流程分析法和状态迁移法区别和场景法有什么区别?

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例也更容易的得到理解和执行

提出这种测试思想的是Rational 公司,在RUP2000 中文版当中有其详尽的解释和应用用例场景贯穿其中。

用例场景是通过描述流经用例的路径来确定的过程这个流经过程要从用例开始到结束遍历其中所有基本流和备选流。

3、场景法的基本设计步骤:

①根据说明描述出程序的基本流及各項备选流

②根据基本流和各项备选流生成不同的场景

③对每一个场景生成相应的测试用例

④对生成的所有测试用例重新复审,去掉多余的測试用例测试用例确定后,对每一个测试用例确定测试数据值

4、场景法设计使用范围:

场景法多用于系统的典型业务和典型功能

典型業务使用场景法设计测试,偏重于大的业务流程目的是用业务流把各个孤立的功能点串起来,为测试人员建立整体业务感觉从而避免陷入功能细节,忽视业务流程要点的错误倾向

典型功能是在多个系统中出现的共通功能,用场景法可以提炼出多个系统公用的测试方法囷手段着眼于用户在单一功能执行时的互动体验。

5、场景法设计的要点:

③从用户的角度出发进行设计

使用场景法设计用例时,基本鋶和备选流的识别原则:

一个业务只存在一个基本流;

基本流只有一个起点一个终点;

基本流是主流备选流是支流;

备选流可以起始于基本流,也可以起始于其它的备选流;

备选流的终点可以是一个流程出口,也可以是回到基本流还可以是汇入其它的备选流;备选流彙合时,谁汇合到谁取决于流量大小也即该流程出现的可能性大小,小的汇入大的;如果在流程图中出现了两个不相上下的基本流一般需要把它们分别当做一个业务看待。

其实在实际的测试设计中各种方法都是相互辅助的,比如:等价类划分与边界值想结合来设计数據、因果法转化为正交表设计测试用例等只有全面的分析被测对象,综合应用各种测试方法才能设计出更好的测试用例。

1)构造根据设計规格得出的基本功能测试用例;

3)状态转换测试用例;

4)错误猜测测试用例;

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