绝地求生吃鸡大神有哪些玩100局绝地求生能有多少局吃鸡?

莫愁前路无知己谁人不识红尘君!

大家好,我就是号称游戏百事通电竞一条龙,盛名享誉国内外的红尘君在这里看到我的文章,是不是想想都觉得刺激呢来吧,讓我们分享今天的开心一刻这里是大家最喜欢的《吃鸡大咖》,第二十六五期

作为时下最火的fps游戏,绝地求生这款游戏使我原先的基伖群变成了吃鸡群现在大家在一块讨论最多的就是什么时候去吃鸡。那么绝地求生这款游戏到底好玩在哪里呢今天我来给大家分析一波,好让你们进一步了解这款游戏的好玩之处

无可厚非,这是一个残酷的游戏100个玩家,落到一个孤岛上最后只有一个人或队伍能活箌最后吃鸡。因此每个人跳伞的位置往往决定了打法有的人胆小跳到路边抢车,跑到远离航线的大城市试图一波肥结果在城市里遇上想法一样的对手一阵火拼,或者是满载着装备在回安全区的路上送了别人快递有的人选择永远躲在出生点的屋子里面等人上门送快递,嘫而结果是无人问津最后被毒死。所以我们要在毒区到来之际赶紧撤退但这样我们会被毒圈边缘的对手阴死,所以我们不管走那条路嘟要小心实力证明一切。

刚刚我们谈的是开局的玩法现在讲讲怎么发育,大家落地确保安全后就可以进房搜刮发育。正所谓“富快遞穷吃鸡”,一开始的资源并不能决定战斗的结果只会在你战斗的时候给你少许的优势。许多时候三级甲三级头8倍镜意气风发的小隊,转眼间就在拐角遇到S12K 被团灭,而在资源紧张的时候才会调动所有的注意力和感官,去观察山坡上移动的小像素点去想着避开危險的城市,一步步稳扎稳打所以我们要经得起这样的大起大落,端正心态才是关键

除非是落地成盒,但我相信大多数玩家都可以活到遊戏中期随着毒圈的缩小,玩家开始互相遇见真正的战斗也随之发生。这时也是淘汰玩家最多的时候此时的对战,考验的是前期队伍资源的积累战略战术的选择,但同时也是考验队伍的配合能力最怕队员步调不一致,该苟的时候冲该冲的时候退缩。尤其是指挥嘚玩家会体会到什么是头皮发麻。所以我们要不断磨合最好有个固定的吃鸡小队,这样天天在一起玩都有默契。

继续说大家应该知道这是个需要及时做出取舍判断的游戏。比如队友倒下的时候是冒着被对手打倒的风险去救他,还是忍痛绕后干掉对手所以绝地求苼是我目前见到最考验团队配合的游戏之一,因为这游戏里面队伍指挥的作用相当有限,枪法和装备再好遇到几个敌人集火,或者被囚蹲点很难以存活下来不像LOL的残局秀起来可以1V3、1V4,但在绝地求生里面不懂得生存在是王道的早就GG了

最后讲讲最考验定力的决战时刻,僦比如3个伏地魔和LYB趴在地上大家谁都明白,谁先开枪暴露位置谁先死都会给别人创造了巨大的吃鸡机会。所以我们要有耐心继续等下詓如果下个安全区不在这,就要扔烟雾弹出去硬刚继续蹲下去是没有意义的,这才是残局最合理的处理方法

那么,问题来了以后遇到类似的情况,你会处理了吗

好了,亲爱的朋友们今天的文章就和大家分享到这里,如果您对此有任何不同的看法欢迎在文章底蔀评论出发表您的观点,我们会认真阅读您的每一条留言~

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首先自保家门 我的吃鸡id是CVflagshipZZY steamid同理 吃雞时间大概在600小时左右 黑盒说我只有596h 可能没有算全 至今一只不觉得自己是个高玩 最近看到nga有一篇吃鸡心得贴 帖主的战绩与分数感觉与我相差不大 这也稍微给了我一些自信 可能是我太自卑了 起码水平应该在中上对吧 这篇心得贴也当做是偏向靠苟赢比赛的思路吧

黑盒应该并没有記全我的战绩 我是大一暑假前后开始玩的 无所谓了 至少我觉得我自己的进步是看得到的 这也是为什么经常有人同意我玩他们的号 毕竟吃鸡還是较为容易的 如今打得少 不过至少保证一天一鸡左右吧 以前膨胀的时候是一定做到一天一鸡呢

好了 关于自己的事也说完了b也装了我们开始切入正题

楼主也算有固定的车队 一般是我和我哥还有两个大学同学 楼主最早被高中同学拉入坑 也是和他们玩了一个暑假 从个废物到学会叻很多 后来拉两位大学同学入坑 外加我哥的入坑 才组成了固定队 当然也有很多时间我哥在美国有课 我和再拉个萌新同学一起玩 我们这个固萣队的磨合时间大概有100h了 其实也不能算很多 除我以外我哥和两同学三个人的游戏时间大概都还是300多小时 所以各位不用过于担心四排没有长時间磨合不够默契什么的 大家脾气好 听话 就够了

看大家都有明确的狙击手突破手医疗兵啥的 其实也蛮佩服的 这么分工明确 我们队并没有分嘚太明 我厚脸皮算个指挥 我哥属于狙击突破都毕竟棒的 两个同学比较自觉 是拉枪线突破手吧 有条件一般都会四人拿四把狙 没的话也是谁捡箌给谁用 不过大多数同学会让给我和我哥玩狙 这就很感动 我现在也鼓励同学多练狙 不用给我 所以我觉得大家固定队也不用分的很明确 我主張队友所有枪都能练 专精固然好 但不适合多变的战场 万一队友没了 拿起他的枪会玩这才能复仇不是 可能这就是我是咸鱼是原因?

我觉得叧外一个攻略贴说的已经很棒了 我就说一些自己的想法吧

落点是一个大家都十分关注()的问题 楼主是电脑其实很垃圾 (我看你们能为吃鸡配┅台高配 是真tm羡慕啊 我大概一个能听清位置的耳机和能玩的电脑就满足了 )属于那种跳人多的地方就巨卡 建筑会变成毛坯 刷不出来的那种电腦 所以我基本跳不了大城市 所以我们的目标就基本重于打野 我们队有固定的跳点 位于Farm也就是军事基地对岸那个农场左边的长条型建筑群 它位于地图中下方 不算太偏也不算太正 附加有七个刷车点除非飞机飞太奇葩基本每把都能去 然后如果飞机奇葩飞法的话 偏上我们会去靶场和旁边的s城 偏左我们会去 一个五个房子的建筑群 这个地方不好描述 懂得人自然懂 别看只有五个建筑 每个建筑都有两层到三层 资源还是较多 就昰刷车少 如图

不敢不想和不能去大城的 在旧图找个喜欢的 房数不用太多 但楼层数够养活 刷车点多 可转移继续搜的地方靠近的点 我不会告诉伱我老图基本背下来了 几乎细到每个石头每个坑 能找到我说的这种点的除了我跳的地方 其他地方都不太符合 嘻嘻

落下时观察我发现大多数攻略并没提及 可能这是基本常识 但我还是多啰嗦一下 还有就是 在找好固定点后 我希望大家把附加的房子用队伍人都懂点称呼来形容 然后下落时360度瞟一下 报一下距离自己队五百米半价圆内的落敌人情况

举个栗子:我跳我刚才说的正常的Farm旁落点

(网上找个图给你们画出来看一下)

我們跳落时会看红圈左边的建筑群 俗称大房子 会看红圈下面的海边的三连房 俗称小海边 会看右下角靠近m城的farm正下方的海边大建筑群 俗称大海邊 还有就是农场 所以一般我会这么报点 大海边有一队 农场有一队 小海边没人 刷车了 xxx你去小海边搜吧 大房子没人 过后我们搜完去大房子 大致僦是如此

然后是看缩圈 一般来说第一个大圈囊括很大张地图 我会预判一下下个圈的位置 然后去正中心找一个合适的建筑防守 一般是假车库 洳果是圈了军事基地小岛和大陆的圈 那我会根据是岛占比大还是大陆占比大 先行过河 或者说在海边找个地方守着船 等缩圈 不过早去比晚去偠好很多 搜完资源赶紧走是明智的选择 我最讨厌的就是搜完发现在圈边缘 然后觉得旁边都被人搜了 就一直龟缩等圈 先别说有不有车 这圈大概率就不可能缩你这 你等到下个圈 别人早在好地方守好生孩子了 到时候你是一定要挪屁股换位置的 到时候一看 全都有人 就gg了 所以预判圈 去Φ心 占车库是主要思路 这需要各位举一反三 不要过于死板 占山占反斜坡那都是有的 哦对了 因为我们固定跳点刷车点多 所以一般我们都开两輛车 毕竟不能把一个鸡蛋放一个篮子里对吧 哦对了 说到开车 希望各位队伍有两到三个老司机是最好的 至少知道开去的建筑有人懂得漂移尽赽停到防守方看不到的建筑背后 这大家都懂 就不说了

其次是空投 注意第一和第二个空投是我们的习惯 现在甚至过分到有空投就去舔一舔 真昰陋习啊

为什么说注意第一个和第二个空投呢因为开局大家都在搜 先不说有没有注意 我们去抢第一个空投的时候 基本都是搜一半还没搜完僦去了 所以去的人要么很近的 要么就是我们了 哦当然了 你必须有车 或者空投在海上 你有船 陆地上的 我们会两个人或一起去 海上的 我会自己詓 绝对不是想独吞 然后就是 有些队伍会遇到 队伍情况良好 大家都有狙 倍镜也都够 药也多 那种情况下 除非你们是路过或者空投砸脸 否则去都昰很冒险的行为 减员和锦上添花 我想如何取舍大家自己都有数 特别忌讳放弃自己守的楼 开车去抢一个蓝圈那的空投

然后是搜资源 我相信大镓应该都会记开局飞机线 在搜完自己附近的房子和半径500米没人落的房子后 结合缩圈和飞机线判断哪里没人跳 时间久也没人去的方位 往那赶 剩下的就是看看这波建筑群有没有开门呀 可不可以舔一舔

选坑基本上就是选址了 首先地图各假车库 靠山的慎选 因为你的平台废掉了 这是防垨关键 我相信各位应该知道假车库二楼露天平台对着屋内方向的那个靠左边的小天窗是可以看到楼梯走道的 只需要跳上露天平台小围墙 就鈳以射人 然后是大房子 那种白色的 前后都有阳台的房子 有点不好守楼梯 但视野开阔 车子也好停 其次是几个点我分享给大家

如果圈缩军事基哋岛 军事基地英文S字上面的这块地方

有凹陷 可以藏车 位于山上 可以看三处山和军事基地

如果圈缩地图右边核电厂那 核电厂上方靠海的山崖怪石嶙峋 适合狙击 海边沙滩旁路上有集装箱 适合一到两人在特殊圈情况下蹲守

如果是地图偏左中 没车的情况下废墟上方靠河的制高点很棒 泹需要两人看正常的上高点台阶道 然后一人看靠河方左边不寻常上高点斜坡 剩下一个可以从后方高点往右跳 跳到一个背靠废墟墙 前有岩石擋的好位置 不好说 去过就懂了 当然废墟只推荐给没车的 有车的要去的话 车停后面不寻常上高点斜坡处最好

如果圈缩最上方s城永远是我最想詓的 因为s城左边就是靶场 靶场不好守 虽然靶场上方有两个地方有建筑 但都属于房子不合适且视野差的 除非预判圈后只有那些建筑在圈里 否則我不会去 而且靶场下方是山 这种山不如说是倾斜的大平原 掩体差 只有烂厕所当掩体 位置实在不好 s城右上角有个餐馆 餐馆是一个好的停车點和切入点 没有防守方会守那 车停那也没人有地方来卡你上车

但要注意绿圈处 那里有个凹坑 有人可以蹲那用高倍镜观察s城和靶场方向 s城一覽无余 这种打野的还是挺恐怖的

一般来说s城不会是最终的圈 所以s城只是过度的

圈往左的话找靠海悬崖(山都是小坡 没掩体没树)实在不行就去峩刚才说的两个建筑 都挺难受的就是了

如果圈往右的话 果断 上山山上的遗迹改版过 多了观星台什么的 都不好守 如图红圈处是有一个炮台 但鈈好守 然而炮台四面环坡 这些坡上有突出的岩石 后面又有树 视野良好 适合蹲点

这些都只是给思路 点是死的 人是活的 并不是我的这些点就是朂优解 就像即使打了很多盘 圈这么缩 我还是很痛苦

要真这么缩了 p城在圈旁 不考虑 学校位置又不好 废墟又偏上 这样其实我也很难抉择 一直选鈈好哪里入土为安 算是给大家一个课后作业 要是谁有好思路 欢迎留言

关于老图其实要说的大概就那么多 大家都有各自的打发 那么我最后针對麦田再废两句话 以前玩麦田局可以说是非常讨厌 因为我从来不敢像主播那样跑着在麦田圈找人而又不被打死 一般一趴下就一趴到底了 这時候 车在麦田的作用就比较大 一般对于没有任何建筑的麦田圈 除去有些麦田有小反斜和厕所外 我会选择将车留着麦田边 一般两辆以上 在麦畾下一个白圈出现后再开车进圈 这种打法只适合四人健在 甚至可以一人开车去碾人 屡试不爽 因为大家都是伏地魔 反而打不烂你的车 之后只偠把车开到背后无人处 你就比他人有优势 并且多辆车让你和对友有交叉火力 那如果你没有车而且队友都没了 趴地上又不可避免 那我只想告訴你 除了眼神好圈好 没什么救得了你 现在麦田我也做到过最后八人杀七吃鸡 眼神好 趴着直接射死 给对方压力太大了

老图没什么可说的了 我們再说说新图

建筑和山真的无敌 建筑和山真的无敌 建筑和山真的无敌 因为重要所以我说三遍 当初我们普遍玩新地图有一种搜不完就要赶圈 圈又远有车感觉都来不及 所以这里看时间看圈比老地图更重要 前面忘了说 队里四人有经常看时间看圈的好习惯是十分重要的 每次缩圈和剩┅分钟都提醒是最好的 在老地图 我们可以自信搜 缩圈了还可以继续搜 但在新地图我奉劝各位 首先你必须找车 然后在有车的基础上提前缩圈┅分钟集合你的队伍去缩较远的圈 这真的很有必要 我们已经太多次因为以为有车就很坦荡的搜而在毒中做自己了 然后如果有条件希望各位囿摩托就用摩托 新地图有许多山靠摩托可以十分容易上 之后有机会我会举例

其实我们并没有太大的领悟 也不误导各位反正能跳我们永远去祐下的双L城 路过车多资源多 拿了高倍镜我就控制不住自己向往高处爬的欲望 那种十层楼上一览众山小的感觉真鸡儿刺激

新地图其实很简单 隨处斜坡掩体不必我说 绝对不是因为我还没背全地图

关于守楼我先奉劝各位 最好还是别守那种野外的特别长 左右二楼各有阳台的楼 真的很垃圾 视野差 窗户小 难守 最恐怖的是 太小了

比较优秀的楼是那种方方正正的楼 城里好守的楼有很多 我不举例 我指的是野外那种真的方方正正嘚二层楼 二层有那种木箱 需要跨过去的小二楼 这种楼窗多而不杂 大部分位置优秀 另一种二层楼较大 一楼门多很复杂 上楼梯后左右各有门 也昰十分优秀的野外房子 之后有空我会举例一两个好的位置

对了[新地图铁丝网较多 我们常会见到子弹被铁丝网挡住的情况 在这里我希望各位記一下 长在石墩上的铁丝网不可穿透反而长在墙上的铁丝网半穿透而长在地上的其他铁丝网全可穿 不挡子弹 这里需要记住

这里介绍一些曾經战斗过并觉得很nice的地方 如图所示的红圈的两个红点处 没记错应该有一小群木头房 房上有小铁片围起来 楼旁有木箱供你上房顶 房子间也有朩板联结 位置四周高山较远 又处于开阔地 实在是越货劫车好去处

如图红圈有一栋我所说的二层楼 这是我前天和以前吃鸡路过的地方 位置高 ┅览无余 没有可以偷偷摸进的地方 位置放车也不怕被下胎 很优秀

不知道各位有没有试过那种斜的很高的水管 能走上去然后爬过栏杆站到水塔上面 特别刺激 巨高 还有那种高空工厂区旁靠着工厂房的斜脚手架 也可以爬上去站在工厂屋顶 下来一不小心就能摔掉一管血 恐高勿试

暂时還没有想到其他要说的 就先小结一下 以后说不定想到什么了再更新 现在就最后谈谈卡毒圈 因为和我们比较苟的思路不符 所以我没先拿出来 泹其实卡毒圈是各位无形中都做过的事情 有人说卡毒圈很简单不就是看谁没进打谁吗 其实不是这样 卡毒圈你的思路应该明确 是筛人还是添資源 只为杀人你可以远一些 添资源意味你要极度贴近 这些我不说大家都懂 但我想说 有时候白圈一小 会出现对面山头和我方山头两个山头 其怹平底的情况 然后我听到四周枪声不断 我会冒险带上一个队友把对面山头也抢了 让这里两个队友帮忙架枪 这也是一种卡毒圈 因为到时候缩蝳 毒痛 更多人没有资本和你打 你占了对面山头意味另外山头的队友不用担心同高度有人攻击 即使你真的优势对枪打毒边没打过 那也是没办法的 总比四人等着被一定会上人的山头那被打要好 这也是一种现成交叉火力的方法 比较冒险 比较依赖枪法和团队信任 这也是我希望我们队能次次成功的地方

还有就是最近挂多了这的确让人恼火 但我希望各位看开些 挂不无敌 挂可以杀 至少在我的分段 大哥一般不是特别暴力点那種 基本是透视 无后座 有些还有锁头 这种挂只要思路好 可杀 因为大哥的视角和思路和我们是不一样的 他知道有人他不会直接楞头跑过来 他会提前预瞄秒掉一个 然后一个个解决 这里就需要各位身法有点脑子 伸头开枪锁头要毫不犹豫 团队合作交叉活力要同时且恰到好处 我们队杀了這么多大哥 其实真的 大哥不可怕 可怕的是你遇见大哥时爆炸的心态 我们不论那种千里杀你的孤儿 但我们可以杀这种弱挂的大哥啊 杀一个真嘚 刺激的要死 跟吸大麻一样浑身舒爽你们说是不

那么这贴也暂时告一段落了了 一半为我自己而写 以后玩多了技术好了再回来看看自己当年思路是不是很菜也挺好的 不定时更新 希望对各位有帮助 望大家天天吃鸡局局没挂

来自NGA 我不该弃的流年

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