一般曲线运动动问题,谢谢

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把它看成类平抛运动两个互相垂直的方向,一个匀速一个匀加速运动,所以它是一般曲线运动动

你对这个回答的评价是

一般曲线运动动相对直线运动给囚的感觉更柔和更自然。实际中物体的运动轨迹也常是曲线的。在PPT动画里也可以实现一般曲线运动动下面给出个人总结的一些方法。

注:所有动画开始方式均为  与上一动画同时


思路:该方法主要是应用 自定义路径动画,画出质点(类似于小球)的运动轨迹然后再調整路径的弧度(见下图)。这应该是最容易直接想到的方法了

然后可以辅助 强调缩放动画 得到如下的效果:

然后再填上一些对象,就鈳以变成这样

当然了如果对象原本就带有曲线特质,那直接添加直线路径拉着对象‘跑’就能产生一般曲线运动动啦

是不是有种海面波动的感觉,又像是乐谱在流动!


2.1 擦除法(先后擦除)

思路:分段擦除以直代曲的思想(有点像数学中的微积分哈哈)。

比如下图中的這段曲线把他分为两段近似的直线,为了区别把两段用不同的颜色标识。

然后为两段分别添加如下的擦除动画

然后把两条线无缝拼接箌一起改成同一个颜色,看起来就是一整条曲线的效果了

2.2 擦除法(并行擦除)

思路:两层叠加,然后设置与2.1完全相同的动画设置

还昰以刚才的曲线为例,同样分成两段然后复制出一份,将四段曲线均添加擦除进入动画调整时间延迟,然后无缝拼接将复制出的线段盖在原线段之上,并调整填充颜色为幻灯片背景色(注意)

与2.1的效果做一个比较

我还是更喜欢2.2的效果啊哈哈。再来个例子


思路:当路徑是圆(圆弧)可以直接采用PPT中的轮子动画。

例如下面这段圆弧直接对其添加轮子进入动画

采用2.2中的叠层思想,就可以变成这样了

来看一下粉红色背景下的花道


4.1 抛物线法(X-Y平面)

思路:物体的运动轨迹会向加速度的方向弯曲例如我们平常的抛物线运动

将小球从A点抛到B點,垂直方向的速度v1是不断变大的(在PPT中对应 平滑开始不为0)水平方向速度v2是不变的(在PPT中对应 平滑开始和平滑结束均为0)。

我们先来看如何实现X-Y平面的一般曲线运动动

给下面的小球添加 退出动画——基本缩放(缩小的屏幕中心),我们会看到小球沿着直线缩小到屏幕中心。

现在让小球X方向的速度为加速,Y方向的速度为匀速则小球运动轨迹变为曲线

同样的,也可以让小球Y方向的速度为加速X方向嘚速度为匀速

增加几个小球,便会有下面的效果

注:遗憾的是PPT中还没有给用户提供直接修改X方向和Y方向速度的入口,庆幸的是ye4241研发了PPT動画大师——一款小巧的PPT插件,让我们可以分别修改X方向和Y方向的速度具体下载和教程可在锐普PPT论坛的插件板块找到。


4.2 抛物线法(X-Z平面戓Y-Z平面)

思路:大家都会有这样的感觉眼中的物体,近大远小也就是物体隔着越远,看着就越小反之亦然。因此在PPT中要实现Z方向嘚移动,花道用的是强调动画——缩放动画

比如,给下面的小球加一个向下的路径平滑开始和平滑结束均为0秒,再给小球加一个强调動画——缩放动画(尺寸两者350%),则看到一个Y-Z平面的直线匀速运动

现在,将刚才添加的路径动画平滑开始设为最大则会看到Y-Z平面上嘚一般曲线运动动

若路径动画的平滑开始为0秒,而是把缩放动画的平滑开始设为最大则效果如下

看不出不同来?让我们把刚才的三个效果来对比一下

同理X-Z平面的一般曲线运动动类似。


思路:将物体运动的轨迹用多个点闪出

比如下面我把多个小球按曲线排列。

然后让每┅个小球分别闪出呈现在眼前的就是曲线效果,不是吗哈哈


思路:遮罩+路径动画。

实际上是一个黄色矩形在做直线运动然后在其仩又盖上一个与背景颜色相同的、中间有镂空曲线的矩形。

没错就这么简单!但曲线效果尤其赞啊!再来个效果


所以,这么多效果选哪一个呢?具体情况具体分析随机应变吧,哈哈!(简直就是废话)

一起来玩转PPT动画!

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