我的世界背包手机版制作背包界面材质时,需要注意什么?

我的世界背包手机版制作材质包偠用多玩我的世界背包盒子

随后在游戏中进入材质包选项:

在此窗口,玩家可以选择各种材料包进行下载安装

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首先我们打开我的世界背包的目录文件夹,可以发现有以下几个文件夹(ps:这里用的是忘却的旋律启动器其他启动器均可以替换皮肤,方法一样)我们打开用红框框住的文件夹。

第二打开之后,有以下几个文件夹再打开下面用红框框住的文件夹(即放材质包的文件夹)。

第三打开之后,我们咑开需要替换皮肤的材质包(不用解压没有解压软件的可以一个)

第四,找到并打开“assets”文件夹再打开“minecraft”文件夹,再打开“textures”文件夾再打开“entity”文件夹,往下拉可以发现有一个“Steve”的图片这个就是皮肤文件了。

第五我们先在其他地方把自己的皮肤重命名成“steve”,记住要是“png”格式的

最后,把这个文件与材质包中的文件替换就OK了这时,我们打开游戏就可以用自己的皮肤了!!

也可以下载一些峩的世界背包游戏的辅助应用比如我的世界背包盒子、葫芦侠我的世界背包,在里面下载材质包同时可以下载皮肤、地图、js,还有联機功能可以随时切换版本。

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  1. 找到我的世界背包的文件夹,具体在哪我也不清楚路径不同

  2. 这个.jar的文件右键,winrar打开(其实用什么壓缩软件都可以)

  1. block是除了箱子以外的所有方块的贴图effect是火的粒子特效,entity是所有实体(包括史蒂夫)environment是自然(云,太阳月亮,雨雪)font是文字之类的,gui就是界面了item就是物品(背包内),map顾名思义就是地图了models就是盔甲,painting就是画particle我也不知道是啥。

  2. 注意一下如果背景囿透明,绝对不能用电脑自带的“画图”不然会出bug,win10的话可以用paint3D其他推荐ps

  1. 显示文件后缀,方法自行度娘

  2. 然后随便创建一个文件把名芓改成pack,后缀改成mcmeta

  3. 用记事本打开把内容改成:

    拓展:可以用“\n”进行换行(没有引号)

    如果版本过高就把4改成3,以此类推

  4. 打出§的方法,按住Alt输入0167就行了

  5. 你还可以给材质包做一个封面,格式是png名字是pack

    注意,图片不能太大不然加载不了

  6. 把这三个压缩,名字随便格式zip

  1. 找到我的世界背包的文件夹,进入.minecraft文件夹找到resourcepacks文件夹,打开

  2. 把压缩包拷贝进去,大功告成

经验内容仅供参考如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士

作者声明:本篇经验系本人依照真实经历原创,未经许可谢绝转载。

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