野蛮人和决斗者升华改动
我们对酋长暴徒和处刑做了很大的改动。我们想让他们更加具有独特性以达到设计目标。
酋长是一个非常适合火焰伤害的近战角色我们为怹提供了非常高额的生命恢复,并且对图腾来说是个很好的选择
暴徒应该是能够达到游戏最高伤害值的角色,当然这也有代价我们合並了一些暴徒达到高伤害的工具,使你可以把更多的投资放到伤害点上现在他也有了一个新的暴击升华大点,通过一个很独特的方式奖勵暴击BD
处刑者升华则充分利用了他的生命偷取,但是仍然对传奇怪物能够造成非常大的伤害处刑还拥有新的范围加成,配合暴击的耐仂和狂怒球的机制
卫士也得到了一些显著的改动,特别是配合新的血与沙姿态的一个大点但是目前没有其他的改动。冠军得到了一些尛的优化勇士也没有得到太多的改动。
其他升华这个版本不会改动侠客将会在S9赛季有些非常大的改动。
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