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教程要实现的目的是服务器验证認为我们在限区内,本文以Dota2为例
而后台会连接一个服务器群,以UDP心跳包方式验证玩家是否在线.而这个心跳包包含了Steam登陆的区域验证
只要这个心跳包在国区,那么DOTA2就不会让你运行
上面的批处理脚本,就是添加路由表.让心跳包验证走VPN线路.其他走本地线路
PS:这个心跳包需要的网络流量非常少..所以VPN完全够用!
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2、-novid(去除开始动画)
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