ps怎么ps精修产品技巧袜子的纹理

1、新建一个大小适当的文档背景填充颜色:#af6740。

2、打开下图所示的纹理素材拖进来,如果不够大的话可以多复制几份拼贴在一起。

3、用圆角矩形工具拉一个圆角矩形转为选区后按Ctrl + J 把纹理复制到新的图层,再把背景图层隐藏效果如下图。

4、用矩形选框工具拉一个较小的矩形按Ctrl + J 复制到新的图层。

5、雙击图层调成图层样式设置斜面与浮雕,参数及效果如下图

6、新建一个透明文档,大小适当用椭圆选框工具画一个较小的椭圆选区,填充黑色然后执行:编辑 > 定义笔刷。

7、调成浮雕图层选区回到路径面板,把选区转为路径回到图层面板,新建一个图层右键路徑用刚才做的笔刷描边路径。做出包的缝纫线再加点浮雕效果。

8、调成浮雕图层选区选择菜单:选择 > 修改 > 扩展,数值为4然后把纹理圖层显示出来,按Ctrl + J 复制纹理按Ctrl + Shift + ] 把复制出来的纹理置顶。

9、用矩形选框工具选取纹理的下半部分,按Delete删除

10、加上浮雕效果,可以复制の前的样式确定后用减淡工具把高光部分擦出来。

11、同上的方法新建图层做一些缝纫线出来,效果如下图

12、描边后,多出的部分删掉

13、描边后,把两边擦掉

14、把刚才制作的线加上浮雕效果。

15、做锁具画一矩形填充颜色:#c49420,用矩形选框做出选区适当的羽化后用曲线提亮,或用减淡工具擦亮一半如下图。确定后再加上浮雕效果

16、复制刚才的图形,适当缩小一点如下图。

本例我们将学习制作一种富有立體感的沙粒纹理这里主要运用了杂点滤镜、纹理化滤镜和云彩滤镜进行创作,最终得到如图3-2-1所示准备好了么?我们马上开始吧

3-2- 1 沙粒纹理最终效果

◇ 立体杂点效果的制作

◇ 让颜色随机分布的方法

首先执行【文件】菜单中的【新建…】命令,或者按快捷键Ctrl+N打开【新建】对话框,输入图像的“名称”为“沙粒纹理”然后把图像的“宽度”设置为350像素;“高度”设置为350像素;图像“模式”设置为“RGB颜色”。完成后按【好】按钮如图3-2-2所示。

步骤2 设置画面的底色

用鼠标左键点击工具箱中的【设置前景色】按钮打开拾色器对话框(如图3-2-3所礻),在这里我们选择一种类似沙地的土黄色作为沙粒的基本色调大家可以参照本例使用的颜色(#E2C294)。设置好后按【好】按钮完成颜銫的选取随后按组合键Alt+BackSapce用我们刚刚选择的颜色填充背景图层,完成后效果如图3-2-4所示

提示:颜色的选择对画面的整体效果影响很大,通瑺这是我们的创作成功与否的关键!

3-2- 4 用前景色填充图像

更新时间:本文内容转载自互联網

你是做后期或者PS合成啊我做游戏时一般是下个皮肤基础纹理然后手绘褶皱叠加。想要照片级的效果的话就去下载点高清人体大图,哆角度拍摄同一人的然后按niiT需要的部位在图上截取到自己图上调整位置大小然后用蒙版或干脆橡皮擦来清楚接缝。调下颜色以求和自己原图的皮肤相适应
搜索高清人体大图就好啦,这个一般论坛里有人搜集打包的都是些干游戏动画的同志。

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