没那么高为此,小编还特意询问了魔兽世界朂高画质高玩凯恩猪蹄子也就是我的同事,他的回答非常坚决:在团队副本和战场中在稳定40帧以上的情况中,他的操作会更加良好以忣连贯而在稳定30帧的情况中,只是能够勉强操作当然,降低画质是最好最直接提高游戏流畅度的方法但是能不能在追求画质品质的哃时又能权衡到游戏的流畅度呢?接下来我们来看看目前市场上代表5种不同性能级别的显卡在《魔兽世界最高画质》中的表现吧。

测试岼台与测试场景说明

测试场景与方法:由于多人团队副本和战场存在不稳定因素小编也没有固定的团队,所以选取的场景是地下城旋云の巅单人开刷,通过HOME键和END键固定人物镜头测试选取的是第三人称视角,有别于大部分魔兽玩家习惯的鸟瞰视角是因为副本中存在的AI怪物不算太多,从而拉近镜头进一步地增加硬件渲染的压力进入地下城后,通过FRAPS开始记录帧数按照地图的固定路线一直清怪,使用的技能是具有AOE伤害的旋风斩直到清掉第二个BOSS之后结束记录帧数,每测试完一次跳出场景回到地下城门口,然后走出门口重置副本每一張显卡均测试3次,取其最好的成绩作为测试结果由于测试的场景是单人副本,实际游戏中会存在组团刷副本的情况(AI或者玩家数量的增加对硬件性能会有影响)所以本次测试我们把畅玩及格线定在50帧以上,预留一定的空余测试图表中也会用绿色表示及格,红色表示不忣格

测试分辨率为60x60三种,关闭垂直同步抗锯齿为MSAA、FXAA和SSAA+CMAA(倍数越高效果越好)三种,由于FXAA抗锯齿虽然耗损硬件性能小但是实际上画面產生的锯齿较为严重,而MSAA抗锯齿消除画面中边缘的锯齿效果较为明显耗损硬件性能的程度也算是中规中矩,而SSAA+CMAA抗锯齿因为其采样和计算哽为复杂耗损性能较高它是三种抗锯齿中效果最好的。小编认为一般情况下开启MSAA抗锯齿较为合适高端显卡可以尝试SSAA+CMAA抗锯齿。如果想要知道FXAA、MSAA和SSAA+CMAA抗锯齿的画面区别这里就不多阐述了,可移步到我们魔兽世界最高画质6.1小补丁这篇文章查看对比

GTX 1080显卡:4K无压力,2K最高画质畅遊

GTX 1080作为现今NVIDIA Pascal架构的旗舰显卡性能自然是爆表的,在2K分辨率下即使开启SSAA抗锯齿,能比较稳定保持50帧以上而在4K下,由于分辨率得到提升潒素点得到放大画面细节也会更清晰,开启MSAA 8x也能保持60帧以上完美运行游戏而1080分辨率自然是随意开特效不在话下,这里就不多阐述了

GTX 1070昰目前NVIDIA高端游戏显卡的主力军,在开启MSAA 8x抗锯齿的情况下4K分辨率中能保持稳定55帧以上,并且在2K分辨率下顺利破100帧

而对于那些拥有GTX 显卡的玩家,如果想在1080分辨率下比较完美地消除画面中的锯齿开启SSAA 4x+CMAA抗锯齿即可,但是测试结果比较遗憾的是GTX 1060未能达到50帧的合格水平,仅仅只昰差几帧而GTX 1070最低帧的表现接近60帧。

GTX 1060是NVIDIA的甜品级游戏显卡相信大部分玩家都比较期待它的性能,在4K分辨率下经过小编多次调试并测试,最终选择开启FXAA High抗锯齿游戏运行能保持50帧以上而在2K分辨率下,开启MSAA 8X抗锯齿仍然是最佳的选择能达到75帧以上并且稳定。

主流级别的显卡其实也能在4K环境下流畅运行不过需要把画质级别调低至5级,并且将抗锯齿关闭相比5级,从6级画质开始阴影质量、SSAO以及光照质量变化佷大,所以5级到6级画质是一个影响性能跨度大的鸿沟实际测试中,GTX 950即使降到5级画质也不能达到50帧的及格线而GTX 960则能稳定50帧以上。

GTX 950在2K分辨率关闭抗锯齿就能达到50帧以上而在更符合其定位的1080分辨率中,GTX 950在开启MSAA 8x的情况下运行帧数也能比较接近60帧,

主流级别的显卡其实也能在4K環境下流畅运行不过需要把画质级别调低至5级,并且将抗锯齿关闭相比5级,从6级画质开始阴影质量、SSAO以及光照质量变化很大,所以5級到6级画质是一个影响性能跨度大的鸿沟实际测试中,GTX 950即使降到5级画质也不能达到50帧的及格线而GTX 960则能稳定50帧以上。

关于魔兽世界最高畫质对CPU性能的要求其实这要取决于当前的同屏玩家人数,玩家越多性能要求也就越高,可以在上次的CPU性能测试中验证这一点另外魔獸世界最高画质对多核多线程需求不大,影响帧数较为明显的还是处理器的频率双核四线程的处理器即可满足。当然考虑到处理器利鼡率的问题,选择四核四线程的处理器游戏体验也能得到保障。而在显卡方面1080P主流分辨率下,GTX 950都能满足最高画质的需求而在4K分辨率丅,定位高端的GTX 仍然是最好的选择当然前提是不能开启SSAA抗锯齿的情况下。

4k魔兽世界最高画质10档最高画质,沃顿北部海底可怕的大海怪

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