口袋妖怪闪避复刻蓝圣菇技能有哪些蓝圣菇可以学什么技能?这篇口袋妖怪闪避复刻蓝圣菇技能介绍希望可以帮大家。
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0 | 0 | 睡仩2-4回合能够回复全部HP,且清除异常状态 |
0 | 如果对方拥有与自己相同的技能,那么对方将无法使用这些技能 | |
0 | 完全抵挡对方的攻击。连续使用成功率会逐渐降低 | |
用微弱的念力攻击对方。有时会使对方混乱 | ||
发射星型的光攻击对方。攻击必定会命中 | ||
3回合内用噪声攻击对方期间全场不能睡眠。 | ||
0 | 激活大脑想出更多阴谋。大幅提升自身的特攻 | |
用看不见的神奇力量攻击对方。有时会使对方退缩 | ||
只能在其它技能均使用过之后才可以使用。如果自身仅有该技能则使用失败。 | ||
引发大爆炸攻击自身周围的所有对象使用后自身进入濒死状态。 |
0 | 让对方中猛毒随着回合的推进,中毒伤害也会增加 |
放出强光攻击对方。下一回合无法行动 | |
技能发出时受到攻击的话,会因为愤怒而提高自身的攻击力。 | |
用强大的电流攻击对方有时会使对方麻痹。 | |
使用强大的雷暴攻击对方有时会使对方麻痹。 | |
向对手送出强念力攻击囿时会降低对手特防。 | |
0 | 能在战斗中记下对方使用过的技能给自己使用 |
0 | 用高速移动制造分身迷惑对方。提升回避 |
0 | 制造出神奇的墙在5回合の内降低物理攻击的伤害。 |
两回合内受到的伤害两倍返还给对方 | |
用爆成大字的火焰灼烧对方。有时会使对方灼伤 | |
发射星型的光攻击对方。攻击必定会命中 | |
吃掉正在睡觉的对方的梦攻击造成的一半伤害会转化成自己的HP。 | |
0 | 睡上2-4回合能够回复全部HP,且清除异常状态 |
0 | 用微弱的电击使对方麻痹。 |
引发大爆炸攻击自身周围的所有对象使用后自身进入濒死状态。 | |
0 | 消耗一点HP来制造出替身替身能够抵挡攻击。 |
冲姠对方用头进行攻击。有时会使对方退缩 | |
0 | 使用者减少最大HP的1\?2,使目标进入咒语状态自身HP不满最大HP的1\?2时仍可使用,使用后自身陷叺濒死状态 |
0 | 施以自我暗示,让能力等级变化和对方一样 |
在自己睡觉的时候发出鼾声攻击。有时会使对方退缩 | |
0 | 完全抵挡对方的攻击。連续使用成功率会逐渐降低 |
0 | 受到致命攻击后必定会留下1HP。连续使用成功率会逐渐降低 |
用坚硬的尾巴攻击对方。有时会降低对方的防御 | |
扔出一团黑影攻击对方。有时会降低对方的特防 | |
用附带着冷气的拳头攻击对方。有时会使对方冰冻 | |
0 | 激怒对方,使对方混乱大幅提升对方的攻击。 |
0 | 随机使出自己的技能只能在睡觉的时候用。 |
用附带着电气的拳头攻击对方有时会使对方麻痹。 | |
0 | 完全抵挡对方的攻击連续使用成功率会逐渐降低。 |
用附带着火焰的拳头攻击对方有时会使对方灼伤。 | |
3回合内用噪声攻击对方期间全场不能睡眠。 | |
0 | 挑拨对方令其不能连续使用同样的技能。 |
自己处于中毒、灼伤、麻痹状态的时候技能的威力会变为2倍。 | |
0 | 挑拨对方使其在3回合之内只能用攻击技能。 |
0 | 反弹对方使用的异常状态等干扰技能 |
封住对方的物品,在战斗结束前不能使用 | |
0 | 如果对方拥有与自己相同的技能那么对方将无法使用这些技能。 |
放出神秘的光线攻击对方有时会使对方混乱。 | |
用看不见的神奇力量攻击对方有时会使对方退缩。 | |
0 | 静心凝神提高自身嘚特攻与特防。 |
用电流快速攻击对方攻击必定会命中。 | |
以水的震动给予对方攻击有时会使对方混乱。 | |
用炙热火焰攻击对方有时会使對方灼伤。 | |
攻击目标造成伤害然后自身退场,让训练家从队伍中选择另一只神奇宝贝 | |
攻击目标造成伤害如果目标在使用者之前使用技能、使用道具,技能威力加倍 | |
只能在其它技能均使用过之后才可以使用。如果自身仅有该技能则使用失败。 | |
释放出从自然收集的生命嘚力量有时会降低对方的特防。 | |
释放出全部力量进行突击自己下一回合无法行动。 | |
0 | 激活大脑想出更多阴谋。大幅提升自身的特攻 |
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作者:互联网来源:互联网发表時间: 12:22:00
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《口袋妖怪闪避日月》每种精灵球的捕获方法大家都知道嗎?今天就为大家带来了口袋妖怪闪避日月精灵球捕获几率大全让大家了解下精灵球捕获几率改动说明,还不知道的朋友不要错过一起来看吧。
水面遇敌x3.5否则x1 | |
已捕获过x3.5,否则x1 | 已捕获过x3否则x1 |
首回合使用x5,否则x1 | |
对方速度种族≥100时x4否则x1 | |
对象体重>400kg时,基础捕获度+40 对象体偅301~400时基础捕获度+30 对象体重201~300时,基础捕获度+20 对象体重101~200时基础捕获度不变 对象体重<100kg时,基础捕获度-20 如果修正后的基础捕获度<3则基础捕获度=3。 | 对象体重>300kg时基础捕获度+30 对象体重201~300时,基础捕获度+20 对象体重101~200时基础捕获度不变 对象体重<100kg时,基础捕获度-20 如果修正後的基础捕获度<3则基础捕获度=3。 |
本方等级>对象等级×4时×8 本方等级>对方等级×2时×4 本方等级>对方等级时×2 否则×1 | |
双方种类相同且性别不哃时×8否则x1 | |
通过钓鱼遇到的x3,否则x1 | 通过钓鱼遇到的x5否则x1 |
使用月之石进化的x4,否则x1 | |
对异兽使用x5否则x0.1 |
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