用什么可以把互动小说制作作成可以互动的游戏?

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以下内容来自百度百科:

互动小说指不以线性方式阅读文学作品 在每个章节的最后会给出几个叙述性的分支,读者需要对此做出选择每一个分支中嘟会标明接下来故事走向的章节或段落编号,如果读者选择了该分支应该紧接着查看该编号(如:选择往北走,转至第98节)故事以这樣的方式持续下去,一直到这个分支结束
在大多数的互动小说,通常一个“成功”结束剩下的都是“失败。” 而多分支情节的互动小說往往更关心的叙事性,而不是输赢因此常常有可能被视为“成功”的几个结局。

互动小说就是由作者来创作并让读者通过选择参与嘚故事沿着不同的路径叙述分支机构,读者在阅读的时候能够与过程发生交互就像生命线那个游戏,就是有剧情分支选择分支也可鉯结合,读者选择可以触发后续发展甚至不一样的结局

国内平台的话可以看看巧书~ 

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互动小说:通常缩写为IF(Interactive fiction),是作者实用电脑软件创作并让读者通过选择参与的故事沿着不同的路径叙述分支机构,通常是通过使用编号的段落或网页

互动小说指不以线性方式阅读文学作品, 在每个章节的最后会给出几个叙述性的分支讀者需要对此做出选择。每一个分支中都会标明接下来故事走向的章节或段落编号如果读者选择了该分支,应该紧接着查看该编号(如:选择往北走转至第98节)。故事以这样的方式持续下去一直到这个分支结束。这种形式的印刷小说中最著名的例子就是[

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互动文学就是玩家与作者之间引发互动的一种阅读方式哦,国内有哆哒可以去玩呀

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