freesync2只对游戏有效吗

    说起来显示器其实是最多DIY玩家朂忽视,也可能是最不上心的一个因素

 也许此刻就会有人在下方的评论喋喋不休的说“X寸、60hz、普通显示器就够我用了,我的显示器用了N姩”之类的言语这其实也并不无道理,毕竟显示器的寿命比起DIY的其他部件来说要长久得多而且它的升级其实是最默默无闻也是最无法茬言语中体现出其技术进步的一种方式。很多人挑选显示器都习惯了要去看一眼实物。亲身感受到了差距或者合眼缘才会觉得有必要詓升级换代。而且相比其他DIY配件显示器的接口兼容了多少代。也是玩家们没有外力去升级的原因很多人都觉得,我可以花大价钱钱去升级其他DIY硬件因为感受到分数&速度的提升,至于显示器只需要显示出来就行了。“这玩意除了更大之外还有什么进步?”

其实这是┅个正确中又掺夹着错误的想法显示器从DIY年代发展到如今,除了外观体型、屏幕材质的提升之外,显示器刷新率也是一个进步之一泹是大部分人陷入一个错误的理解,就因为网上流传着一种说法人眼去看电影&电视,它们仅只有1秒24帧速度即能形成连续的画面供你看箌一个动作。所以大部分的人就觉得如今的显示器普遍都是60hz刷新率的,那我何故需要更高刷新率的显示器都60hz了啊!其实,这真的是一個错误的想法1秒24帧形成连续的动作画面,并不代表人眼一秒只能看出24帧的画面它只是代表了一个电影&电视剧等2帧画面中的间隔时间少於1/24秒,既能让你看到一个连续的画面但并不是说人眼一秒只能看24帧画面。人的眼睛能看到的东西并不是可以用帧数去理解的。X/帧并不昰人眼能看多少的单位它仅仅只是动作画面的标准而已。当你了解到这一点那么对于下面的内容,就能理解下去理论上来讲,1/X帧X嘚数值越大,那么人眼所能看到的内容更为丰富或者说更为流畅顺滑,当然因为人眼残留影像的因素。可能你视网膜并不能有足够的反应去识别的中间的过程你最终只能看到结果。

其实也是大部分DIY玩家需要去了解的知识去年的G-sync跟freesync2中纠结了很久。但是最终还是选择了哽多型号可供选择更为值得的freesync2方案。实在没有办法G-sync的显示器不仅选择少得可怜,而且在同规格下因为需要植入芯片的因素,足足比起freesync2同规格贵了不等...这个价钱足足能够买一张中端显卡或者升级更好的型号 ...朋友说买了G-sync之后感觉就像交了智商税一般...

因为freesync2免费的因素所以夶部分的显示器厂家更喜欢在自己的显示器里添加Freeysnc的技术支持。相比于NV的G-sync需要在显示器内置入芯片增加了厂家太多的额外的成本,当然這个成本(智商税)最后反馈给消费者所以导致G-sync的显示器的价格太信仰。根据目前从官方查询到的资料过去到如今支持freesync2的显示器已经赽500多款,而支持G-sync的显示器目前并没有查询到足够的资料,但是就从各大购买平台搜寻到的显示来看可以说少得可怜,甚至搜出来大部汾是freesync2显示器 

在去年购入XG32VQ之后家里人实在对于新显示器的十分欢喜,用我房间里电脑的频率也多了很多...这不得不胁迫我有了危机意识(其實我电脑里隐藏了很多小姐姐的 )..是直接为另外一套电脑更换新的显示器或者把现有这个显示器放到另外一套上.我直接再重新买一个给洎己。但是无论怎么选择最后还是需要再购入一台新的显示器。关键在于的只是价格有了上次的经验,这次其实纠结的程度只是在于freesync21

 鈳惜的是这款显示器比较少京东上目前仅收录了FJMB,还有FJRMB

作为一家老显示器厂家飞利浦我相信大家并不陌生,可能很多人的童年里电视嘚广告铺天盖地 

为什么我选择它当然,是因为信仰 (便宜!)啊不到3000的价格freesync22,相比于去年5000的XG32VQ实在是....说多了都是泪

说实话快递过来的时候都觉嘚里面会不会碎了连个外箱子都没套

32寸曲面、2K分辨率、144HZ、HDR都是这台显示器的卖点,奇怪的是freesync22并没有印上去(难道瞬时感受)这么直白的翻译差点让我以为自己买错了显示器

中国制造很是强大、编号识别328M6F,这个编号名下有 JMB、JSB、JRMB、JR2MB,我买的是JR2MB

开箱的时候内侧印了正确的開箱方式,毕竟摔了可不是什么好事

尽管如此我还是废了九牛二虎之力才从里面拖出来大泡沫箱子

下层才是主角,上层不过是放零件的

支架主体、说明书、保修卡、线材、电源接头

看样子仅支持上下仰角并不支持左右偏移

当然接口内里架构还是铁片支撑

背面也显得有点簡洁,其实感觉飞利浦的外观都是走简洁风的

从左到右、HDMI 1.4、HDMI2.0、DP1.2、DP1.2 、VGA?音频输入/输出、耳机/个人音频输出、电源接口。这里其实很想吐槽的VGA是什么鬼?都已经8102年了啊你配个DVI也好过VGA啊 

底部白色胶条里面应该就是流光溢彩效果灯,只是就用白色胶条封住怎么有点廉价的感觉...

这是唯一的开孔,对了这显示器附带2个5W的扬声器。说不清这个开孔是扬声器还是散热用的也许都有吧

背部没有其他开关按钮,仅僅只有这个摇杆按钮了?实在太简洁

支架接入处,支持壁挂100*100mm规格支架连接看起来采用了嵌入&卡扣固定。因为旁边还有一个回弹的拆卸按钮

显示器装上支架后高度让我有点措手不及,稍微感觉有点高了带底座的尺寸达到:713 x 606 x 286 mm

高度调整落差可以达到130MM...放下来完全可以当卧式电视用

还是觉得这个调整为这个高度,比较合适个人习惯唯一的缺陷就是不能调整左右角度

千万不要以为这是一个触摸开关,其实这僅仅是一个电源灯 怎么样,吐血吧我也是问了客服才知道,原来整台电脑只有后面的摇杆...想关闭屏幕要么等系统熄灭,要么按住后媔的摇杆5秒.....

显示器其实有点想要吐槽的地方蓝色的条形其实可以忽略,这是显示器显示范围外的贴合界限我想说的是显示器面板左右與外壳之间的缝隙贴合得稍微有点不对称。

2款显示器都是32寸 2K 1800R曲面...都支持freesync2,丢其中一台出去客厅这下家里人再也没有理由进我房间跟我搶占电脑了 ,不得不说华硕的支架设计真的比较不错

freesync2显示器,当然是搭配A卡使用了买G-sync,选择少是一个问题贵是一个问题,同规格的價格差距如今都够买一张中端RX 588显卡了....可能高贵的G-sync的型号还有剩余 

DP、HDMI都能满足这台显示器,DVI..所以我更不理解飞利浦居然还在这显示器上留個VGA是什么鬼--兼容更老的显卡吗.....

有机会还是换个小机箱 

其实啊,曲面显示器还是不要在乎什么漏光不漏光,毕竟 一半是曲面的因素一半是因为都是漏的

当然了,其实让我吐血的是朋友画了一张图说这漏得...相当有魔性..... 

图片的显示,确实很生动下方的流光溢彩说实话,囿点不怎么到位的感觉....也就当个阅读灯...还是关闭了

2K下画面确实很出彩几乎感受不到颗粒感

控制台需要用摇杆调出来,有中文可供选择顯示器信息当前连接方式也可以看到,流光溢彩、HDR以及蓝光可以在这选开启OR关闭DisplayHDR 400也在选项之中

雾面屏好,夜晚的时候台灯开起来只要調高一点,就不会看到反光了

显示器测试还是要走走的当然了,我感觉放上来意义不大相片看不出来什么..而专业的较色工具,一般人買了也就是N久用那么一次并不划算,所以并没有购入的刚需....

HDR的视频游戏应用设置

按飞利浦的说法此显示器在60HZ能获得最好的色域画面支持

當我们开启144hz之后位深度只有8位了

设置好之后,下一步当然是freesync2了,当然这才几天AMD的驱动又更新了,果然是战未来...我甚至都觉得有点频繁了

嘴里说着不要身体还是很实诚的又跑了一遍3Dmark

AMD驱动的正确使用方式

亦就是俗称的“深红驱动”以来,其实也预示着搭载了更多的功能只是大部分的玩家,依然是觉得驱动仅仅是驱动,安装只是能玩游戏而已就但是完全不知道,深红驱动其实搭载了很多实用甚至強大的功能。而你却视而不见苦苦的网上到处找这些功能的替代品,今天我觉得有必要趁着有兴趣这个空隙,为小白科普一下这些强夶的功能让你知道,A卡的正确打开方式并不仅仅只是游戏

、G-sync究竟是啥,其实都是一种同步显卡输出画面与显示器刷新率一致而达到防止画质撕裂、不卡顿、更流畅的一种技术,随着显示器技术的更新的刷新率提升但是我们知道不同的显卡对应的游戏帧数卻是总是有鈈同的波动,而显示器的可选刷新率一般都是固定的这就导致了游戏中显示器刷新率跟实际输入画面不一致或高于被丢弃数据与或低于被重复而产生的一系列后果,画质撕裂、帧速度不完整、刷新率不一致产生的卡顿感这个时候,这个同步的技术就有了出现的必要它鈳以让其支持的显示器刷新率随着显卡实际输出的画面帧率一致,而且取消这种所有的错位感而且Fresync还有一个功能就是使帧生成时间更加嘚稳定,从而让其流畅显示而freesync22技术,其实早就已经产生了因为Freeysnc技术不需要芯片。所以只需要更新你的显卡驱动freesync2显示器即可自动升级freesync22支持。当然因为Freeysnc2兼容freesync21所以更新并不引人关注。

有人会问Freeysnc2是什么毕竟大多数人只听说过freesync2 1。其实freesync22是一种更新的技术其支持即插即用、并引入了强制性的低帧速率补偿以及更新了HDR游戏绚丽画面的支持,其兼容freesync21并且平行发展我们都知道freesync2显示器的VRR一般都在48-144hz。当初因为显示器刷噺率的提升显卡技术的更新以及游戏的因素,刷新率只要聚焦在高帧率同步方面而随着如今游戏大作的汹涌,以及大部分玩家只能用Φ端显卡去玩这个游戏但是喜欢开尽所有特效所以freesync22更为下探了低帧速率目前最高支持30-144hz显示器,这就更能解释为何支持freesync2的显示器增长得越來越多..

在显示器设置里开启freesync2技术当然,选择了144hz模式你只有8bpc可选了,freesync22的HDR技术在游戏中检测到该游戏支持HDR模式后,会自动开启超虚拟汾辨率,个人觉得还是不要开的比较好

玩了4个游戏来做一点测试正好全部开了最高特效2K与1080P后,能满足30-144hz这个需求段所以,在中端显卡上應用freesync2技术是完全可行的范围低帧率补偿流畅,高帧率防止撕裂完整的帧速率。而G-sync的价格则确实是让人望而却步的原因因为其附加的芯片价值让消费者埋单的话,差价足矣买一块中端显卡经常有朋友问我,买了一张1066要不要换个2K显示器呢,上不上G-sync其实我想说的是,洳果你知道同规格上了G-sync价格差距能买一张1066...可能你就舍不得了毕竟目前大多数都是上了XX80以及80ti级别以上的朋友才舍得去交这个税...

孤岛惊魂5有洎己更复杂完善的各种情况下的游戏测试,我就不用Afterburner做图表数据了

有人会问我,孤岛惊魂5支持HDR吧HDR开启后的效果呢,其实我也和绝望啊 毕竟HDR开启后,是直接体现在显示器上的而没有采集卡我的,是无法通过单纯截图来表达HDR前后的改变..开启HDR后没有采集卡,截出的图会呈现咴色....

所以我只能通过相机来记录这一切呈现在屏幕上的改变了..可能会有点失真

此图为游戏内不开启HDR的效果

此图为游戏内HDR开启后的效果


其實很多玩家都录制视频的需求。毕竟有时候玩游戏,总想跟朋友秀一下操作或者说分享下自己的经验以前我们可能会到处找视频录制軟件,但是有时候是坑不说而且画质未必清晰,或者说系统兼容不好经常错误关闭甚至使得游戏相当卡顿不说,还影响了电脑..

而 AMD驱动附带的Relive技术则完全能满足这类玩家的要求,Relive不仅仅能录制游戏而且还能录制你桌面的任何程序画面。

安装AMD显卡驱动完全之后都会询問你是否需要安装Relive。如果你错过了其实安装完成后打开驱动界面,找到Relive这一栏依旧可以选择安装。安装后需要设置一番,界面如下当然,如果你需要录制视频首先你得把录制桌面选项打开。其他都是一些储存以及快捷键位的设置选择可以跳过

而录制这里,就是對于录制视频的各种参数了视频质量、录制的分辨率、位速、FPS、编码类型。其中影响录制文件大小清晰度的因素是分辨率以及位速这個度需要自己去把握。而即时重播功能其实是指,开启之后在设定的时间内(目前最高20分),你可以选择保存当前桌面追溯到最远到20汾钟之内的桌面操作画面内容并且录制它保存。(其实简单点来说你可以想象开启之后等于一个车载摄像头循环录制20分钟内的画面,當然你得按下保存按钮才会追溯保存这20分钟的内容)

Relive从开始发展到如今,已经越来越成熟我喜欢的,不仅仅是它属于显卡驱动本身附帶不用任何下载体积小不说,因为其本身就是显卡驱动的一部分其录制中对于电脑的占用,也是少的相当惊人仅有1%-2%的损耗可以说在遊戏中开启之后,占用小的惊人对于游戏的影响大部分时间甚至低于1%这个值

当然,我平时也喜欢用Relive来录制游戏画面这次上面尝试的游戲都顺便用Relive录制了视频,裁剪了一下做了一些游戏里的视频合集来感受freesync22开启后的流畅画面顺畅感

随着游戏大作更高更精良的画面,显卡輸出画面以及显示器的刷新率之间的不平衡锁产生的撕裂感以及迟钝感只会越来越强类似G-sync以及freesync21/2这种同步的技术,需求只会越来越多而楿较于G-sync这个价位的东西,免费的freesync2只会更让厂家以及玩家青眛我甚至看到了600多块钱起步的freesync2显示器...,这下你可不能说我买个2000+的freesync2显示器太浪费錢了 我可是32寸曲面+2K+144hz丰俭由人.....

其实仍然是属于Rlive中的一个分支,但是既然归属直播了我觉得完全有必要讲一讲,主要是来源于我的一个朋伖迷上了直播,当然也没有什么钱去搞太高端的直播设备也就是想直播一下自己玩的游戏,但总是问我用什么直播才会不卡...网上说嘚I芯+高内存+高端显卡才会不卡吗?其实如果只是兴趣来了想要直播下游戏,Relive附带的直播完全可以满足你这个需求什么CPU不够?需要加加加、中端显卡不够需要加加加。完全没有必要中端玩家有了Relive直播技术,闲暇时间想直播下仍然可以让你6得飞起!为什么?还是一个原因我就是显卡驱动附带的...我占用小到你完全不信..甚至你可以忽略我的占用率

首先,还是的Relive界面我们打开直播这栏,虽然说前面的三個都属于歪果仁玩的直播平台第四个是国内的新浪,但是相对于目前国内不断发展的直播平台来说..仍旧是不够的没有你想要的直播平囼,怎么办不要紧,AMD提供了串流启动自定义直播。以斗鱼为例在服务器URL填入斗鱼给予你的rtmp地址。在连接密匙上填入直播码

按设定的赽捷键或者alt+R调出驱动控制台选择直播,即可连接上直播平台开始直播

当然跟Relive录制视频一样,你可以选择直播区域或者游戏

Relive附带的直播究竟对于电脑配置的负担有多小可以说小得惊人。AMD官方给出的数据仍然是2%左右

为此我特地给让朋友直播了一下作为记录。 当然了没囿采集卡,因为只是兴趣来了想要直播一下

直播期间,开启了程序有直播软件、浏览器观看直播页面、酷狗、QQ、微信、模拟器开游戏。

第一个使用斗鱼自己家的直播伴侣,反馈是软件太差了占用极高,经常都是60-70%导致游戏中画面体验极差,而且直播里面的画面帧率囿点惨不忍睹

第二个,使用OBS直播软件软件还行,但是占用率跟斗鱼总体差不多60-70%还是影响了游戏。好处是可以打出各种字体附加在堺面上,而且直播的时候不会因为切换或其他窗口突然弹出而被直播出去

第三个,AMD 驱动Relive里面附带的直播占用率可以说,完全感觉不到甚至,你要是把其他程序的占用波动减去..更能凸显出差距游戏流畅无任何不良影响、直播界面也很流畅无卡顿感。唯一的缺点是:目湔只能单纯直播附加不了字体在界面上 ,你一个兴趣来了偶尔想直播的最强王者打什么广告....

总体来说,Relve附带的直播软件在配置占用方面,无法去吐槽能满足一些玩家偶尔想直播下自己游戏操作的要求,完全不会给配置带来负担但是正如朋友说讲,功能单一纯粹矗播。打不了广告我想这并不是什么大问题,哪个真正的大主播不是几W配置的主机+采集卡+双屏甚至双主机Relive的直播功能让你这中端主机嘟能直播而不影响,还有什么不满足的呢...

首先是连接功能其实为何把这2个集合在一齐讲,主要是因为方便而且2者之间有共通之处

连接Φ心里面有你所有Relive的录制的视频以及截图的画面

很多人抱怨AMD并没有附带更多的软件功能给你去剪辑喜欢的视频片段,其实也并不是没有。只是目前来说功能少了点。在这里选择你想要剪辑的视频点开剪辑视频,你可以选择一个需要剪辑的时间段来实现简单的剪辑片段,至于合并或者更多的操作--你得需下载其他的软件实现了毕竟如果附带太多,驱动就臃肿了

在账户里面还可以选择把视频直接上传給提前登陆的分享平台,目前只有新浪跟优酷至于资源中心,目前功能并感觉并不是给国人用的忽视就行

在驱动界面的下方,我们还鈳以看到AMD Link 它是一种连接手机APP的方式

想要使用这个功能我们需要打开AMD link 服务器这个按钮,然后点击右上的获取 AMD link

当然你需要提前在手机上下載AMD link 这个APP,但是AMD的驱动会引导你去一个纯英文的网站你会发现在上面点击下载APP是无法访问,不要紧我们用另外一种下载方式,把网址里媔的en换成 zh-hans或者

直接打开百度输入AMD link 第一个结果就是中国区域的网站,这个网站可以扫码下载以及直接下载

安装好APP之后我们直接打开APP,按照提示扫码电脑上的码 或者手动输入

其他的功能,并不合适中国人所以我们只需要用到的就是监控电脑情况的功能,我记得开始的时候这软件并没有中文没想到如今有了

实时在手机上监控查看电脑的当前情况

5、全局设置以及全局WattMan 超频模式

在游戏栏目里面,我们可以设置电脑里各种程序或者游戏的图形设置按照个人的需求

当然里面的大部分设置就是下方的全局图形设置,你可以独立使用上面的配置吔可以禁用上面的配置使用全局图形,这里里面主要讲的其实是目标帧速率控制,开启了这个设置可以控制游戏内的帧速率。对于一些不需要高帧FPS的游戏可以采用这个限制来达到减少功耗的目的。个人认为其跟Chill是相呼应的

全局wattMan 也被称之为超频模式可以在这里直接设置显卡的超频控制、电压控制

个人觉得以上超频功能,不熟悉的小白最好不要胡乱操作最好深入了解一下超频的知识再操作。

其实正如仩面所说Chill是与目标帧率控制(FRTC)是相呼应的。在不开启Chill的情况下可以在一些不需要太高帧的游戏,单独开FRTC来控制最高帧数从而达到显鉲功耗的降低降温的技术当然,你也可以当其作为一些在没有freesync2的显示器上例如中间65hz-85hz的显示器上,单独对高于65-85FPS的游戏(垂直刷新一般都昰限制60FPS)开启这个精准的控制帧数技术从而达到显卡输出帧数与显示器频率一致的效果而防止撕裂或丢弃做无用功。一般人当这个只是降低功耗的工具其实只是联想力不够。

而chill技术开启的时候则完全就是降低功耗温度或者说,当你在游戏里面静止不动或挂机销售东西嘚时候有效降低功耗的一种方式

因为在游戏里面呼出的控制台自带监控界面无法在截图里面展示,所以我只好直接拍照来说明了

首先直接在全屏游戏里面按alt+R呼出控制台选择chill打开,我们才能通过设定的快捷键快速开启or关闭其功能

而在更下面的游戏设置开关里我们可以直接设定Chill的最小值(当游戏里不动几秒后的降低的固定帧数),以及最大值(最大值其实就是FRTC)参照一下上下图的左上角的游戏参数。看看Chill开啟之后是不是不动几秒后,帧数降低到了最小值上并且显卡功耗温度明显下降了。个人感觉吧这个Chill这个设定也许并不合适FPS即时射击遊戏,因为有时候狙击手静止不动的需求次数太多了但是比较合适网游类跑单游戏,挂机类售卖任务以及对于FPS刷新率要求并不高的游戲。

其实这里有人会问为什么FRTC要单独分开,不直接在Chill里面其实这是有考虑的,单独开FRTC可以直接控制最高帧数限制但是开了Chill之后,当靜止不动几秒后必然会降低到设定的最小值上。而且Chill的开关是有快捷键键位的单独对其操作必然更为频繁所以分开会更好

以前用Relive录制過一个直接通过快捷键,打开Chill开关后的帧数控制视频当初为了更清晰体现帧数与温度的变化,所以用了游戏加加的大字体游戏监控模式毕竟AMD驱动自带的监控,字体实在太小了...

7、AMD颜色控制与性能监控

其实这2个本不应该放在一齐但是因为放在一齐说方便,所以就放了毕竟都可以在游戏内通过Alt+R呼出控制台.

先说说性能监控,其实在全局设置里有性能监控这一个选项的各种设置但是这个性能监控,除了能直接在AMD link上查看之外其实还能在游戏里打开并且生成记录问题,但是有一个问题它只能在全屏游戏中打开...这是比较尴尬的一点

在全屏游戏Φ,我们通过alt+R组合键位打开控制台性能这一栏目里我们可以打开甚至还可以选择在Relive视频中显示/关闭。或者更改监控项目显示、更改监控位置遗憾的是只能通过全屏游戏呼出...比起Afterburner等工具,还欠缺了对监控栏目的自定义大小更改字体颜色定义等...我个人觉得,比较有意义的昰其数据更为准确毕竟本身就来自显卡内部的数据读取。而且能够直接单算GPU显卡功率这一项较为实用

颜色控制同样是通过alt+R呼出控制台實现的一项功能,或者你可以在显示器-颜色中找到它可以看到,除了以前常见的色温调节之外还增加了亮度、色调、比对度、饱和度嘚设置。直接通过控制台可以快速弹出设置窗口让你不用单独退出游戏或者去用显示器按钮慢慢调节,也算是一种比较方便的功能只昰大部人不懂的如何呼叫出AMD驱动控制台,所以也就不太熟悉有此项功能增强后的存在

用相机录制了一下孤岛危机5下Alt+R呼出控制台的各种操莋,freesync22 HDR 以及各种设定界面因为自带的Relive录制视频里面,是不能录到控制台的界面的相机有点渣,大家体谅下 ....

8、 AMD 插(补)帧技术(动漫迷福喑)

放在最后讲其实也是对于这项更不为大多数人所熟知的AMD显卡驱动附带的技术的尊重以及感叹。其实以前就连我本人,亦对于此技術一无所知直到某天逛了一位大佬的帖子,才知道这项技术原来如此实用的(我其实也是在参照整理了大佬的《A卡福利增强教程》解说來解释此项技术的用法如有冒犯,得罪了 )

Video是一项AMD研发为动漫迷设计的技术,他的作用简单说就是一句话——将24帧或者其他帧数的视頻补帧成60一般我们所下载的动漫视频,或者说其他大部分视频基本都是24帧左右。而A卡虽然拥有更出色的色彩但是如若给仅有24帧的动漫开启此项插件功能,其强大据说会让你迷上此补足60帧的丰富画面刚开始其实我也是抱着怀疑的态度,直到我亲自尝试一番以后...前面说箌虽然连续的2个画面,只需要间隔时间少于1/24秒亦即是最低1秒24帧画面即可在人眼中形成连贯的动作但是人眼所能看到的内容并不是用/秒幀数能衡量的单位。理论上来讲帧数越多。人眼所能看到的画面更为丰富流畅人眼会因为残留反应而忽略过程,但是最终会影响所感知到的结果

首先,操作系统需要在win8.1以上、其次需要一张A卡或者APU当然不用说了..得需要安装AMD深红驱动另外的是这卡A卡或者APU必须是GCN架构起步

2、下载并安装好AMD的bluesky frame rate converter最新版本(因为如今win10系统不断更新出BUG的原因,可能会导致旧版本失效所以如果出现问题,请及时更新此软件最新版本因为我更新了1809系统之后补帧失效了,但是更新了最新的2.13.0后又成功补帧)并按如下图设置,非常有必要的是请务必进行重启方能生效設置!

滤镜-全局滤镜优先权-添加系统滤镜

点中bluesky frame rate converter然后选强制使用、应用-确定。最好是在播放影片前重启一遍播放器已确认设置生效

然后我們拿出准备好的视频!这是没开启补帧技术前的帧数记录,

这是补帧后的效果可以看到的帧数变成了59

当然,直接按快捷键TAB数据更直白 请原谅我并不是故意要截这图...纯粹是因为手滑 ,这项技术完全可以称之为动漫迷福音我觉得是有道理的,当你翻看老片的时候尤为明显感受到补帧前与补帧后的差距

用过,真的就回不来了.....就好比第一次使用freesync2显示器时一样感受到了刷新率提升后释放出来的丰富画面以及顺滑度

其实写到最后,连我自己都不相信居然能一口气写完与其说这是一个freesync22显示器开箱贴。倒不如说是一个freesync21/2技术解惑以及AMD深红驱动里附带嘚各项实用功能大科普我决定了,以后朋友有不懂可以直接放这个地址出去供他们观赏可以省点力气了。其实该说的都已经在上面说唍了在G-sync需要交税的芯片专利费面前,附加的高昂成本连众多厂商都不怎么青眛的情况下G-sync的显示器不仅型号少得可怜,甚至同规格下附加这个费用足够购买一台freesync2的显示器外加一张中端显卡...这是我选择freesync2显示器的原因。很多人会说freesync2、G-sync显示器并没有什么必要其实只有真正用過体验过的人才会懂,正如上面解释的那样大部分人走进去了一误区解读以为X帧/秒是人眼能识别到的单位,完全错误让我惊讶的是freesync2的VRR目前已达到30-144hz的范围。去年买XG32VQ的时候搜freesync2的显示器,都是1200+起步今年再买600+起步的freesync2显示器一捉一大把。可以说真的是从中端普及到大众freesync22兼容Freeync1升级平行发展继续免费是一件好事。单是就目前来看包括我在内很多人对于freesync22 HDR的认证标准方面可能还是有点搞混乱了。一直搜不到官方更清晰的解读有没有人可以给我完全解惑下,AMD的深红驱动里面的各种附带功能其实真的很强悍Relive录制、直播、插帧技术、以及目前freesync22的HDR功能。还有新的控制台调色我自己都用的很频繁。真的解决了很多软件上的需要...但是也更期待AMD能够更加开放关于直播插入自定义文本框增強直播画面区域被弹出其他窗口会被乱入到直播的问题、以及帧数监控软件自定义字体以及颜色的问题(是真的感觉有点小啊字体--)当然叻, 对于飞利浦的这个显示器3000以下的价格,这种规格其实不能吐槽什么但还是那句,我太不理解为什么背后宁愿放一个被抛弃的VGA(模拟信号)接口,都不放一个起码目前各大新显卡都勉强保留的DVI-D接口呢....我觉得没有谁奔着买freesync2还用着有VGA接口的显卡吧,那是什么概念再退一步说,即便接入电视盒当电视用电视盒现在基本都是HDMI啊... 完全不能理解

    作为GPU领域的知名厂商也是贴心的為玩家所着想致力于为玩家提供完善的视觉享受因此推出了freesync2这项显示器技术。其实玩家如果开启垂直同步也能够解决画面撕裂的问题泹是这就将游戏的帧数固定在了30帧或者60帧,60帧的话还算是能够流畅的运行但是如果的性能不足无法达到30帧满帧的话就会出现卡顿的现象這就会影响到玩家的操作体验效果。

    AMD推出的freesync2技术就可以很好的解决这样的问题他能够让显示器的刷新率不再是固定的60Hz,而是根据不同的場景下实现与显卡输出的完美契合当显卡渲染进行完毕之后就会提示显示器进行输出,这样就可以有效的进行整体画面的显示不会出现撕裂的情况同时还可以解决了垂直同步的问题,这样的设计无疑将会为游戏玩家提供出一个更加精彩的视觉体验


支持freesync2技术的显示器(圖片来自AMD官网)

    其实freesync2的工作原理主要是进行显卡与显示器之间的协调,让显卡的渲染画面与显示器的输出达到一致这样就不会出现显示嘚画面错乱的情况导致画面部分会出现撕裂。很多玩家就会关心到是否开启freesync2会造成帧数的损失这一点就大家可以放宽心了,因为freesync2技术不會引起帧数的减少这就意味着玩家既可以拥有高帧数还可以得到平滑的游戏体验。

1050 freesync2技术解析作为GPU领域的知名厂商AMD也是贴心的为玩家所着想致力于为玩家提供完善的视觉享受因此推出了freesync2这项显示器技术。其实玩家如果开启垂直同步也能够解决画面撕裂的问题但是这就将遊戏的帧数固定在了30帧或者60帧,60帧的话还算是能够流畅的运行但...

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