金库游戏是否掌控了游戏的输赢?

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  • 言論是业界生态最原生的反映。游戏葡萄于每周末推出“葡萄语录”蠡测业内百态,臧否各色人物将互联网有触感、接地气的一面呈現给诸位读者。

  • 近期国金证券发表了一份《腾讯 VS 阿里专题研究》报告。

    伊利巧乐兹 · 3小时前

  • 什么样的更新才能吸引玩家重新回到游戏Φ?

  • 除国家法定节假日外娱乐场所以及其他经营场所设置的电子游戏设备(机)不得向未成年人提供。

  • 一篇报告看懂海外休闲手游和它們的用户

    自成 · 2天20小时前

  • “自走棋也能做单机?”

  • 战神不再是战神战神依然是战神。

    安德鲁 · 3天2小时前

  • 7月3日斗鱼更新了IPO招股书。

    龙の心 · 3天19小时前

  • 2016年至2018年家乡互动的营收分别为5194.6万、2.61亿、4.39亿元人民币。

    龙之心 · 3天21小时前

  • 寻找最可能进行更多消费的移动游戏玩家提升廣告效益。

  • “官方不发码全靠玩家造。”

    龙之心 · 4天2小时前

  • 六款品类和风格各不相同但均有设计亮点的中小团队新作。

    迪亚菠萝包 · 4忝3小时前

  • 头部游戏视频UP主的烦恼

    迪亚菠萝包 · 4天3小时前

  • 一个网文IP被不同的游戏厂商改编近10次以后,还具备改编价值吗

    迪亚菠萝包 · 4天3尛时前

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