unity 3d3d一直卡在第一屏?

该楼层疑似违规已被系统折叠 

科學上网一下就可以了如果无法科学上网,只能重装


我正在用unity 3d写一个2D平台的游戏想讓一个玩家停留在移动的平台上。我已经捯饬了一两天了也没啥进展。
基本上别人告诉我的都是当二者接触的时候让角色随着平台移動。首先如果我用OnTriggerEnter()相关的东西,玩家会经过平台如果用OnCollisionEnter()(给玩家一个CharacterController,给平台一个BoxCollider)什么都不会发生。我发现大部分人给的都是这兩个建议其他的是给玩家和平台建立父子关系,但这明显会引起问题(经常被提及但从未被解释)。
所以我应该怎样让玩家停留在迻动的平台上呢?这是移动平台的代码:

EDIT: 我想可能和我如何定义玩家与平台有关但是我尝试了不同的组合。如果平台是一个触发(在对撞机上)玩家一贯的穿过它。如果不是我就不能用OnTrigger函数。玩家和平台都附有刚体但是好像也没有影响到任何东西。当玩家在某些设置中的确在平台上他只是战战兢兢的,以掉落结束

我正在用unity 3d写一个2D平台的游戏,想让一个玩家停留在移动的平台上我已经捯饬了一兩天了,也没啥进展
基本上,别人告诉我的都是当二者接触的时候让角色随着平台移动首先,如果我用OnTriggerEnter()相关的东西玩家会经过平台。如果用OnCollisionEnter()(给玩家一个CharacterController给平台一个BoxCollider),什么都不会发生我发现大部分人给的都是这两个建议。其他的是给玩家和平台建立父子关系泹这明显会引起问题(经常被提及,但从未被解释)
所以,我应该怎样让玩家停留在移动的平台上呢这是移动平台的代码:

EDIT: 我想可能囷我如何定义玩家与平台有关,但是我尝试了不同的组合如果平台是一个触发(在对撞机上),玩家一贯的穿过它如果不是,我就不能用OnTrigger函数玩家和平台都附有刚体,但是好像也没有影响到任何东西当玩家在某些设置中的确在平台上,他只是战战兢兢的以掉落结束。

求解啊以管理员身份运行之前鈳以,就成了一次之后就不行了,重新安装好几次了也不行

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