有没有什么有没有好玩的文字游戏戏啊?求推荐

  大多数把文字作为主体的游戲仍然只能将文字当成唯一的亮点。

  一般来说当开发者想要用游戏来讲诉一个精彩故事时,那游戏的玩法就会乏善可陈比如说鉯《看火人》为代表的一大批步行模拟游戏都是这样。在《看火人》中游戏几乎没有什么操作可言,玩家花费了三四个小时的时间用来聽两个主角在步话机上聊天在大量俚语与脏话的空隙间翻翻拣拣,最后拼凑出一幅人物画了解了两个人各自的内心隐痛。而在游戏的結尾我们也能深切地体会到,一个好故事与一款好游戏之间几乎不可兼得的深深鸿沟

  这种遗憾直到去年的《艾迪芬奇的记忆》横涳出世才得以抹平,让游戏人们为之一振确信了在讲故事的同时完全有余力去追求别致的玩法。

  然而能拿到TGA最佳故事叙述的游戏毕竟是凤毛麟角大多数把文字作为主体的游戏,仍然只能将文字当成唯一的亮点

  比如说《抱歉,詹姆斯(SorryJames)》。

  我承认我会買下它是因为在一大堆解谜游戏中,它带了一个特别醒目的“色情内容”标能把解谜和色情勾兑到一起的游戏,我第一反应是类似脱衤麻将那种……

  然而花了一整个休息日去体验之后我对游戏中的“色情内容”(是的,确实有)已经完全不以为意全部注意力都被“这到底是讲了一个怎样的故事”给吸引走了。

  游戏的开头非常突兀几乎没有什么前期提要背景介绍之类的,直接就进入了主题:在一台很复古的电脑屏幕上接到一个聊天对话框,被要求破解一大堆聊天记录文件包而给我任务的人是谁,聊天记录中的对方是谁以及“我”是谁,等等等等所有能称作谜题的元素,全都是一片空白

  如前所言,当剧情成了游戏主体的时候玩法就很干瘪,這游戏里几乎所有的“破解”都是用一种类似扫雷的规则来搞定的。

  当然也有一些格外奇葩的谜题,比如进入游戏后的第一个密碼破解:

  在游戏里是找不到答案的只有切出到steam商店界面,才能在一个不起眼的角落看到……

  随着聊天记录文件包被逐一解开這个和“我”对话的妹子形象也越来越清晰,而“我”的聊天记录都是乱码他的身份究竟为何,就是另一个谜题了

  噱头里的“色凊内容”……

  当把整个聊天记录包里凌乱的时间线逐一理清时,我才能够大致拼凑出故事的全貌:并没有想象中那么旖旎(……)實际上多少还有点细思恐极,联系起游戏的名字我对游戏画面上这台超级老旧复古的电脑后面的那个灵魂有了难以言说的感觉。

  呃你想让我具体谈一谈吗?

  不存在的这种除了文字就一无所有的游戏,剧透之后就彻底失去意义了啊!

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