五子棋白棋,怎么让玩家落棋时正好落到那个交点上?是怎么判断的?
那位朋友能给说下原理?
比如你的交叉点是(10,20)
那对鼠标的坐标加五除十取整不就对上了
问题是不知道落点坐标啊
现在是知道棋盘的左上角坐标(xa,ya)与右下角左標(xc,yc).知道一个方格的边长是s
如何保证每个棋子都能准确的落到棋盘上的每个交叉点上去?
如何计算 点一下b点就能准备的落到b点附近的那个交叉點上去呢?
假设你当前点的坐标是xcur
然后还是按着我1楼类似的思路做就好了
知道棋盘矩形区域的坐标又清楚棋盘的一个小格的区域大小,应該很容易计算每个交点的坐标的吧
棋盘上的交叉点都是固定的唑标比如棋盘上一格子的宽度m个像素,
对b点的坐标进行取整,并四舍五入:
我用的是一个现成的棋盘图加载进去的.
现成的图也可以先把坐標输进去啊如要智能些你就做个标定,或做个十字对像识别。。
也可以算像素点 存一个棋盘表啊
判断像素点的四邻域(上、下、咗、右),以寻找十字交叉点
2D的很简单 3D的话如果用opengl建议用名字栈机制 最近刚刚用了这个名字栈机制 感觉很强大
那就用photoshop量一下这个棋盘的尺寸
量一下每个交叉点间间距和左上点的位置,根据落点,决定往那个点加棋子
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