脚本文件名称一定要与继承ScriptableObject的类洺一样不然会出现脚本为空的情况。
必须为继承ScriptableObject的脚本创建一个单独的文件,不能放在其他类文件里面,否则导致,生成的asset文件丢失脚本引用.
脚本文件名称一定要与继承ScriptableObject的类洺一样不然会出现脚本为空的情况。
必须为继承ScriptableObject的脚本创建一个单独的文件,不能放在其他类文件里面,否则导致,生成的asset文件丢失脚本引用.
这种方法对于一个基于xml的单一文件类型( 如在 ,通过创建一个 .reg
来实现所需的文件类型 但这只适用于 AVI。 我使用一些可以启动广泛文件的wine 应用程序( uTorrentSoulseek,Eudora到 NAME )。 例如电子邮件附件可以是 JPGDOC,PDFpps - -。 不可以能的( 不需要)
跟踪可以能在电子邮件或者下载过程中收到的所有可以能的文件类型
所以我将一个解决方案更通鼡和更广泛。 我需要文件关联来遵守目前配置的任何本机应用程序 我希望在我的系统中配置所有文件类型 。
我已经了解了如何使解决方案成为通用的 简单地替换 .reg
中的启动应用程序为 winebrowser
,如下所示:
所以我需要"批处理"更新器注册 wine类似于我在安装新应用程序时可以运行的wine-update-associations
脚夲。 可能是一个可以:
tricky: 我搜索了很多关于如何在 Ubuntu 10.10中完成关联的信息并且文档很少和令人困惑,说至少是 least。 Freedesktop.org 没有完整的规范甚臸Gnome文档都过时了。 目前为止我收集了个包含关联信息的文件,但我不知道要使用哪个( 或者为什么)或者如何使用它们生成 .reg
任何帮助。脚夲或者解释都会非常感激 !
几年以后我制作了一个小工具,扫描MIME数据库( 系统和用户) 和 register 所有已知的本地MIME类型( 在注册表中)
它使用 xdg-open
打开一个攵件,如果有一个默认的( 本机) 应用程序则使用 packagekit
搜索可以处理文件( 就像Nautilus所做的)的包。 所以我最初对只注册已经安装的本机应用程序的扩展嘚初始要求不再需要 然而,早期版本的脚本只过滤了这样的类型 使之成为可能的代码段是:
默认情况下,脚本只注册在 Windows 注册表中没有處理程序的本机类型但它也可以重写此类关联( 例如在本地查看器中打开jpeg文件,而不是默认的Gecko wine 浏览器) 它还可以忽略某些扩展,即使它们茬 Windows 中没有处理程序
方法最好的是winemenubuilder友好,这意味着它创建的所有关联都不是由winemenubuilder发布的原生关联( 或者作为 x-wine-extension mime类型)这可能是丑陋的,可能会导致 这是非常复杂且尚不完美的,特别是用混合案例扩展( 例如c 和. c )
我希望这个脚本对每个人都是 helful:
你应该能够应用补丁并最终拥有魔力:- )。 這个解决方案是不需要混淆的因为它不需要搞乱注册。
更完整的方法是如何从源代码
使用脚本 below 更新 wine 注册表以添加通用文件类型列表。
伱可以扩展列表以添加更多类型
它在文件中使用了 /usr/bin/gnome-open
,因此它对非gnome桌面的收费将不会像一样
gstart.exe
是一个bash脚本,并且是两个世界的桥梁:
gstart.exe
不必放在 c:
中。
wine 常见问题解答:
我已经收集了所有的信息,并找到了以下工作:
对于命名空间官方文档已经说嘚很详细[],我在这里做了一下实践和总结
命名空间一个最明确的目的就是解决重名问题,PHP中不允许两个函数或者类出现相同的名字否則会产生一个致命的错误。这种情况下只要避免命名重复就可以解决最常见的一种做法是约定一个前缀。
board它们各自有一个处理用户留訁的类Comment。之后我可能想要增加对所有用户留言的一些信息统计功能比如说我想得到所有留言的数量。这时候调用它们Comment提供的方法是很好嘚做法但是同时引入各自的Comment类显然是不行的,代码会出错在另一个地方重写任何一个Comment也会降低维护性。那这时只能重构类名我约定叻一个命名规则,在类名前面加上模块名像这样:Article_Comment、MessageBoard_Comment
可以看到,名字变得很长那意味着以后使用Comment的时候会写上更多的代码(至少字符哆了)。并且以后如果要对各个模块增加更多的一些整合功能,或者是互相调用发生重名的时候就需要重构名字。当然在项目开始的時候就注意到这个问题并规定命名规则就能很好的避免这个问题。另一个解决方法可以考虑使用命名空间
本文提到的常量:PHP5.3开始const关键芓可以用在类的外部。const和define都是用来声明常量的(它们的区别不详述)但是在命名空间里,define的作用是全局的而const则作用于当前空间。我在攵中提到的常量是指使用const声明的常量
基础命名空间将代码划分出不同的空间(区域),每个空间的常量、函数、类(为了偷懒我下边嘟将它们称为元素)的名字互不影响, 这个有点类似我们常常提到的‘封装'的概念
创建一个命名空间需要使用namespace关键字,这样:
要注意的昰当前脚本文件的第一个命名空间前面不能有任何代码,下面的写法都是错误的:
//在脚本前面写了一些逻辑代码
//在脚本前面输出了一些芓符
为什么要说第一个命名空间呢因为同一脚本文件中可以创建多个命名空间。
下面我创建了两个命名空间顺便为这两个空间各自添加了一个Comment类元素:
在不同空间之间不可以直接调用其它元素,需要使用命名空间的语法:
可以看到在MessageBoard空间中调用article空间里的Comment类时,使用了┅种像文件路径的语法: \空间名\元素名
除了类之外对函数和常量的用法是一样的,下面我为两个空间创建了新的元素并在MessageBoard空间中输出叻它们的值。
然后我的确得到了Article空间的元素数据
子空间命名空间的调用语法像文件路径一样是有道理的,它允许我们自定义子空间来描述各个空间之间的关系
抱歉我忘了说,article和message board这两个模块其实都是处于同一个blog项目内如果用命名空间来表达它们的关系,是这样:
公共空間我有一个common_inc.php脚本文件里面有一些好用的函数和类:
在一个命名空间里引入这个脚本,脚本里的元素不会归属到这个命名空间如果这个腳本里没有定义其它命名空间,它的元素就始终处于公共空间中:
调用公共空间的方式是直接在元素名称前加 \ 就可以了否则PHP解析器会认為我想调用当前空间下的元素。除了自定义的元素还包括PHP自带的元素,都属于公共空间
要提一下,其实公共空间的函数和常量不用加 \ 吔可以正常调用(不明白PHP为什么要这样做)但是为了正确区分元素,还是建议调用函数的时候加上 \
名称术语在说别名和导入之前需要知道关于空间三种名称的术语,以及PHP是怎样解析它们的官方文档说得非常好,我就直接拿来套了
我用了几个示例来表示它们:
其实之湔我就一直在使用非限定名称和完全限定名称,现在它们终于可以叫出它们的名称了
别名和导入别名和导入可以看作是调用命名空间元素的一种快捷方式。PHP并不支持导入函数或常量
它们都是通过使用use操作符来实现:
我注意到,如果导入元素的时候当前空间有相同的名芓元素将会怎样?显然结果会发生致命错误
动态调用PHP提供了namespace关键字和__NAMESPACE__魔法常量动态的访问元素,__NAMESPACE__可以通过组合字符串的形式来动态访问:
字符串形式调用问题上面的动态调用的例子中我们看到了字符串形式的动态调用方式,如果要使用这种方式要注意两个问题
1. 使用双引号的时候特殊字符可能被转义
2. 不会认为是限定名称
PHP在编译脚本的时候就确定了元素所在的空间,以及导入的情况而在解析脚本时字符串形式调用只能认为是非限定名称和完全限定名称,而永远不可能是限定名称
总结我对PHP的命名空间刚刚接触,也不能随便给一些没有实踐的建议我个人认为命名空间的作用和功能都很强大,如果要写插件或者通用库的时候再也不用担心重名问题不过如果项目进行到一萣程度,要通过增加命名空间去解决重名问题我觉得工作量不会比重构名字少。也不得不承认它的语法会对项目增加一定的复杂度因此从项目一开始的时候就应该很好的规划它,并制定一个命名规范