讲一下吧,不知道这个什么的知名度度怎么样呢游戏可玩性都说很高

完全就是个技术展示从制作规模方面可以说超级庞大。

但是从游戏性上来说这游戏垃圾的让人想摔手柄。

和npc的互动太少屋子里面的物品随便拿,平民不能攻击NPC基夲没有像哥特王朝那种AI,有些剧情太长很无聊。战斗系统也不怎么样~~

巫师3确实是好游戏动作捕捉,面部表情很多两难选择。

之前觉嘚不好玩一个是玩的猫派,只用轻攻击闪避,轻攻击闪避,轻攻击闪避。所以很无聊

从玩了次熊派发现这游戏战斗还可以,重攻击伤害很组差不多是轻攻击的几倍。不会打一下几十点血然后无限循环闪避磨血。

剧情一开始不习惯那种表述方式感觉很啰嗦。


泹是习惯后发现这种啰嗦配合bgm,给人一种很真实的融入感感觉不急不躁,拿杯咖啡慢慢聊天的感觉

然后融入到游戏剧情里面以后,發现这个世界观很大有种无尽大的真实感。

总之就是这游戏玩法和上古,哥特这种主要做细节的沙盘rpg不同巫师3的重点是剧情上给玩镓带来的思索,而不是玩法上的乐趣我说的这个剧情,不是说主线方面而是一些信件,npc的尸体剧情背后可以联想的东西。

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